Что-то как-то… Ммм… Не так. Я большой поклонник первой части и с энтузиазмом ждал новую Дурную Репутацию, но… вынужден признать, что мне очень скучно в нее играть. Очень радует новый движок — фреймрейт очень высокий, а визуально — одна из лучших игр на сегодня. Все богато деталями, предметы шикарно разлетаются по округе, некоторые фасады зданий […]
Бета GEOW3 — унылое скучное говно, от которого невозможно получать удовольствие? Раньше хоть медленный тактичный геймплей был, а теперь что-то среднее между GEOW и Call of Duty, при этом нефига неинтересно. В принципе, пофиг, я GEOW всегда воспринимал исключительно, как сингл.
На Resistance 3 шел с неохотой — вторая часть была уж больно уныла. На Е3 удалось, как посмотреть презентацию, так и поиграть самому. Впечатления смешанные. Когда сам играл — очень нравилось. Очень живые враги и реально коварные. Каждая стычка проходит на довольно открытой территории, можно забегать в соседние дома. И делать это нужно, потому что […]
Rockstar и 1С прислали блокнот L.A. Noire. В отличие, от многого игрового мерчендайза — качественно сделан. Хорошо — как раз moleskine закончился.
После Doom 3 idSoftware навсегда перестали быть для меня хоть сколько-нибудь авторитетами. Подозреваю, что Кармак тоже понимал, что космос его тянет намного больше, в индустрии требования стали намного выше, а конкурентов больше. Наигравшись с космосов и так и не реализовав мечту он вернулся к тому, что дано. А дано ему, безусловно, писать крутые движки. И […]
Вот буквально сегодня писал заметку о Rage (появится на сайте ближе к вечеру). а тут вот и сам Кармак пробудился с мыслями о новом Quake. Как он говорит, ничего еще не начали делать, но многие в студии хотят вернуть все к корням самой первой игры. То есть, никаких Строггов и прочей ереси, а ересь еще […]
Один из главных приятных сюрпризов Е3 — Journey от thatgamecompany, создателей Flow и Flower. Потрясающей внеземной магии игра. Вы попадаете в пустыню и абсолютно не знаете куда идти. На горизонте лишь маячит какая-то гора. Вы брете по пустыне, перед героиней красиво расступаются пески, вы натыкаетесь на различные развалины, оазисы. Кое-где взмываете в воздух, прикасаетесь к […]
Inversion — это русский шутер от Saber Interactive. Saber — одна из немногих отечественных компаний, которая продолжает творить, поскольку не была завязана на русском рынке и работала с западными издателями. Их предыдущая игра Time Shift была очень таким крепким проходняком с оригинальными идеями. Я ее даже почти прошел. Демонстрировала потенциал команды. Inversion — их новый […]
Отличный ход Белкина: Хотя игра, конечно, ммм..
Ну что, как вам новый Дюк? Мнения очень разные. Я скорее на стороне тех, кто считает все недостатки — достоинствами игры. Прямо олдскул — кривой, разнообразный, интересный и смешной. Бесят только долгие загрузки на боксе. Комментирующим прошу пояснять — играли ли они в свое время в оригинал.