Ходят слухи, что Бефезда отменила Prey 2 — единственный оригинальный шутер после Bioshock Infinite. Чем крут Prey 2 можно прочитать в статье в этом блоге. Из нее же можно понять, почему игру отменили. Скорей всего — не вытянули идею. Наверняка выходило скучно и издатель завернул. Еще раз говорит о том, что идея ничего не стоит […]
Journey — это эволюция Flower из простой медитации в игру с понятным и увлекательным геймплеем, в которой метафоричность всего происходящего более понятна простому смертному. Невероятно красиво и трогательно, но слишком коротко, что бы, например, погрузить меня (мне всегда нужно несколько часов, чтобы «окунуться»). Продолжительность игры — и ее плюс , и минус.
Совершенно не зря верил в Сакагучи. Он сдержал обещание — The Last Story совершенно не похожа на JRPG и черпает вдохновение в Mass Effect. Речь, конечно, в первую очередь о боевке. Она чертовски крутая. Герой дерется сам — мы только давим стиком в направлении врагов, идут комбо. Есть каверы и стрельба из арбалета от первого […]
В интернете активно муссируется инфа о реальной концовке МЕ по версии Дрю Карпишенна: «The Reapers’ goal was to find a way to stop the spread of Dark Energy which would eventually consume everything. That’s why there was so much foreshadowing about Dark Energy in ME2. The Reapers as a whole were ‘nations’ of people who […]
Прошел. Шкала интереса: «Ну, неплохое кинцо»->»О, старый добрый Мass Effect»->»Охуеть, что делать?!»->»Гениально или WTF?». Update: ->все-таки херня, меня поимели. МЕ3 после 10-часового туповатого вступления для казуальных масс, превращается в настоящее ролевое приключение, которое цепко держит у экрана часов 40. Ну, и главное — финал, который достойно завершает триллогию и почти делает сериал одним из самых […]
Лично мои первоначальные ожидания подтвердились — большой, громкий проект от современной Bioware у которого осталось лишь чуть харизмы оригинала. Супер-generic диалоги (еще слабее, чем в SWTOR, но массам начхать очевидно), излишне затянутые пострелушки, и потерявшееся в суматохе чувство стиля. При этом, оторваться невозможно. Накопленный сериалом багаж тянет весь состав по инерции. Мы постоянно встречаем знакомых […]
Наконец, труды последних месяцев подошли к концу. Бессонные ночи проведены возле монитора не зря, и я могу, наконец, отоспаться. Представляю вам нашу маленькую гордость — Видеоманию Daily. Это самая охуительная ежедневная передача об играх в мире. Смотреть — каждый день на igromania.ru.
Теперь уже можно рассказать о том, что из себя представляет Синдикат. Я уже говорил, что в итоге меня игра немного разочаровала. Виной тому — излишне стандартный финал, когда ты идешь по джунглям из стекла и стали, а на тебя сыпятся тонны врагов. История получилась пресной, персонажи блеклые — очень не похоже на творение Starbreeze. Самое […]
Bioware покидает самый главный сценарист Дрю Карпишен, которого можно благодарить за великолепные диалоги Knights of the Old Republic и MassEffect. Сам говорит «что хочет сконцентрироваться на новых книгах», что его заебали игры. И, очевидно, его можно понять — Bioware лепит игры с такой скоростью, что Дрю скорей всего просто-напросто не справляется с потоком и валит, […]
Коротко мое мнение: По тактильным ощущениям гораздо лучше ПСП — солидная, приятная, не громыхает дешевым пластиком. Очень сочный oled-экран, но побольше разрешения ему не помешало бы. То есть ок, но в сравнении с ретиной чуть мутнова-то — как сравнивать экран айпада и айфона. Интерфейс — страшное говно. Все красиво, быстро, но совершенно неудобно. В нем […]