Сравнивать с COD я поторопился. Игра очень разная. Третья миссия — чуть ли не Вьетконг с его напряженной атмосферой и тактическими битвами. Такое ощущение, что они решили запихнуть в одну игру все, что придумали в жанре. Как и в первой игре, с русскими только первая миссия — дальше в приключение по всему миру. Юмор, кстати, […]
Герои Bad Company 2 называют русских Vodkins. Что-то мне подсказывает, что игроки-псевдопатриоты обозлятся на главу российского ЕА. Ну, а на самом деле, русские очень крутые. Гоняют на ATV, а когда вылетает МИ-28 крошить все вокруг и залетает в туннель — ух… Bad Company доставляет то, чего не смог crysis. К сожалению, с геймдизайном у дайс […]
Это невероятно, но факт. Над синглом настолько круто поработали, что COD всасывает по полной. Мне впервые за годы в шутере интересно стрелять. А уж то, что все начинается во времена второй мировой (да-да) — вообще неожиданный снос башки. Графика, звук, атмосфера — все по высшей. И просто круто пулять по врагов. Вообще, удивительно для DICE. […]
Жаль она тормозит. Ябы мож даже поиграл подольше, но слишком не вылизано, как и все последние игры с соником, акромя rivals. Но на ностальгии все. Едешь-едешь, слушаешь музыку, а потом… “да ептыж, это Jet Set Radio!”. Я специально несколько чемпионатов откатал, что бы открыть Рио Хазуки и до чего ж круто, когда включаешь супер-удар, начинает […]
Этж надо такой поганый сиквел сделать. Все, что было хорошего — запороли. Новое нормально не реализовали. Стрелять даже не интересно. За взрывающийся шанхай — зачет, но то, что вся игра в одном месте — просто адово решение.
В офисе уже который день на всех перекурах обсуждается Heavy Rain — я уже сам не верю в степень нелинейности. Просто у каждого каждая сцена разыгрывалась хоть как-нибудь, но иначе. Многие из игравших не подозревают о существовании некоторых сцен, несмотря на то, что игру два раза прошли. Пипец какой-то. Это единственная игра, которую я пройду […]
Переиграл с 2/3. Разыграл финал по-другому. Оказалась совсем другая концовка с другими роликами и действием. Очень-очень-очень круто. В следующий раз еще сведу всех персонажей вместе — интересно, что будет. Чем дальше, тем более гениальным все это кажется.
Блин, теперь ни один фильм не хочется смотреть и ни в одну игру играть не хочется. Фильмы про маньяков теперь вообще не актуальны. Тема закрыта. По сути мы видим новую форму искусства. Мы много раз говорили про интерактивное кино, но все-таки его до этого никто не делал. И Фаренгейт им не был. А это именно […]
Heavy Rain — главная игра если не десятилетки, то пятилетки точно. Она идеально работает на хардкорную и казуальную аудиторию. Ее можно проходить всей семьей, с девушкой, женой, друзьями, одному — не важно. Все будут в восторге и не смогут оторваться ни на секунду. Sony надо ввалить все ресурсы в продвижение — уверен, выстрел будет в […]