Я так понимаю, Square-Enix очень жаждет быть японской Electronic Arts. Final Fantasy хотят поставить на конвейер. Их можно понять — риски стали слишком большие. Шесть лет разрабатывать игру и потом понять, что команда все время шла не в том направлении — при нынешних многомиллионных бюджетах это роскошь. XIII-2, видимо, создавалась под впечатлением от Dragon Age […]
Купил Revelations в полном комплекте: В составе идет пригласительный на пейнтбольнвй матч с тематико резидента. Но главное — это дополнительная насадка для 3DS, которая добавляет к системе дополнительный стик и два шифта, чтобы совсем как на взрослой консоли было. Видимо, это для уравнивания с Vita. С насадкой и без того немаленькая 3DS становится и вовсе […]
Помню, очень многие меня просили рассказать финальное мнение о Final Fantasy 13, которая мне по первым впечатлениям очень понравилась. Могу сказать, что финального мнения так и не последовало, потому что я несколько раз к ней возвращался, но так и не прошел. Окончательно бросил на патриархе с матами. Не потому что не мог пройти, а потому […]
Итак, наконец-то в достаточной мере поиграл в Old Republic, чтобы составить мнение. Все, что я буду говорить — с позиции человека, который не любит ММО и никогда в них толком не играл. Четыре года тому назад я написал заметку «Все зло от онлайна» в которой говорил о том, что встреча сингла и онлайна все равно […]
Страшно сказать, но эта игра валялась у меня более полу года. Я слышал о ней много хорошего, но бренд Tom Clancy в последнее время у меня настолько ассоциируется с говном, что руки невольно обходили коробку стороной. Но недавно подбивал итоги и созвонился с Сережей Галенкиным узнать про стратегии, в которые я не играл и он […]
Первые впечатления. Прошел. Просто отличная игра, полная фана. В середине чуть-чуть провисает, но ближе к финалу разгоняется просто эпически. Рокстар нужно сильно призадуматься — их единственной фишкой осталась ставка на реалистичность и более серьезный мир. В плане фана SR3 уделывает любой San Andreas. Одной летной техники целая охапка, включая истребители с вертикальным взлетом и летающие […]
Уже который день с удовольствием долблюсь в Saints Row. Дело не в том, что третья часть какая-то прорывная или во много раз лучше предыдущих. Она почти такая же — безбашенная и веселая. Просто именно в этом году, посреди всего этого адского неоправданного пафоса , Saints Row пришелся как никогда кстати. За одно лишь вступление можно […]
Прекрасная идея, убитая реализацией. Практически все законы жанра «большой гонки» были проигнорированы авторами. Ведь еще с 1965’ого всем известно, как должна выглядеть гонка на дальние расстояния: гонщики с проработанными персоналиями+ харизматичный главный герой+случайно ввязавшаяся во все яркая брюнетка+харизматичный злодей с напарником+несколько скрытых сюжетных линий+скрытое противостояние интересов+вынужденые отвлечения от основного маршрута на сторонние сюжетные линии. Все […]
Оригинал статьи Просто фантастическая, прорывная игра. Next-gen, который уже наступил. Конечно, речь идет о ПК-версии, и, чтобы увидеть все ее красоты, вам придется выкинуть старый компьютер и купить новый. Только на высокопроизводительной машине можно полностью оценить проделанную DICE работу. Буквально каждый уровень в игре запоминается благодаря визуальному пиршеству. Вы никогда не забудете взлет с палубы […]
30.08.2012: Ходил по архиву, наткнулся на это мнение. Написал тогда в черновике, но забыл опубликовать. Бывает ) Ace Combat — одна из немногих игровых серий, которые прожили долгую и плодотворную жизнь в игровой индстрии. Но, как и, скажем, Need for Speed, она столкнулась с очевидной проблемой — формула геймплея начала безбожно устаревать и ее нужно […]