The Evil Within

От Evil Within остается странное ощущение — вроде игра хорошая, но все в ней ты уже видел. Поначалу очень радует различный фан-сервис вроде первой встречи с «зомби» с цитатой из первого RE, сцена на мосту — RE4, но потом оказывается, что своего уникального в игре вообще крайне мало и вся она фактически цитатник творчества Синдзи […]

The Evil Within Читать далее »

Alien: Isolation — на пути к обзору

Первые впечатления: Alien: Isolation ровно такая, какой должна быть игра от фанатов оригинального фильма Ридли Скотта, которые решили воспроизвести в первую очередь атмосферу. Получилось это, правда, отчасти. Все-таки у нас большая игра, а не 2-х часовой хоррор про нескольких человек. Первые часы скорее напоминают Dead Space (ну, тут, конечно, опять разговор про яйцо и курицу)

Alien: Isolation — на пути к обзору Читать далее »

Vanishing of Ethan Carter

За «Исчезновением Итана Картера» слежу с анонса . Ее делала отделившаяся часть команды People Can Fly (создатели Painkiller и Bulletstorm) на движке Unreal 3(!). Vanishing of Ethan Carter — безумно красивая приключенческая игра про детектива, который способен восстанавливать картину преступления и общаться с душами умерших. Будучи известным следователем, он получил письмо от мальчика Итана с

Vanishing of Ethan Carter Читать далее »

Fightback — Ninja Theory на мобилочках

Поиграл в Fightback. Cходу завлекла стилизация под треш-боевики 80’х и beat’em up-геймплей, очень давно такого нехватало — все-таки детство с Final Fight и Double Dragon прошло. Поначалу играется на ура, есть глобальная карта, прокачки всевозможные, оружие и довольно приятная боевая система… Но потом все поломалось, потому что это гребанный фри2плей мобильный. Сначала выясняется, что без

Fightback — Ninja Theory на мобилочках Читать далее »

Прокрутить вверх