Final Fantasy XV оказалась хороша и впервые на русском (после 4 часов)

В прошлый четверг часа 4 играл в FFXV и, в общем, очень боюсь ошибаться, но нас все-таки ждет праздник на этот раз. FF15 бесконечно далека по режиссуре и эмоциям от сакагучевских, конечно, но там есть другие интересные новости. Коротко говоря — механика работает. Пускай и с запозданием, но Square-Enix двинулись в сторону открытого мира и […]

Final Fantasy XV оказалась хороша и впервые на русском (после 4 часов) Читать далее »

Pokemon Go на Комсомольской правде

Многие последние недели обсуждают радиоэфир «Комсомольской правды», в котором психолог Людмила Полянова и ведущая Екатерина Шевцова нападают на Pokemon Go и шеф-редактора «Игромании» Захара Бочарова. «Массовый психоз», «деградация», «демоны», «зависимость», «не нормальные люди» — очень много громких слов от якобы умных людей. Одно их употребление ставит вообще под сомнение профессионализм участников. Я, често говоря, не

Pokemon Go на Комсомольской правде Читать далее »

Стратегия про действия российской армии в Сирии

Тут вот снова крутая история. Несколько месяцев назад я постанул ВКонтакте невинный пост про запись с камеры беспилотника действий наших танков в Сирии — мол, сразу захотелось серьезной хардкорной стратегии на тему. Ну, и, короче, один разработчик, прочитав ее, запустил проект в разработку. Скоро анонс. А пока — эксклюзивный скриншот для затравки.

Стратегия про действия российской армии в Сирии Читать далее »

В Нью-Йорке представили книгу The Division

     Сегодня в Нью-Йорке представили книгу The Division от Алекса Ирвинга — многократно награжденного автора Marvel и прочих жанровых работ. С новой книгой все несколько интереснее, чем обычно. Подход напоминает тот, что применяют Remedy  с Quantum Break и сериалом. Это такой мета-продукт, который  напрямую интегрирован в игру. В основе это гайд по выживанию в зараженном

В Нью-Йорке представили книгу The Division Читать далее »

Даунгрейд, обман, подонки, сколько можно

К этому уже стоит, наверное, привыкнуть — каждый крупный релиз вроде Ведьмака 3 или там Assassin’s Creed сопровождается воплями об обмане, криворукости разработчиков и прочим правдорубством с призывами наказать виновных. Мол вот подонки 3 года назад показали CGI-трейлер с одной графикой, а на выходе вышло совсем другое. И ладно бы всю дорогу показывали одно, а

Даунгрейд, обман, подонки, сколько можно Читать далее »

Прокрутить вверх