Во вторник ездили на первые съемки полным комплектом оборудования. Впервые «в поле» ставили свет, причем довольно в жестких по пространству условиях. Не все, конечно, получилось (впрочем, заметим это все равно только мы :)), но в целом картинка хорошая. Еще фильтров надо для камеры прикупить, чтоб совсем в тв-понты ударица.
Блядь, отцы, я сел проходить MGS3. Блядь, это же пиздануться, какой они финал сделали. Да бля, да ебт, да слов нихуя нет. Да это… это… это… блядь, это не кино. Это все кино отдыхает. За это можно простить все. В том числе часа два вялого гемплея в начале, некоторые промахи, и отстающий от предыдущих частей […]
Все, теперь можно говорить: Самый большой проект который я когда-либо затевал и осуществлял (ну, это в процессе). Проект, за который мне практически не будет стыдно ни по одному из пунктов, в том числе технической части. Отлично снято, на дорогом оборудовании с нехилой степерью эксклюзивности и не по самому последнему проекту, как понимаете :). Единственное — […]
Самые крутые проекты выставки: Battle for Middle-Earth (это даже не настолько офигеть, насколько вы предполагаете) и Splinter Cell 3 (да-да, тут даже я сдался). MGS3 специально не смотрел, но от мелькавших кадров волосы дыбом становились и мурашки по коже пробегали. Народу смотрело его просто море. Несмотря на графику… Лучшиие презентации (организация): Square-Enix (все проекты), Ubisoft […]
Итак, теперь уже можно говорить в открытую — «Игромания» первая в России (да и вообще среди журналов, наверное) шагнула на поприще производства собственных видеорепортажей! Эта одна из идей, которые давно крутились в моей голове и теперь она — реализована. Вот они — труды последнего месяца! ЗЫ. Спасибо всем, френдам, которые принимали в этом участиее. Спасибо […]