В 2014 году, накануне выхода Middle-earth: Shadow of Mordor, представители Monolith неоднократно подчеркивали, насколько серьезно подходят в игре, видя в ней «свое будущее». Похоже, на этот раз ситуация повторяется.

В 2014 году, накануне выхода Middle-earth: Shadow of Mordor, представители Monolith неоднократно подчеркивали, насколько серьезно подходят в игре, видя в ней «свое будущее». Похоже, на этот раз ситуация повторяется.
На PCGames появилась развернутая заметка об отсутствии системы Nemesis в современных играх, несмотря на то, что это одна из самых любопытных систем в играх за последнюю пятилетку. Впрочем, на днях создатель System Shock 2, BioShock и Bioshock Infinite Кен Левин рассказал, что нечто подобное реализует в своем будущем проекте.
Monolith рассказала, что события Middle-Earth: Shadow of War развернутся не только в Мордоре. Игроки смогут посетить также леса, снежные горы, и даже поселения людей.