Поиграл в Bloodborne — идейного наследника Dark Souls и Demon’s Souls. Только хардкор!

Всем привет! Начинаю делиться на видео эмоциями по итогам Gamescom. Сегодня речь пойдет о Bloodborne — новой игре главного насильника нервов игроков Хидетаки Миядзаки. Вновь нас ждет очень атмосферное и сложное приключение по извращенной японской фантазии. Приятного просмотра!

Поиграл в Bloodborne — идейного наследника Dark Souls и Demon’s Souls. Только хардкор! Читать далее »

Немного популял в World of Warships

На Е3 посмотрел World of Warships, на Gamescom немного в него поиграл. Впечатление окончательное, конечно, не составил. Но чувствуется, что World of Warships очень важный для Wargaming проект. После того, как самолеты не взлетели, очень много сил компании сосредоточено на премьере новой игры. Прилагать усилия есть от чего — корабли еще более нишевая тема, чем

Немного популял в World of Warships Читать далее »

Про два новых режима в Battlefield: Hardline

Еще одним довольно ярким ощущением Gamescom стал показ и геймплейные сессии Battlefield: Hardline. Все недальновидные товарищи, которые во времена Е3 кричали, что Hardline какое-то наглое DLC, которое пытаются продать в качестве полноценной игры — умылись разом. Сейчас так будет говорить только сумасшедший. Показ сингл-плеерной компании прямо заявил, что это совершенно другая игра. Меня он безумно

Про два новых режима в Battlefield: Hardline Читать далее »

Quantum Break — о главной эмоции прошедшего Gamescom

Quantum Break определенно стал самым ярким событием этого Gamescom и чуть ли не единственной новой игрой на нем. Remedy все-таки одни из последних абсолютно самобытных разработчиков, которые пытаются с каждой игрой сделать что-то особенное, хоть в результате все равно получается про слоу-мо. Игру показывал лично сам Сэм Лейк — совершенно уникальный на моей памяти человек,

Quantum Break — о главной эмоции прошедшего Gamescom Читать далее »

Прокрутить вверх