Blizzard начинает празднование Года Петуха в Overwatch, это событие продлится до 13 февраля. Игроков ожидает новый режим «Захват Петуха», а также кучи скинов и других косметических плюшек (более 100) для персонажей в подарочных ящиках.

Blizzard начинает празднование Года Петуха в Overwatch, это событие продлится до 13 февраля. Игроков ожидает новый режим «Захват Петуха», а также кучи скинов и других косметических плюшек (более 100) для персонажей в подарочных ящиках.
Издание Washington Post представило исследование популярных игр. Согласно этой работе, Россия занимает лидирующую роль в списке стран-врагов в шутерах от первого лица.
Кто там соскучился по шутерам времен Второй Мировой? Латвийская студия Darkflow Software, основанная в этом году, анонсировала свой первый проект — командный мультиплеерный шутер для ПК под названием Enlisted. В игре будет ряд кампаний, основанных на исторических битвах с высокой точностью и достоверностью. Некоторые реальные битвы в игре растянутся на недели и даже месяцы.
Как сообщили разработчики игры Titanfall 2, на PC в игре будет лок фпс.
Компания EA поделилась деталями раннего доступа к Battlefield 1 от студии DICE по программе EA Access на консолях и Origin Access на PC.
Call of Duty: Infinite Warfare ушла на золото, разработка игры официально подошла к концу. Выход состоится спустя месяц — 4 ноября.
id Software выпустила третье бесплатное обновление DOOM, в котором разработчики добавили долгожданный режим deathmatch и частные игры, чего многие ждали еще в релизе. Также обновление исправило оставшиеся ошибки в кампании и редакторе SnapMap. Ну и видео обновления:
Студия Respawn обнародовала системные требования игры Titanfall 2. Выпуск на ПК, Xbox One и PS4 — 28 октября. UPD: Вдогонку — новый трейлер.
Prey 2 связывает с оригиналом столько же, сколько первый Prey связывало с некогда анонсированной в 90-х игрой, то есть — ничего. Prey 2 — это история охотника за головами в кибер-панк городе, населенном самыми разными инопланетными существами. Мы играем за Килиана Сэмуелса — еще недавно он был простым военным армии США, но именно его самолет, […]
На Resistance 3 шел с неохотой — вторая часть была уж больно уныла. На Е3 удалось, как посмотреть презентацию, так и поиграть самому. Впечатления смешанные. Когда сам играл — очень нравилось. Очень живые враги и реально коварные. Каждая стычка проходит на довольно открытой территории, можно забегать в соседние дома. И делать это нужно, потому что […]
После Doom 3 idSoftware навсегда перестали быть для меня хоть сколько-нибудь авторитетами. Подозреваю, что Кармак тоже понимал, что космос его тянет намного больше, в индустрии требования стали намного выше, а конкурентов больше. Наигравшись с космосов и так и не реализовав мечту он вернулся к тому, что дано. А дано ему, безусловно, писать крутые движки. И […]
Вот буквально сегодня писал заметку о Rage (появится на сайте ближе к вечеру). а тут вот и сам Кармак пробудился с мыслями о новом Quake. Как он говорит, ничего еще не начали делать, но многие в студии хотят вернуть все к корням самой первой игры. То есть, никаких Строггов и прочей ереси, а ересь еще […]