Рубрики
Видео Игры

Трейлер «Года Петуха» в Overwatch

Blizzard начинает празднование Года Петуха в Overwatch, это событие продлится до 13 февраля. Игроков ожидает новый режим «Захват Петуха»,  а также кучи скинов и других косметических плюшек (более 100) для персонажей в подарочных ящиках.

Рубрики
Индустрия Интересное

Россияне в шутерах оказались более популярными врагами, чем пришельцы или другие монстры

Издание Washington Post представило исследование популярных игр. Согласно этой работе, Россия занимает лидирующую роль в списке стран-врагов в шутерах от первого лица.

Рубрики
Видео Игры Интересное

Анонс Enlisted, нового шутера по Второй Мировой

Кто там соскучился по шутерам времен Второй Мировой? Латвийская студия Darkflow Software, основанная в этом году, анонсировала свой первый проект — командный мультиплеерный шутер для ПК под названием Enlisted. В игре будет ряд кампаний, основанных на исторических битвах с высокой точностью и достоверностью. Некоторые реальные битвы в игре растянутся на недели и даже месяцы.

Рубрики
Игры Интересное

В Titanfall 2 на ПК будет ограничение fps

Как сообщили разработчики игры Titanfall 2, на PC в игре будет лок фпс.

Рубрики
Игры Интересное

EA разрешит поиграть в Battlefield 1 до релиза

Компания EA поделилась деталями раннего доступа к Battlefield 1 от студии DICE по программе EA Access на консолях и Origin Access на PC.

Рубрики
Игры Интересное

Infinite Warfare ушла на золото

Call of Duty: Infinite Warfare ушла на золото, разработка игры официально подошла к концу. Выход состоится спустя месяц — 4 ноября.

Рубрики
Видео Игры

В DOOM добавили deathmatch

id Software выпустила третье бесплатное обновление DOOM, в котором разработчики добавили долгожданный режим deathmatch и частные игры, чего многие ждали еще в релизе. Также обновление исправило оставшиеся ошибки в кампании и редакторе SnapMap. Ну и видео обновления:

Рубрики
Видео Игры Индустрия

Системные требования Titanfall 2

Студия Respawn обнародовала системные требования игры Titanfall 2. Выпуск на ПК, Xbox One и PS4 — 28 октября. UPD: Вдогонку — новый трейлер.

Рубрики
E3 Игры

C E3-2011: Prey 2 — сюрприз выставки

Prey 2 связывает с оригиналом столько же, сколько первый Prey связывало с некогда анонсированной в 90-х игрой, то есть — ничего. Prey 2 — это история охотника за головами в кибер-панк городе, населенном самыми разными инопланетными существами. Мы играем за Килиана Сэмуелса — еще недавно он был простым военным армии США, но именно его самолет, пролетавший над оклахомой, засосал зловещий инопланетный корабль. Игра начинается со сцены, где Килиан просыпается среди обломков самолета на каком-то пустыре внутри гигантского космического корабля, и впервые видит родную Землю из космоса. Он пытается найти выживших, но вскоре появляются пришельцы — Клиан сражается как может, кровь хлещет во все стороны, но в итоге они оглушают его.
Действие переносится на несколько лет вперед. Мы стоим посреди футуристического города Боувери, больше всего напоминающего помесь Корусанта из второго эпизода «Звездных Войн» и Лос-Анджелеса из «Бегущего по лезвию бритвы». Теперь мы охотник за головами, которого все вокруг знают. У нас есть, как друзья, так и враги. Но мы не помним, как попали сюда. Килиан — один из немногих людей вокруг, а город населяют многочисленные инопланетные расы.

Prey 2 — игра в открытом мире. Мы свободно путешествуем по городу, причем совершенно непривычным для шутера способом. Авторы позаимствовали систему перемещений из недавнего мультиплеерного шутера Brink — то есть, герой умеет карабкаться по самым разным поверхностям, можно передвигаться как по крышам, так и по улицам.

Prey 2 — почти ролевая игра, только без поставленных диалогов с возможностью выбора и очков прокачки. При этом, никто не лишает вас возможности выбора, но все это происходит прямо по ходу игры, а не в отдельных диалоговых сценах. Например, вам нужно выбить информацию из местного бандита, который восседает в стриптиз-клубе в окружении приспешников. Он соглашается рассказать все за 2000 кредитов. Но у вас нет таких денег. Встает выбор — выполнить несколько побочных заданий, чтобы накопить сумму или действовать силой. Разработчики выбирают второй вариант.Килиан достает пушку и направляет ее на местного авторитета. Когда его охранники тянутся за оружием, он в два выстрела разносит им головы.

Авторитет дрожа от страха рассказывает все, что вам нужно — в данном случае, местоположение жертвы.
Как шутер Prey 2 великолепна — очень хорошо ощущается оружие, а герой вытворяет практически все, что только прийдет вам в голову. Он может стрелять из самых разных положений — даже повиснув на корнизе; может убивать в подкате; вслепую из-за укрытий, на ходу перепрыгивать препятствия. Убегая жертва оставляет повсюду мины-ловушки и постоянно телепортируется метров на 100 вперед — в игре будет масса различных гаджетов, которые позволят по-своему выходить из самых разных ситуаций. Всего в Prey 2 будет около 20 гаджетов, 30 видов оружия и патроны с разными свойствами.

По духу эта игра родом из конца 90-х — когда начались эксперименты на стыке жанров. Но только по духу, в остальном — это супер-современный шутер с красивой графикой и отличным эффектом присутствия.

Полная версия статьи — в ближайшей «Игромании».

Рубрики
E3 Игры

С Е3-2011: Resistance 3 — лучше предыдущего


На Resistance 3 шел с неохотой — вторая часть была уж больно уныла. На Е3 удалось, как посмотреть презентацию, так и поиграть самому. Впечатления смешанные. Когда сам играл — очень нравилось. Очень живые враги и реально коварные. Каждая стычка проходит на довольно открытой территории, можно забегать в соседние дома. И делать это нужно, потому что химеры очень быстро прыгают вокруг на джетпаках и сидеть в одном месте смерти подобно. Пушек самых разных — вагон. У врагов красиво отлетают конечности, смерти тоже классные. В целом, картинка — на уровне Killzone 3. Масса пост-эффектов, крутые взрывы, плавная анимация.
Но в некоторых эпизодах презентации как-то все выглядело хуже. Толи билды более старые, толи черт его знает.

События Resistance 3 разворачиваются спустя 4 года. Главный герой третьей части — из концовки второй игры, где Нэйтан Хэйл окончательно превратился в каймеру, а его лучший друг убил его. Спустя четыре года Джозеф Копейли бросает бороться с несокрушимой Химерой и вместе с остальными выжившими пытается выжить в новом враждебном мире. Он подал в отставку, вернулся в родную Оклахому, чтобы заботиться о жене и сыне. Мелодраматичности ситуации прибавляет то, что жена — двоюродная сестра убитого им Нэйтана.

Неожиданно в Оклахоме появляется доктор Федор Маликов из второй игры и клянется, что нашел способ уничтожить Химеру. Так начинается частное путешествие Копейли из Оклахомы в Нью-Йорк по оккупированным территориям. В общем, это, наверное, больше всего мне нравится в R3, а то эти пафосные военные операции задолбали.

Что было на презентации:
Показывали 5 отрывков с разным геймплеем.
Первый выглядел очень круто — в нем Химера вторгалась в Оклахому, а Копейли помогал всем искать укрытие. Очень сочные развалины города, десантные корабли от которых офигенно разлетается пыль, мусор и качаются провода. Герой палит из пушки, которая эффектно перемалывает всех и вся.

Другой кусок — внутри развалин домов ww2-style, вокруг идет оживленная перестрелка, вдруг вылезает гигантская живая бня и носится вокруг и всех пожирает.

Как говорят авторы игры, гигантская бня — представитель фауны новой, измененной Земли. То есть, она жрет, как химер, так и людей. И новых видов на планете появилось много.
В эпизоде нужно бежать сломя голову, не обращая внимания на происходящее вокруг.

Следующий эпизод — пост-апокалиптическое небо, сильный ветер. На заднем плане ГИГАНТСКИЙ ХЕР спускается с небес — «Это новые терраморфинг-машины химер» — поясняют разработчики.

«Им больше не нужно заражать людей — они просто делают Землю более дружелюбней для себя». То есть, видимо, далеко не везде Химеры теперь будут бегать с противогазами и трубками с непонятной жидкостью. Но на показанных уровнях пока все по-старому.
Разработчики утверждают, что в дизайне уровней для них главное — дать игроку выбор. Именно поэтому в игре много необязательных зданий, в которые можно забежать поосто так.
Демонстрируют тот уровень, на котором я до этого играл сам — заправка, сопротивление, по соседству дом. Прилетает Химера на джетпаках и начинает прыгать, как саранча по всему уровню. Демонстрируют возможности пушки Bulleye, которая, как в Пятом Элементе, стреляет самонаводящимися патронами.

Бегающие вокруг напарники — откровенно тупы и часто мешают, но это привычно.

Следущая сцена — из-за тереформера усиливается ветер. Посреди улицы вылезает огромная бня — браулер. Он эффектно расшвыривает автомобили и автобусы, позже берет одно авто и швыряет в героя. Каждое его перемещение сопровождается пинанием кучи мелких предметов — выглядит живо и эффектно.


Герой воюет-воюет, потом спешно залезает на крышу небольшого здания — браулер запрыгивает и туда. Но то что АИ активно взаимодействует с окружением уже было видно на предыдущих уровнях.

Следом загружают следующий эпизод — в меню очень хорошая музыка )

Последний эпизод — стелс в ночном лесу, герой крадется и отстреливает снайперов Химеры. Оные теперь вооружены клоак-модом и вычислить их можно только по лазерному прицелу. Вокруг растут новые растения со взрывающимися фруктами — привет Killzone 3.
В какой-то момент прилетает дропшип и начинает просвечивать лес прожектором, герой прячется в туннеле.
На сцене появляется Маликов. Начинается битва. Обязательно нужно сбивать дроны — они вызывают подкрепление, то есть респаун. Ненавижу, когда в играх делают респаун.
Вообще, последний эпизод мне не понравился совсем — слишком уж он напоминал Killzone 3, а игрался и выглядел в разы хуже.

Игра поддерживает 3D, но традиционно выглядит в нем хуже. Поэтому на презентации показали в 3Д только первый эпизод, а дальше его выключили )

В целом, пока мнение составить не удалось. Явно не король шутеров, но точно лучше предыдущих игр и видно, что стараются.