FX (11:07 AM) :
привет! диски уже есть? я завтра приезжаю
Doctor (11:08 AM) :
привет
дисков пока нет — сейчас начало второй недели, а не третьей.
FX (11:10 AM) :
а, тьфу 🙂
Doctor (11:10 AM) :
🙂
FX (11:10 AM) :
видишь, как работать хочется ;)))
Doctor (11:11 AM) :
с чего бы? 🙂
FX (11:11 AM) :
кто бы мне сказал… 😉
Блог
-
-
Ну нефига себе…
Цитирую gamemag:
«Субсиквел сиквела, уникальное явление в индустрии, потрясающая Final Fantasy X-2, как мы уже писали, была вчера представлена на японском рынке. Количество продаж в первый же день заставит спрятаться с ногами под стол любую другую игру. Всего за один день, только на территории маленькой Японии было продано 1.2 миллиона (!!!) копий. Компания Square не ожидала такого ажиотажа, поэтому отгрузила в магазины всего 1.6 миллиона экземпляров игры, так что завтрашний день может стать последним для первого тиража игры. А когда еще напечатают второй…
Забавный факт. Долгожданный Virtua Fighter 4: Evolution, который угораздило выйти в тот же день купили 52,000 ненормальных. Очевидно там, где они покупали, FFX-2 уже закончился.»
Да, это вам не то… Вообще, проходи премьера в России я бы тоже стоял в первых рядах %)
-
GeForce FX
Ха-ха-ха. Это дура перегрелась через пять минут усиленного просмотра демок… И как такое можно выпускать? Об радиатор можно обжечься %) Но выглядит все, конечно, охуенно — слов нет %).
-
Бонд, Джейм Бонд. Yeah, я в восторге. От Nightfire. Супер-развлечение. Нет, я не про тот отстой, что на ПК — я про версию со скоростными погонями на движке Hot Pursuit 2, бешенной динамикой, подводными рейдами и аэробомбардировками… Супер. Просто супер. Других слов не подберу. Более динамичной игры я еще не видел. Начав вчера по просьбе друзей (играть вообще в него не собирался), просидел до четырех ночи — пока не прошел. Хочу еще.
-
О, геймспот я уважаю — поставили great.
UPDATE: Во-во, великолепное резумирующее:
Freelancer deliberately abandons the complexity of most space simulations in order to offer a more accessible experience. It features a solid single-player campaign, simple but addictive RPG elements, and an open-ended gaming world that’s enjoyable to explore by yourself or with friends. While traditional fans of the genre may prefer the additional depth of more-orthodox simulations, Freelancer’s streamlined controls and simplified gameplay make it easier for you to immediately begin freely exploring an expansive star system and looting and destroying enemy factions. Some of the development team’s original, more-novel plans may have proved to be impracticable to implement, but even a compromised design has been crafted into a solid game.
Кой в чем не согласен, но в целом — верно.