Решил вот тут посмотреть после прохождения АС2 — типа, Рим, заговоры, все такое. Оказалось реально хорошее кино. Если на финале Кода да Винчи хотелось откровенно смеяться, то тут смешки только над адронным коллайдером (кстати, книга вышла в 2000 году, задолго до того, как тема стала попсовой). В остальном — реально крутой триллер, от которого бегут мурашки. И на музыке очень многое держится (Ханс). В общем, получил удовольствие.
Блог
-
Medal of Warfare
Все порывался поглумиться, но ждал анонса. На самом деле, Call of Duty отличный урок для ЕА — нужно достойнее с командами обращаться. Ведь если бы не разосрались, все мирно было бы, глядишь и не было бы никакого Call of Duty. Посмотрим правде в глаза — Allied Assault был единственным порядочным из всего MOH.
А в игру не верю, ибо DICE так ни одного сингла достойного не сделала. Да и один афганистан — фу, какая бяка. А завалить Call of Duty можно — нужно только очень много энтузиазма. Вопрос — где его DICE взять.
-
Алек Болдуин заканчивает карьеру в 2012 после окончания контракта на 30ROCK.
“Когда ты снимаешься в кино ты становишься звездой либо, когда фильм, в котором ты снимался коммерчески успешен, либо твоя игра понравилась критикам. У меня не было ни того, ни другого.”
Кроме шуток, после 30ROCK, считаю его охуительным актером. Но карьера действительно так себе.
-
Идеальная машина для монтажа?
Новый i’Mac 27 рвет январский MacPro во всем, кроме математики, сильно дешевле и проходит по таможне без доплат. Если брать 2ТБ и 8GB оперативки, то больше ведь ничего и не нужно. Это как-то совсем охуенчик. Еще год назад я и не мог себе представить организацию монтажа на iMac’ах.
-
Modern Warfare 2
Ну невозможно в эту игру играть на ночь. На утро все время получается. Это “ну еще партию” — просто зло.
-
Пандорум
Быстро экранизировали DeadSpace. Получилось очень круто. Уже забыл когда космический хоррор смотрел с интересом.
-
Jedi Knight
Все-таки стим способствует тому, чтобы ставить ставить старые игры. Вот ткнул тут что-то в первый джеди найт. В детстве, оказывается, играл в обрезанную пиратку. А там в оригинале, блин, ролики с живыми актерами. Причем, богато по меркам времени, сделанные. Помню, главные воспоминания от игры — пролетающий над головой тай-бомбер и поединок с ранкором. Вообще, это был первый шутер с сюжетом, а не half-life.
И, кстати, всем пиздунам, которые утверждают, что адские консоли превратили шутеры в тиры с автоэймом — в первом джединайт автоэйм включен по-умолчанию.