Более внимательная работа с сайтом открывает совсем другой мир. После ряда экспериментов, например, выяснил, что больше половина посетителей www.igromania.ru — вообще не наша журнальная аудитория. Приходится думать по-новому, подавать все иначе. Прямо интересно. Все жду, когда технари уже все прикрутят, переделают и мы сможем развернуться в полную силу.
Блог
-
Андрей очень четко сформулировал суть подсознательного недовольства MassEffect 2:
-
Army of Two Two
Этж надо такой поганый сиквел сделать. Все, что было хорошего — запороли. Новое нормально не реализовали. Стрелять даже не интересно. За взрывающийся шанхай — зачет, но то, что вся игра в одном месте — просто адово решение.
-
Heavy Rain
В офисе уже который день на всех перекурах обсуждается Heavy Rain — я уже сам не верю в степень нелинейности. Просто у каждого каждая сцена разыгрывалась хоть как-нибудь, но иначе. Многие из игравших не подозревают о существовании некоторых сцен, несмотря на то, что игру два раза прошли. Пипец какой-то. Это единственная игра, которую я пройду раз пять.
-
Не перестаю удивляться, какую какую массу говна в людях порождает зависть. Ну, вот объективно, МЕ2 охереннейшая игра. Нет, куча ПС3-задротов ее обкладывают с ног до головы. Тоже самое с Heavy Rain. Если человек участвует в каком-нибудь holy war’e — ему определенно нехрен делать в жизни. Мне вас искренне жаль. Get a life.
-
Блин, когда же пидорасы, которые пишут про низкие рейтинги Heavy Rain заткнутся — ну, нету у нее низких рейтингов. Когда вообще кому-то было интересно, что думает французский никому неизвестный говножурнал? Это все равно, что кричать “смотрите, “Великий дракон” поставил MaxPayne 5 баллов”. Мож хватит быть дебилами?
http://www.gamerankings.com/ps3/933123-heavy-rain/index.html
P.S. Игромания будет 10/10.
-
Heavy Rain еще разок
Переиграл с 2/3. Разыграл финал по-другому. Оказалась совсем другая концовка с другими роликами и действием. Очень-очень-очень круто. В следующий раз еще сведу всех персонажей вместе — интересно, что будет. Чем дальше, тем более гениальным все это кажется.
-
Heavy Rain: Послевкусие
Блин, теперь ни один фильм не хочется смотреть и ни в одну игру играть не хочется. Фильмы про маньяков теперь вообще не актуальны. Тема закрыта. По сути мы видим новую форму искусства. Мы много раз говорили про интерактивное кино, но все-таки его до этого никто не делал. И Фаренгейт им не был. А это именно интерактивная драма. Потому что герои могут погибнуть. Потому что все поступки — твои, а история так хороша, что втягивает в себя полностью.
ЗЫ. Да, еще это вторая игра, которую я проходил на русском языке. Языки можно менять в любой момент, как дорожку в DVD-фильме. Озвучено просто восхитительно. Несколько раз меняли туда-обратно и решили, что на русском можно наслаждаться без потерь. Единственное, что у нас плохо записывают — вздохи и сопли. Никогда наши актеры этого не умели.