Блог

  • Минутка умных мыслей. от великого человека.

  • “16 июня, после окончания выставочного дня на Е3, ЕА совместно с бойцовской лигой Strikeforce приглашает прессу на бой без правил, посвященный игре EA Sports MMA. Пока точно не известно, кто из бойцов MMA будет участвовать. Если есть интерес побывать на этом мероприятии, просьба прислать мне имена тех, кого нужно аккредитовать. ) Очень прошу сделать это срочно, мне нужно отправить информацию до конца дня”

    Не-не, хватило мне UFC. 

  • Я не совсем согласен на еврогеймере, но вот это в точку: “That’s particularly true when it comes to the ending — without spoiling anything, let’s just say you’re left thinking, “You mean I kick-started all those generators for that?”

  • Alan Wake

    Тьфу, ну что за говно, а не финал. Ей богу, на 4-5 главе так все круто было,что хотелось в ремеди письмо написать. Но не вытянули. Шестым эризодом просто спустили все в унитаз. Где накал, где эмоции, где выплеск? Сраный высер, в котором предлагают разобраться перепройдя игру на nightmare и собрав все страницы текста. Не говоря о том, что сэм лэйк переиграл в сайлент хилл. Это ведь прописная истина — еби игроку мозги хоть всю игру, но в конце все должно быть понятно. И не делай открытой концовки, если ты не банжи — этого не простят. В общем, Alan Wake погубила гордыня и выебоны Remedy. Блин, ведь реально обидно. Когда в конце пятого эпизода закрывалась дверь в освещенную комнату — это было волшебно. У мира были свои легенды, тайны и оригинальность. Но за пол часа все разрушили. Это как третий сезон LOST. Alan Wake journey through the night will continue, ага…

    P.S. Игру очень портят ролики. Они слишком динамичные, совсем не сочетаются с темпом игры и рвут повествование. Нехер было CG рисовать, лентяи.

  • Монтажеры НТВ самые бестыжие. Сюжет про захват московского университета снабжен кадрами штурма группой морской пехоты Нидерландов корабля, захваченного сомалийскими пиратами, которые где-то неделю назад еще комментировал Сегал. 

    http://www.youtube.com/watch?v=IcqZKBJMNhI&feature=player_embedded

  • Alan Wake

    Че творица, че творица… лес бушует, полицейских рвут на части, вертолеты падают… Это я все еще на игромире видел, но сейчас в десять раз круче воспринимается. В общем, я еще не прошел, но по-моему уже можно поздравить Microsoft с появлением первой неглупой игры на платформе. Не для продаж, а для истории. А то все погремушки, да погремушки. А тут — уровень. Реально, одна из самых крутых игр в поколении. И действительно не похожа на остальные.

    Идеальная игра-сериал, кстати. Каждая “серия” заканчивается так, что не “начать смотреть” вторую невозможно. И в конце каждого эпизода приятный саундтрек. Не удивлюсь, если в таком варианте потом на xbox live появится, как Fable.

  • А я говорил, что забороть Modern Warfare можно, если сделать тоже самое посерьезней с нормальным повествованием. Походу ЕА на верном пути, но я все равно в проект не верю.

  • Stark Expo 2010

    Link: Stark Expo 2010

    Эт, господа, просто адский-адский-адский ВЫНОС МОЗГА! Особенно поржал со Старкхада (http://www.starkexpo2010.com/fujikawa/).

  • Alan Wake

    Не, очень круто. Идея со страницами книги гениальнейшая, выводит сторителлинг на новый уровень. Они как бы берут главные преимущества книжного повествования, добавляют в киношный сюжет, и к этому добавляются ощущения, которые может передать только игра. Причем, все три способа повествования перемешаны и постепенно собираются в паззл.
    Словом, очень тонко играют на ощущениях, у игры реально сложный… даже геймдизайном это не назовешь. Концепцией сценария тоже не обозвать… В общем, очень тонкая работа, несмотря на то что облечена в довольно привычную форму экшена.
    Короче, еще одна игра, которая доказывает, что игры могут впитывать лучшее из других медиа и превосходить их.
    И страшно местами, кстати, несмотря на то что по жанру экшен-триллер и патронов много.

    P.S Все сравнения с alone in the dark и heavy rain можете считать бредовыми. Абсолютно три разных игры. Концепция со светом в алане -это так, основной простой геймплей, который на втором плане и никакого особенного креатива, как в алоне еще не видел.

  • Alan Wake

    Remedy таки молодцы. К никаким революциям не стремились, просто делали очень хорошую игру с вниманием к деталям. Такого мало. Ощущений от геймплея новых не дает, но сама история не похожа на другие и так круто построена, что интерес просыпается мгновенно. В общем, вау-фактор минимальный, но зато круто и атмосферно. Нужно было выпускать осенью. Прошлой…