Блог

  • Crysis 2 multiplayer

    Crysis 2 multiplayer

    Я, конечно, мало поиграл, но по-моему это какое-то унылое зрелище. Игру сильно покоцали по сравнению с синглом (видимо, чтоб фремрейт поднять) — никакого тебе разрушения, хоть и частичного, никаких сложных пейзажей — так, месня в стиле call of duty, но при этом без нужной динамики и азарта. Главное — стрелять не интересно и хоть враги и умирают быстро, нет никакого удовлетворения от их смерти. В коде пум-пум и готов — масса эмоций от того, что перехетрил и благодаря скиллу троих положил. А в крайзисе как в шутере 90-х стреляешь по бронированной туше в надежде, что она умрет раньше тебя и из-за угла в этот момент не выбежит его напарник :/

  • Поиграем в Halo Reach?

    Кто-нибудь еще играет в сабж? Мне вот леджендари пришел, руки чешутся.

  • Ipad придумали в 88

    Ipad придумали в 88

    Открываем на полный экран, читаем правую колонку и офигиваем.

  • Sony Android Playstation

    Сони, похоже, все-таки готовит playstation phone для Андройда. Это как бы перый этап:

    «SONY COMPUTER ENTERTAINMENT ПРЕДСТАВИТ СЕРВИС PLAYSTATION®SUITE, ОТКРЫВАЮЩИЙ МИР PLAYSTATION® ДЛЯ МОБИЛЬНЫХ УСТРОЙСТВ НА ПЛАТФОРМЕ ANDROIDTM

    Одновременно будет запущена программа лицензирования PlayStation®Certified для переноса контента PlayStation® и поддержки разработчикам для мобильных устройств на платформе AndroidTM

    Москва,27  января 2011 г. Компания Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) представила новый сервис PlayStation®Suite (PS Suite), благодаря которому возможности PlayStation® станут доступными на мобильных устройствах на платформе AndroidTM * 1. Этот совершенно новый проект позволит впервые в истории использовать контент PlayStation на открытой операционной системе.

    На стремительно развивающемся игровом рынке значительно увеличилось количество пользователей, отдающих предпочтение казуальным играм на базе различных мобильных телефонов, смартфонов и планшетных ПК. Предложив рынку доступ к фирменному качеству PlayStation, SCE не только обеспечит для PlayStation охват большего количества пользователей по всему миру, но и даст разработчикам и издателям игр возможность расширять свою деятельность на новые платформы.

    Для переноса игрового опыта PlayStation на платформу Android компания SCE запустит программу лицензирования производителей оборудования PlayStation®Certified. В рамках программы SCE будет предоставлять всю необходимую поддержку, включая помощь разработчикам и лицензирование логотипов. Это позволит гарантировать качество программных продуктов PlayStation на различных устройствах.

    Что же касается программного обеспечения для пользователей, SCE планирует начать выпуск контента для PS Suite в 2011 году, начав с игр для самой первой PlayStation * 2 (классика PS one®). Благодаря этому пользователи смогут наслаждаться высоким качеством игр для PlayStation на мобильных устройствах, использующих платформу Android. SCE также планирует открыть пользователям Android прямой доступ к PlayStation Store для легкой и удобной загрузки дополнительных материалов. Кроме того, SCE представит новую среду разработки компьютерных игр, которая позволит наполнить PS Suite новым интересным контентом и даст возможность широкому кругу разработчиков и издателей расширить свой бизнес, получив доступ к разнообразным мобильным устройствам.

    Новый контент для PS Suite также будет поддерживаться портативной игровой консолью нового поколения под кодовым номером NGP, которую SCE анонсировала сегодня. Для пользователей, впервые увидевших игровой контент PlayStation, PS Suite предоставит возможность познакомиться с миром PlayStation и насладиться уникальными мобильными развлечениями, возможными только на платформе NGP.

    SCE намерена расширять возможности мира развлечений и делать PlayStation доступной все большему количеству пользователей.

    *1 Требуется версия AndroidTM 2.3 и выше.

    * 2 Названия игр для PS one будут сообщаться по мере их готовности к запуску.

    О компании Sony Computer Entertainment Inc.

    Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) является мировым лидером мультимедийных развлечений и занимается производством, распространением и продажей консолей PlayStation®, PlayStation®2, PSP® (PlayStation®Portable) и PLAYSTATION®3 (PS3®). Первая консоль PlayStation произвела революцию в мире домашних развлечений благодаря системе обработки 3D-графики. Успех был продолжен консолью PlayStation 2, которая упрочила лидирующее положение PlayStation среди домашних игровых систем. PSP стала новой мобильной консолью, с помощью которой пользователи могут играть в 3D-игры, смотреть качественное видео и слушать аудио в формате hi-fi stereo. PS3 – современная компьютерная система с мощным процессором Cell. SCEI и ее подразделения Sony Computer Entertainment America Inc., Sony Computer Entertainment Europe Ltd. и Sony Computer Entertainment Korea Inc. занимаются разработкой, распространением и продажей программного обеспечения для консолей и работают с лицензионными программами сторонних разработчиков различных стран мира. Sony Computer Entertainment Inc. является независимым подразделением Sony Group. Ее центральный офис расположен в Токио, Япония.

  • МВД знали заранее о готовящемся теракте

    Time пишет, что МВД знали заранее о готовящемся теракте.

    «Судя по сообщениям о неумелых действиях спецслужб на прошлой неделе, можно сказать, что они действительно оказались ни на что не годны в преддверии теракта. Российские средства массовой информации, в том числе, государственное информационное агентство «РИА Новости», приводили высказывания многочисленных милицейских источников, сообщавших о том, что их еще за неделю предупредили о возможности совершения теракта в «Домодедове». Но в результате милицейских поисков, произведенных в подмосковном Зеленограде, не удалось найти ни одного подозреваемого. В понедельник вечером источник из службы безопасности аэропорта рассказал Life News, что милицию предупредили даже о точном месте, где будет произведен взрыв – в зале прилета, возле стойки таможни. Но из-за нехватки личного состава они не приняли никаких мер предосторожности.

    Перед лицом многочисленных заявлений о предостережениях и тревожных сигналах нежелание милиции объясниться демонстрирует не только отсутствие всякой ответственности и подотчетности, но и полное пренебрежение к российской общественности, говорит эксперт по российским службам безопасности Андрей Солдатов. «Ключевая обязанность любого должностного лица состоит в том, чтобы успокаивать и подбадривать людей, — отмечает он. – Но наша система построена таким образом, что руководство структур безопасности нельзя упрекать и осуждать, а само оно не обязано ни перед кем отчитываться».

    В качестве примера Солдатов указывает на то, что когда Медведев все же провел беспрецедентную встречу с сотрудниками ФСБ, он сам поехал к ним, чтобы дать свою оценку теракту. Не они к нему поехали. По состоянию на вечер вторника директор этой службы никак не прокомментировал очевидные упущения своего ведомства.

    Многие россияне теряют веру в людей, призванных их защищать, и такое молчание для них неутешительно.»

  • Killzone 3

    Killzone 3

    Забыл отписаться по поводу превьюхи Killzone 3. На самом деле, самое важное отличие от второй части — это фпс. Игру точили под 3D, и поэтому в обычном режиме она летает словно Call of Duty, а графика при этом на уровне CG. Killzone 3 красивее Crysis 2 (консольной версии), хоть и с артовой точки зрения не такая масштабная и грандиозная работа. Ощущение CG на 50-60 фпсах — офигенное. Пока в крайзисе плаваешь в киселе с огромной инерцией, в killzone успеваешь убить троих врагов. Насколько изменилась игра по превью сложно сказать, но на этот раз, думается, все будет круто — уровень с джетпаком на е3 внушал, а что до сюжета, то только роликов будет полтора часа. Причем, судя по превьюхе, очень толковых — персонажи ругаются, дерутся и активно лицедействуют.

  • Завтра, когда началась война

    Завтра, когда началась война

    Неожиданно хороший фильм из Австралии. Кучка тинейджеров отправляется на пикник, в то время, как на страну нападает условный агрессор с китайким лицом. Технически снят отлично, а вот к происходящему на экране не без претензий. Но в целом все равно очень свежо (Red Dawn был давно и плохо), и несмотря на все огрехи, смотрится отлично и хочется продолжения. А оно будет и не одно. Кино снято по популярной книжной серии Джона Марсдена, выходившей в 90х. Она насчитывает 7 основных книг и еще 3 спин-оффа, и продалась многомиллионным тиражом. Что-то типа современной гордости Австралии. Собственно, фильм сняли с поддержкой правительства. В производстве уже находится два сиквела, выйдут в 2012 и 2013 соответственно. В общем-то, все недостатки первого фильма традиционны для экранизаций сложного литературного эпика — слишком многое надо отразить, и экшена где-то повставлять, в результате ни на то, ни на то толком времени не хватает, хоть и писал сценарий Стюарт Биттл (он же режиссер) — автор «Австралии» и первых «Пиратов Карибского Моря». Но, опять же — смотрится на одном дыхании, что бывает редко.

    Трейлер из разряда «мы вам весь фильм покажем», так что смотреть не советую.

  • FF versus XIII — Gameplay

    FF versus XIII — Gameplay

    Ну вот мы и дождались первый кадров из версуса. Я всегда с настороженностью смотрю на проекты, где сквер пытается сделать экшен или слэшер, но это видео мне очень понравилось. С одной стороны, совсем не похоже на Final Fantasy. С другой — ролик в стиле старых скверовских. Во многом, видимо, благодаря музыке. Очень нравится вселенная с таким закосом на реализм. Жду с любопытством.

  • Доспехи Айзека в DragonAge2

    LOL:
    » «Айзек Кларк посеет ужас в Dragon Age II».
     
    Закончив истреблять некроморфов, не забудьте перенести боевые действия в мир Dragon Age II. Visceral Games и BioWare работают над объединением двух самых ожидаемых приключенческих игр этого года. Игроки, приобретшие первый блокбастер сезона — Dead Space 2 смогут сеять ужас в продолжении лучшей ролевой игры 2009 года — Dragon Age II. В этом поможет эксклюзивный набор доспехов Сэра Айзека из Кларка*. Созданные по мотивам знаменитого костюма Айзека Кларка, доспехи активируются с помощью кода, входящего в комплект игры Dead Space 2 для платформ РС и Xbox 360®. Комплект включает в себя нательную броню, ботинки, перчатки и шлем, при этом каждый предмет имеет особые свойства, которые помогут вам пройти путь от беженца до легенды в Dragon Age II. Владельцы консоли PlayStation®3 смогут посетить официальный сайт ru.DragonAge.com или внимательно прочесть вложенную в коробку с Dragon Age II для этой платформы листовку, чтобы получить детальные инструкции как заполучить доспехи Сэра Айзека.»