Я уже писал, что в Crysis 2 за саундтрек отдаться можно. Оказалось, что автор — Ханс Циммер. Вообще, у него в последнее время перерождение какое-то. Один шедевр за другим выдает. Именно благодаря его музыке у Crysis 2 есть собственное лицо и атмосфера. На самом деле, круто — Циммер не к каждому пойдет. И его слова подтверждают, что крайтек очень старались и парились над вторым Crysis.
Блог
-

Homefront
Пипец, я такого очень давно не видел. Со времен Dreamfall. Ну, чтобы офигенная работа с деталями и крутая атмосфера, наряду с невыносимой корявостью всего и кривым игровым процессом. Понятно, что шутер, в котором стрелять неинтересно сразу отправляется в утиль. Но по-настоящему обидно. Homefront — офигенный сценарий для боевика в духе «Завтра, когда была война». Бытовые сценки чуть ли не круче, чем в Half—Life 2 и Fallout. Тема оккупации америки — на голову выше, чем в Modern Warfare 2. И так неинтересно стрелять… Блин, реально обидно. Unreal engine никому кроме эпиков давать нельзя.

-

Shogun 2: япония до цунами
Сегун 2 просто офигенный. Чесслово, не верил. После кривого высера под названием Empire уже ничего от сериала путного не ждал. А тут прямо все как надо — меньше размаха, больше смысла. Пошел войной на соседей с первого хода — сразу люлей получил. В каждую деталь с удовольствием прямо вникаешь. Каждая кампания предлагает интересную стратегическую ситуацию на старте. АИ жмет даже на среднем уровне сложности. Как давно этого всего не было! Прямо «ура!» кричать хотца.
-

Япония: по чему вы будете скучать больше всего?
Предположим, Японии наступит полная хана, а руины их высокоразвитой цивилизации превратятся в Wasteland — по чему японскому вы будете скучать больше всего?
Мой список выглядит так:
1. Унитаз TOTO с подогревом сиденья и полным набором сервисов, включая сушку.
2. Проектор комании Sony.
3. PS3.
4. MGS
5. Произведения тандема Сакагучи+Уематсу. -

Музика позвонит
Оказалось, что ЕА могут не только банить пользователя на форуме, но и запрещать ему играть в их игры. Это выяснилось недавно, когда один пользователь после покупки DA2 назвал ЕА империей зла, за что лишился права не только строчить злобные мессаги, но и играть в игру. На форумах, конечно, поднялась буча, модератору дали люлей, а аккаунт несчастного разблокировали и отмазались, что мол произошла ошибка… Но всем все понятно. Меня вот пугает в этой ситуации легальная возможность издателя лишать игрока доступа к игре и купленным DLC за нарушение правил и этических норм, которые сама Bioware и придумывает. Причем, обо всем этом честно предупреждают, когда ты заводишь аккаунт — просто, как всегда, никто ничего не читает.
-
Маленький хрупкий мир
Последние события ясно показывают насколько маленький и хрупкий наш мир. В принципе, это впервые понимаешь, когда облетишь его на самолете, но сейчас ясно, как никогда — «их проблем» не бывает. Одного землетрясения достаточно, чтобы запустить цепную реакцию по всему миру под названием П П. Все проблемы тут же становятся мелочными, понимаешь суетливость и неорганизованность мира и бессилие цивилизации перед природой. Я это впервые почувствовал подобное в эпицентре ниагарского водопада — когда на тебя льется несколько тонн воды, брызги от которых затмевают небо, то корабли и людишки на них кажутся невероятно игрушечными и хрупкими. И ты понимаешь, насколько неважен.
ЗЫ. В море, кстати, унесло несколько десятков тысяч PlayStation 3. Sony закрыла несколько заводов. Автомобильные конвейеры встали. Короче, с каждой минутой все интереснее. Никак только понять не могу — про радиоактивное облако гон или не гон.
-

Killzone 3&Move
Раз уж тут разгорелся адский холивор на тему моушен-контроллеров, то подкину масла в огонь: killzone 3 с мув — самый наитупейший тир, который можно себе представить. Как только включаешь поддержку мув, игра радикальным образом преображается — враги тупеют в разы, перестают нормально пользоваться укрытиями и реже кидают гранаты. Другими словами, становятся тупыми болванчиками на расстрел — в стиле COD. Остается только зумиться и выбирать каким макаром замочить — сразу в голову, или по рукам и ногам пустить очередь. Оно очень зрелищно, но герой не ощущается вообще и за один уровень становится дико скучно. Короче, такой режим игры — только для казуалов и демонстрации технологии. Играть на джое интереснее.
-
10 миллионов Кинект
Можно поздравить Microsoft с впариванием бесполезной хрени.
В мире продано 10 миллионов сенсоров Kinect для Xbox 360
Более 10 миллионов копий игр для Kinect продано к настоящему времени
Москва – 10 марта 2011 г. – Корпорация Microsoft сообщает о том, что к настоящему времени во всем мире продано 10 миллионов сенсоров Kinect для Xbox 360. Устройство, которое появилось на рынке в ноябре 2010 года, продолжает пользоваться невероятно высоким спросом. Кроме того, к настоящему времени во всем мире продано более 10 миллионов копий различных игр с поддержкой сенсора Kinect, что является отличным результатом.
В качестве признания успехов нового сенсора Книга рекордов Гиннесса официально назвала Kinect для Xbox 360 самым быстро продаваемым устройством в истории среди предметов потребительской электроники. В первые 60 дней с момента релиза было продано 8 миллионов Kinect. Это означает, что в среднем в день продавалось по 133 333 сенсора. Подтверждение рекорда появится сразу же после выхода нового выпуска игровой версии Книги рекордов Гиннесса, в котором появится соответствующая статья о Kinect.
«Цифры продаж говорят сами за себя», – сказал Газ Дивс, игровой редактор Книги рекордов Гиннесса. «Как показало независимое исследование, ни один другой предмет потребительской электроники не продавался быстрее за указанный период. Это потрясающее достижение, учитывая сильную конкуренцию в этом секторе».
Однако это еще не все. В ближайшее время в продажу поступят новые игры специально для сенсора Kinect, которыми смогут насладиться 50 миллионов владельцев Xbox 360 по всему миру. Приготовьтесь уже этой весной познакомиться с играми, не требующими для управления никаких контроллеров, а также с дополнительными возможностями, которые открывает Kinect для Xbox 360.
· Avatar Kinect. Сервис Avatar Kinect для Xbox LIVE, который будет запущен в этом году, позволит вам оживить своего аватара. Контролируйте его движения и эмоции, используя Kinect. Когда вы улыбаетесь, хмуритесь, киваете или говорите, ваш аватар делает то же самое. С Avatar Kinect вы сможете общаться со своими друзьями и создавать видеоролики, которые можно будет выложить в социальной сети Facebook. При этом не важно, хотите ли вы просто поговорить с друзьями или найти новый способ общения с большим сообществом пользователей. Сервис Avatar Kinect – это новый мир, полный общения.
· Dr. Kawashima’s Body and Brain Exercises (Namco Bandai Games). Созданная при участии известного японского специалиста в области нейрофизиологии доктора Рюты Кавасимы, игра Body and Brain Exercises предлагает игрокам всех возрастов потренировать свое тело и мозг. Веселые динамичные мини-игры предлагают пользователям математические и логические задачи, а также упражнения для развитие памяти, рефлексов и общего физического состояния. Игра, которая уже поступила в продажу, использует все возможности сенсора Kinect для Xbox 360.
· Michael Jackson The Experience (Ubisoft). Игра Michael Jackson The Experience, в которой присутствуют музыкальные композиции из огромного каталога песен Майкла Джексона, а также потрясающие танцевальные движения знаменитого исполнителя, позволит вам стать настоящей звездой шоу. При этом вам не потребуются контроллеры или микрофоны. Игра Michael Jackson The Experience выйдет на Xbox 360 в апреле 2011 года.
· The Gunstringer (Twisted Pixel Games). Создатели таких хитов как Splosion Man и The Maw выпускают совершенно новую игру The Gunstringer эксклюзивно для Kinect. Ее можно будет приобрести в онлайн-магазине аркадных игр Xbox LIVE. Возьмите под свой контроль нежить-марионетку и отправляйтесь на Дикий Запад, где от вас потребуются не только навыки кукловода, но и умение быстро стрелять. Отомстите своим врагам, не используя контроллер. The Gunstringer появится в магазине аркадных игр Xbox LIVE этой весной.
· Kung Fu Panda 2 (THQ). Панда По вернулся, и готов к еще одному увлекательному приключению в игре Kung Fu Panda 2. Экшен выходит на совершенно новый уровень благодаря сенсору Kinect. Игрок начинает свое приключение там, где заканчивается вторая часть фильма. Ему необходимо помочь По и «Неистовой Пятерке» спасти кунг-фу, используя все возможности своего тела. Игра Kung Fu Panda 2 с поддержкой Kinect для Xbox 360 выйдет в мае 2011 года одновременно с премьерой нового фильма.
· Carnival Games: Monkey See, Monkey Do! (2K Play). Серия Carnival Games возвращается, предлагая вам новые потрясающие игровые возможности! В этом сборнике, который выходит эксклюзивно для Kinect для Xbox 360 в апреле 2011 года, вы сможете найти 20 новых мини-игр для всей семьи, среди которых Alley Ball, Shark Tank и Monkey Barker, а также множество призов и сюрпризов!
· Sesame Street: Once Upon A Monster (Warner Bros. Interactive Entertainment). Осенью этого года дети и их родители смогут отправиться в увлекательное путешествие для всей семьи, используя Kinect для Xbox 360. Присоединяйтесь к Коржику, Элмо и другим персонажам телевизионного шоу «Улица Сезам» и отправляйтесь на исследование ожившего сборника рассказов Once Upon a Monster. Вы сможете подружиться с новыми забавными монстрами и отправиться на поиски приключений, по пути решая различные проблемы и укрепляя свою дружбу. -

DA2 — скука
Уже довольно много прошел. Первая половина игры — скука смертная. Реально как стартовая локация корейской ммо. Так, узнаешь персонажей и не очень интересный город. За все время попадается пару занятных квестов (с кинари-магом, например), но в остальном — страшный generic. Но после путешествия на тропы прямо становится интересно. Гейства больше нет, герой поднялся в городе, все пишут письма с благодарностями, продолжаются старые сюжетные линии — прямо ощущение, будто ты во вторую часть той же игры играешь. В общем, идея с перемоткой времени, может, и неплоха. Хотя, с другой, стороны многие моменты она дико гробит — когда ты снаряжаешься в экспедицию, то думаешь, что ща будет путешествие, а на деле все просто перематывают с помощью вставки рассказчика. Дешево и убивает атмосферу.

Перевод — как всегда с перлами Наконец-то попался первый квест, который пробил до мурашек — путешествие в Тень с целью вытащить оттуда мага. Нужно вмешиваться в его разговоры с демонами и подстраивать их так, чтобы маг понял, что его разводит нечистая. После чего каждый демон в отместку соблазняет члена партии. Это очень круто! Прямо уже не жаль потраченного времени. Все портят только диалоги. Вынужден признать — колесо из МЕ в DA все портит. Да и не в колесе дело, а просто в количестве — реально с персонажами почти не разговариваешь, все стало очень поверхностно, в том числе любовные линии — в общем, главный недостаток МЕ в DA перешел, а достоинства — нефига. Ладно, продолжу изучать. Уже был на гране, что бы бросить. Но Ведьмак 2 всю эту хрень размажет просто в джибсы — там каждый сайд сделан так, как вот описанный выше квест.
-
STALKER на движке Crysis
Все-таки очень культовым вышел STALKER. До сих пор иногда просят интервью фанатские сайты, а поклонники делают все новые моды. Очередной — TC Stalker для первого Crysis.
Конечно, проект загнется, как и все любительские, но все равно молодцы.
