Блог

  • Iron Sky покажут на Берлинаре

    Iron Sky покажут на Берлинаре

    АААА!!! Свершилось! Фины таки доделали ЕГО! Если помните мы когда-то в «Видеомании» выкладывали русскую версию финского фильма-пародии на Вавилон 5 и другие космо-оперы. Iron Sky — новый фильм от тех ребят.

  • ME3&Syndicate

    ME3&Syndicate

    Информация о Syndicate появится 1ого числа, по МЕ3 — 2ого. Одновременно будет видео на igromania.ru. Первая часть репортажа по ТА должна появиться в ближайшие часы. По поводу игр могу сказать одно — они пиздец как превзошли ожидания.

  • C&C Tiberium Alliances/EA Play4Free+ВИДЕО

    C&C Tiberium Alliances/EA Play4Free+ВИДЕО

    Сейчас в Стокгольме в гостях у ЕА. Основное блюдо завтра (MassEffect 3 и Syndicate), а сегодня смотрим браузерный C&C. Поиграть дадут чуть позже, пока вьезжаем в геймплей. Лично мне пока браузерка по СС напоминает Plant vs. Zombies наоборот. То есть, это головоломка, в которой нужно разбирать вражескую оборону применяя войска, аирстрайки и другие типы войск. Позже еще напишу, но пока не впечатляет.

    Update: Поиграл. Все глобально. Есть карта мира а-ля Civilization. Есть базы (считай города), места с ресурсами. Игроки объединяются в альянсы, у альянсов образуются единые территории, как у стран. Есть дипломатия, союзы с другими альянсами и т.д. У альянсов есть свои форумы и у дружественных — межальальянсовые форумы.
    Строительство/оборона и атака баз — это Plants vs. Zombies в обе стороны и с большей глубиной в плане строительства и размещения войск.
    Собственно, есть две зоны — база и передовая, где размещаются войска. Апгрейт конструкшен ярда позволяет строить больше зданий, апгрейт команд поста — больше юнитов в обороне.
    Что бы уничтожить базу нужно традиционно грохнуть констракшен ярд, но добраться до него сложнее. Поэтому целью атаки могут быть лишь ресурсы.
    Можно разворачивать ракетные войска соседних городов на помощь атакованному.
    В общем, оказалось все-таки занятно. Позже надо будет попробовать.

    UPDATE2: Поставили рекорд в оперативности. Видео уже тут:
    http://www.igromania.ru/videomania/172093/

  • Battlefield 3 Rocket Rage

    Battlefield 3 Rocket Rage

    Я, конечно, неплохо пуляю из ракетницы, но этот парень просто виртуоз. И видео хорошо смонтировано для простой демонстрации скилла:

  • StarWars Uncut Director’s Cut

    StarWars Uncut Director’s Cut

    Это называется когда людям делать нечего — сборка фанатских ремейков-издевательств над ЗВ. Похоже на кинофильм Be kind rewind.

  • Сайт снова мобилен

    Сайт снова мобилен

    Обнаружил, что на мобильных устройствах перестала мобильная версия отображаться — сегодня разобрался, так что вновь все ок.
    Поддерживаются устройства:
    iphone
    ipod
    ipad
    pre
    pixi
    iemobile
    aspen
    incognito
    webmate
    android
    dream
    cupcake
    froyo
    blackberry9500
    blackberry9520
    blackberry9530
    blackberry9550
    blackberry 9800
    blackberry 9780
    webos
    s8000
    bada

  • Лучшая музыка 2011

    Лучшая музыка 2011

    В 2011 было много красивой игровой музыки — какая вам запомнилась больше всего? Для меня это были Bf3, Ace Combat, DeusEx Human Revolution, Skyrim, Crysis 2, Portal 2, Shadows of the Damned.

  • Ico&Shadow of the Colossus HD Collection

    Ico&Shadow of the Colossus HD Collection

    Купил, наконец, переиздание. К ICO претензий нет — очень чистая и быстрая картинка, а вот Shadow of the Colossus явно идет в более низком разрешении и как-то через жопу. Ощущение будто ПС2 заапскейлили. Выглядит сильно хуже. Собственно, покупал, чтобы дать еще один шанс именно этой игре. В Ico я в свое время с удовольствием играл, а вот SOC не пошел — мне все нравилось стилистически, но я плевался на управление и никак не мог убить первого колосса. Теперь вот убил, но сильно проматерившись — оказалось, что его не просто надо бить в точку, а замахнувшись, и определяет замахнется герой или нет — неведомый криворукий геймдизайн. На втором колоссе бросил. Ну, серьезно — в который раз убеждаюсь, что многим именитыми японским постановшикам нужно только ей и заниматься, а не лезть в геймдизайн — что Уеда, что Суда, что Сакагучи, что Кодзима…

  • Resident Evil 6 — Первый трейлер

    Resident Evil 6 — Первый трейлер

    Просто охуеть:

    Походу будет что-то типа RE2. Навернули здорово. Очень масштабно, со свежими идеями. Кстати, у игры другой продюсер, не тот, что Lost Planet 2 и RE5 портил, а работал с Миками над старыми играми и 4ым.

  • Resident Evil Retribution — Первый трейлер

    Resident Evil Retribution — Первый трейлер

    Что-то как-то совсем кичево и безыдейно. Раньше тизеры резидента как-то были связаны со вселенной и амбреллой, а вся эта херня с гаджетами — вообще ни к чему.