Блог

  • Gran Turismo Awards или клубная вечеринка

    Gran Turismo Awards или клубная вечеринка

    Я, конечно, ничего не понимаю в автонаградах, но я так и не понял, как Gran Turismo Awards относятся к этому видео. Если что, это награды, которые раздаются создателям и рестовраторам уникальных авто, машины которых потом попадают в игру.

    Раньше видео с GT Awards выглядели по-другому. Зато на этот раз какие-то пиарщики из Sony круто погуляли в Лас-Вегасе.

  • Русская пара 20 минут стримила себя на PS4

    Русская пара 20 минут стримила себя на PS4

    Русская пара 20 минут занималась сексом и стримила это через PlayStation 4 пока их не забанили — пишет британская Daily Mail и еще охапка западных СМИ. Прославились, чо.

  • Kickstarter vs. Steam Early Access

    Kickstarter vs. Steam Early Access

    Забавная история произошла с новым проектом Bugbear — Next Car Game. Команда вышла на Kickstarter и полностью там провалилась — проект не захотел финансировать почти никто. Однако, когда игра появилась в Steam Early Access дуквально за считанные дни они заработали 1 миллион долларов при том, что пока есть только условная демка. И вот тут для меня прямо загадка — в стиме игра просто оказалась на виду у большего количества людей или все-таки сыграл факт наличия глючной альфа-демки? Я по роду своей деятельности очень часто играю в такие версии и всей душой их ненавижу, потому что представления об игре не дают никакого, а от финала отличаются просто капитально и еще спойлерят и портят эффект первого знакомства. Неужели люди готовы платить за это? Реально ведь модели очень разные — на кикстартере у тебя есть чувство, что ты людям помогаешь, денег даешь за идею и веру в нее, а на Early Access все-таки уже покупаешь игру в ранней стадии. Кардинально иное ощущение.

  • Xbox One vs. PS4

    Xbox One vs. PS4

    Пропустил как-то уже культовый версус от IGN — после опроса миллиона посетителей «Что лучше Xbox One или PS4»:

  • Новые идеи для Oculus Rift

    Новые идеи для Oculus Rift

    Я уже говорил, что в текущем состоянии Oculus Rift больше подходит для созерцательных игр, а не экшеновых. Одно из самых мощных первых впечатлений была демка с Razer Hydra, где ты мог ходить по дому и взаимодействовать с предметами — открывать своими руками книги, бросать мяч и так далее. Разработчики Loading Human расширили этот концепт до полноценной игры, в котором жена оцифровывает мозг больного болезнью альцгеймера мужа.

    Вторая игра — в прямом смысле бомба. Keep Talking and Nobody Explodes предлагает эдакую пати-игру — один игрок с окулосом разминирует бомбу, а вокруг сидят его друзья с руководством по разминированию и они должны общаться с друг другом. Мне кажется, эти чуваки не подозревают еще, что открыли целое направление.

  • Игроки в EVE Online погуляли на $300 тысяч

    Игроки в EVE Online погуляли на $300 тысяч

    Вновь вспоминается ролик Eve Online с фразой на русском «жгите всех». Россияне из RUS (в коалиции с CFC/BL) вышибли N3 Coalition и Pandemic Legion из системы B-R5RB. Битва стала самой масштабной в истории игры — в ней приняло участие более 7,548 пилотов, было задействовано 130 титанов (самые дорогие коробли в Еве), потеряно 75, битва длилась 21 час, а суммарный ущерб составил почти 300 тысяч реальных долларов.

    Спасибо mr. Smith ‏за наводку. Если есть очевидцы и желающие рассказать «как дело было» — с удовольствием добавлю рассказ к теме.

    P.S. Это все прекрасно, но у меня вопрос: почему в современном мире за электричество и воду можно платить автоматически, а в фантастической ЕВЕ за аренду сектора нельзя? 🙂

  • Tropico 5 на PS4

    Tropico 5 на PS4

    Авторы Tropico объявили, что 5 часть будет и на PlayStation 4. Очевидно, что благодаря тому, что новые консоли это пк в коробке, многие традиционные ПК-разработчики попробуют свои силы на новом рынке. Впрочем, это не означает, что попытки эти будут играбильными. РТС уже пытались заигрывать с консолями — получилось только у Halo Wars. С тайкунами тоже не все хорошо, хотя Microsoft попыталась сделать собственный про зоопарк и Sony тоже что-то там про рокконцерты делает. А еще тропико 4 от третьей почти не отличалась. Так что, посмотрим. В любом случае, движуха в стиле PS One.

  • Broken Age

    Broken Age

    Broken Age (ака Double Fine Adventure) начала кикстартер-бум, но с ней все было не так гладко, как многим, наверное, хотелось. Несмотря на то, что на проект собрали в 9 раз больше, чем просил Тим Шейфер (3,5 миллиона вместо 400 тысяч), разработка затянулась, а спустя год пришли и вовсе тревожные новости — собранных денег не хватило даже на половину игры. В отношении Шейфера даже стали возникать нехорошие мысли — мол, обманул, скотина, а деньги потратил на Bugatti Veyron. Когда на кикстартере запустилась еще одна кампания по сбору средств на MASSIVE CHALICE, несмотря на крутейшее анонсовое видео, люди уже начали открыто выражать свое негодование (что, правда, не помешало студии собрать еще 1,2 миллиона долларов). Даже у меня, забейкиревшего на проект 1к, появился скепсис. Но теперь, когда первая часть Broken Age на прилавках и пройдена, смело можно сказать — неважно, как там было, главное — результат. А он прекрасен.
    Тим Шейфер не просто создал старый-добрый квест. Он сделал одну из лучших своих игр и показал, что в 2014 двухмерные адвенчуры могут выглядеть невероятно современно, а играться намного лучше всего остального, что есть на рынке.
    brokenage9
    Broken Age выглядит очень дорого и бескомпромиссно. Она невероятно красива (картинка супер-четкая даже на Retina-дисплее), каждая сцена детально анимирована, а героев озвучили Элайджа Вуд, Дженифер Хейл, Джек Блэк и Уил Уитон, а также охапка актеров из прошлого Lucas Arts. Можно сколько угодно рассуждать на тему «можно ли было потратить 3,5 миллиона более толково», но то, что все они в игре — сомнений нет. 4 часа, за которые проходится первый акт Broken Age — преступно мало, но работы в нем больше, чем во всем Broken Sword 5, а главное — нет ни следа «кикстартовости». Ну, то есть, эдакого ощущения, что игру сделала группа талантов на коленке за скромные деньги. В Broken Sword 5 есть, даже в Banner Saga есть, а в Broken Age — нет. Это игра высшего бескомпромиссного качества, которая доказывает то же, что и упомянутые игры: Kickstarter — лучший «издатель» 2014’ого года.
    brokenage8
    Broken Age, впрочем, не сразу вызывает теплые чувства. Рисовка поначалу кажется странной, а мир игры — еще более странным. Но постепенно, с каждой минутой, ты влюбляешься все больше. Это история двух героев — мальчика Шея, живущего на космическом корабле под присмотром компьютера, играющего роли его отца и матери и девочки Веллы, которую всей деревней готовят в качестве ужина для гигантского монстра, навещающего их раз в год. Участие в жертвоприношении считается особой честью, однако Велла сильно сомневается в древних обрядах и считает, что с монстром нужно сразиться. Эта часть истории, честно говоря, сначала меня сильно оттолкнула — ведь это чистой воды Final Fantasy X. Да и история Шея тоже довольно медленно разгоняется — приходится делать одно и то же много раз, чтобы понять, насколько скучна и однообразна его жизнь, а забавные вязанные статисты-пикачу из его приключений заставляют первое время воспринимать игру как сон наркомана. Но со временем Broken Age разгоняется и буквально давит собственным креативом высшей пробы, а сюжет к концу эпизода делает такой нехилый твист, что об очевидном сравнении с творчеством Сакагучи уже и не вспоминаешь. Кроме того, между двумя историями можно в любое время переключаться, если один из сеттингов начал надоедать. Впрочем, я так поступил всего один раз — сходу устал от наркоманских «миссий» Шея и прошел целиком историю Веллы, прежде, чем к нему вернуться.
    brokenage2
    Как всегда, главное в творчестве Шейфера — это прекрасные персонажи и диалоги. Тут практически каждый доводит до слез. Дерево-расист, уважающее экологичные изделия из «ИКЕИ»; дровосек-параноик, решивший, что деревья охотятся на него; религиозные фанатики, живущие на облаках — все как на подбор сумасшедшие и очаровательные.
    Загадки сложнее, чем, например, в Broken Sword 5, но довольно логичные, особенно учитывая сумасшедший мир игры. Не говоря о том, что следом я сел проходить Grim Fandango и вспомнил, что такое ад квестов 90-х. По сравнению с ними, Broken Age — прогулка в парке. Это, разумеется, достоинство игры.
    brokenage7
    И все же, сложно сказать, что мне понравилось больше: более дешевый, но крайне позитивный, яркий и атмосферный Broken Sword 5 или очень креативный, качественно сделанный, но сумасшедший Broken Age, в который поначалу я буквально заставлял себя играть, прежде чем он мне понравился. Да и, наверное, не стоит выяснять, какая игра лучше — в результате я получил искреннее удовольствие от них обоих. И Чарльз Сэссил, и Тим Шейфер — одни из лучших умов нашей индустрии. Не проходите мимо их творчества.

  • Source 2.0

    Source 2.0

    Все обсуждают скриншот второй версии движка Source. На нем запечатлена усадьба из Left4Dead 2 и на ее примере можно, что называется почувствовать разницу.
    h2-620x

    В целом, такие аккуратные утечки обычно не случаются просто так. Valve просто подогревает интерес к новому анонсу.

  • Kerbal Space Program теперь с NASA

    Kerbal Space Program теперь с NASA

    KSP очередной самородок с ПК, который стал неожиданно популярным еще на этапе Early Access в Steam. Игра «построй ракету и запусти», видимо, коснулась каких-то тонких материй в душе многих людей (лично знаю одного, который посвящает ей все свободное время). Дошло до того, что сами сотрудники NASA стали в нее играть. А чуть позже предложили небольшой команде из Мехико поработать совместно. К 2025 году NASA планирует высадить людей на астеройде — этой миссии будет посвящен специальный DLC с самыми сложными заданиями в игре. Так же NASA просит создателей KSP сделать более образовательную версию игры, нацеленную на освещение их миссии.

    На Polygon, кстати, неплохая статья про создателя KSP. История паренька, который работал в маркетинговой компании и делал всякие 3д-инсталляции пока глупые боссы таки не позволили ему сделать игру мечты. Теперь боссы превратили компанию в инкубатор для новых талантов — в кино, музыке и видеоиграх.