Не вышедший в открытую продажу Oculus Rift уже обрел 85 тысяч владельцев. 60 тысяч приобрело первый Dev Kit, и еще 25 купили DK2 с момента анонса в марте. В общем, интерес серьезный.
Блог
-

Прохождение Wasteland 2 займет 50 часов
С Wasteland 2 все как в старые-добрые времена — разработчики говорят о 50 часах на одно прохождение, не считая вариаций и сделанных выборов. Надеюсь, игра будет плохой, иначе хана ) Тем временем, участники Early Access получат на следующей неделе целую Аризону. На очереди — Лос-Анджелес.
-
Ищу таланты на разовые проекты
Всем привет! Небольшое объявление — ищу талантливые руки на разовые проекты в Питере и Москве. Довольно срочно нужен оператор в Питере с хорошим оборудованием — от Mark 2/3 до 4к. Съемка желательно в RAW с последующим грейдингом.
Аналогичный человек нужен в Москве, но пока без конкретики — на будущие проекты.
Еще ищу моушен-дизайнеров на два проекта.Свои предложения и портфолио присылайте в личку Вконтакте — https://vk.com/fxigr.
Спасибо за внимание! 🙂 -

Community снова в ударе
Community не перестает удивлять количеством наркотиков, которое употребляют его авторы. Просто великолепно!
-

Коллекторc ремастеринга Homeworld
Gearbox в свое время из груды обломков THQ вытянули права на культовую дилогию Homeworld и сейчас делают ремастеринг обоих частей с поддержкой разрешений вплоть до 4К. Среди приятных сюрпризов для фанатов — копия mothership’а в коллекционном издании игры. Очевидно, что ремастеринг — проба актуальности сериала в наше время. А вы будете играть в ремастеринг или время ушло?
-

Grave — Alan Wake от первого лица
Чую, скоро мы будем уже плеваться от хорроров от первого лица. Grave — новый проект на кикстартере, который по сути тырит многое у Alan Wake, но со своими оригинальными моментами. Главное — это честный открытый мир, который еще и меняется каждую ночь. То есть, проснувшись, герой попадает в новое окружение и вы никогда не знаете, что ждет за поворотом. Идея ок, но сделать такое играбильным сложно. А вот базовая механика, как я уже сказал, слишком сильно напоминает кривой Alan Wake от первого лица. Не говоря о том, что не из-за механики играли в детище Remedy. Зато можно играть с Oculus Rift.
-

CCP закрыла World of Darkness
Увы, CCP закрыла разработку онлайновой РПГ по World of Darkness — одной из самых интересных настольных вселенных с вампирами и оборотнями. Игровому миру эта вселенная подарила великолепные РПГ Vampire: The Masquerade Redemption и Bloodlines. Уволены 56 человек из офиса в Атланте. CEO CCP Hilmar Petursson признался, что они так и не смогли осуществить задуманное. Напомню, что CCP в этом проекте хотела следовать своим принципам и создать онлайновую песочницу, где все было бы завязано на действиях и желаниях игроков, как это было в EVE Online. Видимо, для более приземленного сеттинга идея оказалась пока неподъемной. Но CCP обещают когда-нибудь вернуться к теме. Жаль, конечно, очень ждал. Но для всего — свое время.
-

Road Redemption — кадры альфы
Несколько кадров из кикстартеровского наследника идей Road Rash — Road Redemption. Выглядит уже сильно лучше, чем на этапе краудфандинга.
-

Мишель Ансель показал новую Джейд
Во время стрима по Rayman Legends, Мишель Ансель и команда отвечали на вопросы зрителей, которые, конечно, не забыли про Beyond Good and Evil 2. И тут произошло неожиданное — сначала оригинальный композитор игры Christophe Héral спел главную тему игры (у меня, честно говоря, мурашки побежали и захотелось снова BGE запустить), а потом Ансель сбегал в соседнюю комнату и притащил постер с новым изображением Джейд.



