Наверное, самым крутым феноменом периода цивилизованного пиратства на Руси были «смешные» переводы популярных игр. «Вроде стоит» из Warcraft 2 помнят все. Еще Кейн=Ленин. Или вот, например, очень актуальная сегодня конверсия KKND — crush, kill and destroy. Кто-нибудь играл в такой KKND? )
Блог
-

EVE Online Клип — Permaband — Killing is Just a Means
Не только у Blizzard есть своя группа ) CCP не отстает… в своем стиле ) Круто дурачатся!
-

Oculus и ММО на миллиард
CEO Oculus выступил со странным заявлением, что в планах компании создание самой большой ММО в истории с миллиардом человек. Формулировки расплывчаты — «We know with Oculus, with a virtual world, if you’re putting on this pair of glasses and you’re gonna be face-to-face communicating with people, you’re gonna be jumping in and out of this new set of virtual worlds, this is gonna be the largest MMO ever made.». То есть, вероятно у них есть некий концепт, благодаря которому они смогут интегрировать пользователей Facebook в игру. Не обязательно все будут использовать Oculus, но те кто играют — смогут взаимодействовать с обычными людьми. Ну, это моя догадка. Иначе идея утопическая.
-

NFS в этом году не будет
А вот и хорошие новости — в этом году можно не ждать нового Need for Speed. Хорошие, потому что это признак того, что ЕА все-таки взялись за дело и действительно делают что-то новое. Напомню, бренд передали в EA Sports и там ищут новый подход к сериалу. Будем надеяться, получится.
-

Больше титанов
Ну, думаю, никого не удивило заявление ЕА, что сотрудничество компании с Respawn продолжится. В твиттере ЕА появилась запись «continuing its partnership with Vince Zampella and Respawn … to bring new Titanfall experiences to players worldwide.» — стало быть, вторая часть на всех платформах. У меня даже есть теория, что первую специально порезали из-за эксклюзивности — больно уж много труда вложено в сеттинг. Понятно, что в современном мире надо постоянно развивать франчайз, чтобы он стал по-настоящему популярным. Titanfall стартовал неплохо — миллион копий только для One и ПК за три недели.
-

Как работает гугл-кар
Крутое видео, которое показывает работу ПО самоездящего авто гугл.
NVIDIA высказалась по этому поводу в пресс-релизе:
«Оснащенный лазером с углом обзора в 360 градусов, радаром и камерами наблюдения, беспилотный автомобиль Google Self-Driving Lexus RX 450H собирает огромное число визуальных данных – примерно 1ГБ в секунду. Для сравнения – рядовой пользователь смартфона потребляет где-то 3-4 ГБ данных в месяц. Полученные данные необходимо интегрировать во встроенную карту, чтобы построить актуальную 3D-модель дорожного окружения…Только представьте требующийся уровень вычислительных ресурсов! Без визуальных вычислений просто не обойтись.
Вот некоторые задачи, решение которых становится возможным благодаря визуальным вычислениям:
∙ создание в реальном времени 3D-моделей на базе поступающих с датчиков данных;
∙ отслеживание стационарных и движущихся объектов, таких, как другие автомобили, светофоры, пешеходы и даже вылетевшие на проезжую часть мячи;
∙ идентификация каждого объекта и определение степени их влияния на следующее решение системы управления автомобилем. Смотреть видео.Благодаря массивно параллельной архитектуре, GPU как нельзя лучше подходит для решения подобных задач. Возможность параллельных вычислений делают GPU гораздо более эффективным инструментом, чем CPU, для обработки больших объемов данных.
Совершенно очевидно, что, если машина собирается водить за человека, нужно чтобы внутри нее был настоящий суперкомпьютер.
NVIDIA – лидер в области визуальных вычислений. Графические процессоры компании находятся в основе самых мощных суперкомпьютеров мира, таких, как Titan в Национальной Лаборатории Окриджа, «Ломоносов» в МГУ и не только. Важно, что сегодня супервычислительные возможности GPU становятся доступны и на индивидуальном уровне, в автомобилях и мобильных устройствах, делая возможным функционирование тех же продвинутых систем помощи водителю.Специально для автопроизводителей NVIDIA разработала пакет инструментов разработки приложений Jetson Pro. Для других приложений для встраиваемых систем доступна для заказа платформа Jetson TK1 .
« -

Last of Us — трейлер DLC
Последний DLC к Last of Us сохраняет интригу даже с выходом трейлера. Дело в том, что он показывает только мультиплеерные карты Reclaimed Territories, новые скиллы и оружие из DLC, однако самым интересным, как мне кажется, дополнением является новый уровень сложности для одиночной кампании — Grounded. В нем обещают беспощадный AI и вообще хардкор. С удовольствием опробую на PS4 )
-

Bound By Flame — Релизный трейлер
«От создателей Mars: War Logs, Of Orcs and Men» новая B-RPG про эльфов и чертей. Не проходите мимо! Кстати, симпотно довольно. Но сейчас, похоже, графика уже окончательно будет не полигонами, а анимацией и прочими вещами меряться. Тут красиво, вроде, но деревянно.
-

Naughty Dog прямо сейчас играет в новые карты Last of Us
Naughty Dog начали стрим, посвященный новому DLC.

