Зашел такой на стенд Ubisoft и офигел на несколько часов. Нет, конечно, на конференции показывали рендер, но он настолько мало отличается от живого билда, что очень сложно поверить в то, что перед тобой «живая» игра, а не записанный ролик. В общем, все правда — многотысячная толпа кажется невероятно детализированной и живой. Каждый горожанин анимирован отдельно и чем-то занят. Кто-то выносит драгоценности из дома, кто-то там флагами машет, кто-то — мочит кого-то в подворотне. Более живой картинки города не было ни в одной игре — это факт. Но самый главный game changer — это масштаб 1к1. Ни один Assassin’s Creed не передавал такого крутого ощущения масштабности окружающих зданий. Погружение выросло в разы, а в купе с графоном и многотысячной толпой — в тысячи раз. Ну, а по геймплею все будет, увы, как всегда. Зато с коопом вне кампании с отдельными миссиями, нормальным стелсом из Watch Dogs. Еще есть традиционно твики с битвами, которые теперь не зациклены на перехватах, совершенно новые анимации передвижения героя (дико стильные) и прочие мелочи. В целом, перед нами настоящая третья версия Assassin’s Creed. Настоящий, ощутимый шаг вперед, которому аплодируешь стоя. Одно из самых ярких впечатлений прошедшей Е3.
Блог
-

Dragon Age: Inquisition — ну такое
Показы нового Dragon Age на Е3 идут с успехом — люди аплодируют, выходят с улыбками, очереди на показ многочасовые. Посмотрев игру, увы, в сомнениях. В плане боевки, наверное, это очень все толково — директ-контроль любым персонажем, включение тактической паузы — выглядит, как крутое сочетание старого и нового. Вблизи герои херачатся смачно, как в слэшере каком-нибудь. У одного из героев, например, есть такой гарпун, которым он притягивается к врагам. В бою все выглядит красиво и естественно — твари реагируют на каждое попадание и вонзающиеся стрелы; прыжки, постоянные заклинания и прочий творящийся на экране ад выглядит довольно живо. На тактической паузе можно раздавать указания — мол лучник ты иди наверх и стой там, вали всех, а громила с топором пускай кроет проход и чтоб никто там не прошел. Можно создавать поведенческие сеты — в общем, все как мы любим.
Когда начинается махач с Драконом вообще трясутся стены. Он там облетает горы, эффектно заходит, жарит огнем и… мочится, как босс из слэшера с хитпоинтами у каждой лапы.
В общем, это все довольно хорошо. Проблема в другом — в Bioware, похоже, больше нет ни одного человека, который был причастен к величию компании. Сразу бросается в галаза очень странный дизайн. Технологически игра очень крута. Но художественно — адское месиво из ярких красок, в котором сложно что-либо различать. Масштаб у игры очень странный — горы не кажутся горами, а холмами какими-то, большую часть экрана занимает серое небо — так бывает, когда изометрическую игру насильно превращают в игру от третьего лица. Открытый мир — масштабный, конечно, с замками на горизонте, но при этом камерный — идешь все время по тоннелю какому-то. Напомнило первый Fable. Показанная РПГ-составляющая вообще никак не поменялась и почему-то очень напоминает о Mass Effect 3, особенно односложными диалогами, в которых происходит сплошное порнословие. Зато NPC очень часто общаются, как в старых-добрых BG.
В общем, на самом деле, наверное неплохо, но скепсиса много. И уж точно следует обходить сравнения с Witcher 3. -

Поиграл в Battlefield: Hardline (видео-впечатления)
Начинаю вещать из америки. К сожалению, адские проблемы с интернетом, потому все происходит медленнее, чем хотелось бы. Мои впечатления после нескольких часов игры в Battlefield: Hardline, где копы и грабители разносят в щепки центр Лос-Анджелеса.
-

Ведьмак 3 — отлично, но не настолько
Witcher 3: Wild Hunt я безумно жду и в восторге от всего, что показывает CD Projekt. Реально один из сильнейших проектов выставки. Но все-таки стоит приготовиться к тому, что он не настолько уйдет вперед, как всем видится. То есть, визуально, по персонажам — это вторая часть. По анимациям — тоже. Это ок, но обидно, что весь труд ушел в окружение. Оно нереально проработано. Настоящий некст-ген. А персонажи — будто с прошлого поколения. Впрочем, масштабы поражают. На улицах городов сотни NPC, просторы бескрайние, а горные пейзажи захватывают дух. С квестами все замечательно. По крайней мере то, что показывают — в лучший традициях расследований из второй части. Был в восторге. Еще боевку сильно живее сделали, принципиально не поменялась, но ощущается прям на голову лучше. А вот отличная боевая музыка из трейлера на пятом бое начала надоедать. Короче, задолбали презентации делать — дайте уже игру ))) Подробнее — чуть позже в сюжете.
-

FarCry 4 — слоном по е****
Поиграл немного в FarCry 4, давали взять форт. Завтра попробую туже миссию в коопе. Графически игра вообще никуда не ушла от третьей части, так что забудьте про некст-ген. По геймплею, похоже, все-таки пойдет в ширь. Форт предлагалось взять тремя способами — по стелсу, на слоне и вертолете. Конечно, первым делом пошел на штурм слоном. Это пипец как весело — ломаешь врата, расстреливаешь паникующих туземцев, а тех, кто сопротивляется расшвыриваешь хоботом. Когда приезжает подкрепление на джипах — пинком отправляешь их кувыркаться. В общем, веселье. На этажерке с пропеллером, взятой явно из Безумного Макса 2, офигенное ощущение полета — прям чувствуешь, что висишь на каком-то корыте с пропеллером в воздухе и закидываешь всех гранатами. Правда, вышло не очень эффективно — убили быстро. Завтра попробую все в мультиплеере.
-

Order 1886 — Gears of War от Sony
Поиграл немного в Order 1886. Я изначально не разделял восторгов и демка, как подтвердила опасения, так и немного дала надежду на неплохую игру. По сути Order — это Gears of War. Причем, первый. Очень медленный, с утомительными и устаревшими перестрелками, но при этом невероятно красивый и все-таки цепляющий вселенной и вызывающий в результате интерес. Графон, конечно, шикарный, но мир дубовый напрочь. И в демке даже за одним и темже столбом заставляют сидеть — двигаться толком не дают. В общем, очень ранняя демонстрация и не уверен, что игра выйдет в феврале 2015, как обещают. Видео-впечатления — скоро.
-

Bloodborne aka Project Beast — все на месте
Сходил посмотрел Bloodborn — новая игра от Миядзаки, создателя Demon’s Souls и Dark Souls. В общем, вторая часть DS понятно почему не гналась за инновациями. Bloodborn как раз такой шаг вперед. Ну, по крайней мере, мне так показалось, глядя пол часа на супер-сырую версию игры, выдававшую иногда по 10-15 фпс. Самое крутое — сеттинг. Викторианские мотивы в диком готичном мраке с миллионом оттенков черного и самыми жуткими тварями на которые только способны японские мозги. Напоминает Bioshock Infinite, в котором все яркие краски заменили на гной. Постоянно с экрана льется безумие и кровь. Плащ главного героя в ней постоянно. В демке ходил с ружьем и тесаком, но оружие, конечно, можно менять. А вот с брони, похоже нет — авторы решили сделать ставку в геймплее на необходимость перехваты и уклонения от ударов. Ружье в данном случае будет помогать отделаться в последний момент от атакующего противника. Тесак трансформируется — в одном режиме играет роль быстрого оружия, а когда раскладывается — более медленного и мощного. В общем, знакомо все по DS, но все-таки по-другому. Больше впечатлений — чуть позже в сюжете, когда будут доступны материалы.
-

Uncharted 4: A Thief’s End — мрачный тизер
Анонсовый ролик подтверждает слухи, что новый Uncharted будет сильно мрачнее предыдущих. Фиг знает, хочу ли я этого. Индиана Джонс должен оставаться Индианой Джонсом.
-

GTA 5 на ПК и некстгене — официально
Ну, как и писал — осенью на ваших экранах! GTA5 выйдет на некст-гене и ПК. Игра прям еще больше расцвела — настоящий прям трафф к Лос-Анджелевский, еще больше жизни и т.д.
Весь прогресс из GTA Online и сингла переедет на некстген.
Rockstar молодцы! -

e3-конференция Sony начинается — Обсуждаем!
Понеслась!
Destiny очень круто начали, но игра для меня по-прежнему переодетый ММО-хэйло. Нужно попробовать.
Временный эксклюзив для Sony
с 17 бета
альфа на Е3. Нам дадут, но проблема подключить PS4 в отеле…
Белая PlayStation 4!!! Хочу.
Order по-прежнему непонятный.
Entwined — музыкальная наркомания про две влюбленные души — до мурашек!!
Standalone dlc для Second Son First Light. Офигенный ролик.
LBP3 для PS4. Пошли в сторону Lost Vikings. Хорошо.
Bloodhorne aka Project Beast — кто бы мог подумать, что когда-нибудь люди будут аплодировать при появлении названия From Doftware.
FarCry4 — красиво и пейзажи совсем другие. Движок, правда, старенький. Но действие завораживает. погоня невероятная. Кооп на вертолете — лол. Слон эпичен. Очень крутой слоган — «каждая секунда — новая история». Будем надеяться, что песочница прям действительно будет генерить много всего.
Можно будет играть в коопе даже если у друзей нет игры — этот момент до конца не ясен.
Зомби в Санта Монике — наконец-то!!! Ролик Dead Island 2 на уровне легендарного к первой части.
Монстры из Last of Us появятся в Diablo 3.
Специальная бета Battlefield Hardline только на PS4 уже не новость, а вот трейлер новый тоже крутой.
Сотрудничество с Paradox’ом.
Угарный ролик Magika 2 про безработную смерть )
Письмо «Шейфера» — до слез!!!
АААААААААА!!!!!!!!! GRIM FANDANGO!!!!!!! Самый неожиданный анонс Е3!!!
Devolver и целая пачка эксклюзивов для пс4
Let it die — Новая игра Суды 51 только для пс4 — с баблом и графоном. Сумасшедший треш.
Abzu — красиво, но с Дженова Ченом ушла и магия. Одного композитора недостаточно.
Неожиданно продолжил конференцию No Man’s Sky.
По-прежнему скептически отношусь к процедурным играм, но кто знает — может, время пришло.
Project Morpheus
95% подключены к псн
Youtube на PS4 — можно будет заливать и смотреть фид друзей и транслировать свои игры.
Playroom расширят с большим количеством вариантов оформления трансляции.
Kingdom under fire 2, planet side 2, warthunder — f2p продолжают шествие на PS4.
PA Now запустят в штатах в июле на пс4, чуть позже на PS3/Vita. И наконец-то в телевизорах Sony. Когда Sony несколько лет назад купили Gaikai я говорил, что главной целью будет именно телек.
На Vita будет майнкрафт с коопом.
PS Tv — позволит играть с другого телевизора, если в доме есть PS4. Вангую, что тема станет актуальной, когда туда PS Now прикрутят и скорец всего для того ее и сделали.
Первый геймплей Mortal Kombat X — просто ААААААА!!!!!!!!! Хоть и движок не сильно шагнул вперед, геймплей навернули в духе Injustice.
Свои сериалы Сони тоже будет делать. Powers — комикс-экранизация. Rachet and Clank стал фильмом — годно. Плюс ремейк оригинала на ПС4!
Last of Us на PS4 прекрасен. Ролик великолепен.
MGS!!!!!!!! Хоть и видели уже — в восторге!!!
GTA5 на PS4!!!!!!! Взрыв!!!! Просто другая игра!!!!! АААЯ!!!!!
И финальный штрих — Бэтмен!!! Нефига не некстген, но блин, все равно круто эпически. Scarecrow edition только на пс4.
