Рассказы о новых играх подходят к концу. Предпоследний выпуск. Приятного просмотра!
Блог
-

E3 в 4K, Часть 5: Batman: Arkham Knight, Forza Horizon 2 и другие игры Microsoft и Warner Brothers
-

Два Assassin’s Creed в этом году — встречайте Assassin’s Creed Rogue (+видео)
«Assassin’s Creed КАЖДЫЙ ГОД?! КАК ТАК МОЖНО?!». Можно, оказывается, два раза в год. Слухи подтвердились — в этом году будет два полноценных АС — один Unity для Next-Gen’а, второй — для прошлого поколения. Мне кажется, это ошибка. Понятно, что Ubisoft не может не монетизировать огромную инсталл-базу прошлого поколения, но подобные ходы ведут к перенасыщению — вспомним NFS, именно так ЕА с ним и поступали Но зато разработчики не заморочены на переходе между поколениями и не выпускают FHD версий тех же игр, как было с AC4. В общем, лучше, наверное, так.
Assassin’s Creed Rogue выйдет 11 ноября, продолжит тему четвертой части, все также будет посвящен морским сражениям и свяжет события 3 и 4 игры. Что интересно, играть предстоит за тамплиера Шейна Кормака, который предал своих братьев-ассасинов и теперь охотится на них по всему свету, а действие развернется во время семилетней войны. В сеть даже утекла экранка довольно бестолкового CGI в котором герой, высадившись с корабля, идет во льдах. Действие развернется в северной атлантике.
UPDATE: Выложили ролик.
-

E3 в 4К, Часть 4 — про Call of Duty: AW и MGS5
Сорри, забыл совсем в блоге оповестить, что вышла новая часть Е3-рассказа — выходные выдались загруженными. Приятного просмотра )
-

Double Action — Max Payne и Matrix в онлайне
Double Action это необычный мод для Source, который сейчас проделывает путь до полноценной игры. Уже получили green light. Суть — головокружительные прыжки и слоу-мо в мультиплерее. Надо будет попробовать, тем более, что бесплатно. Забавно, рокстаровская третья часть настолько мною воспринимается не конанической, что первым делом вспомнил именно старые Max Payne и невольно подумал «давненько такого не было».
-

Tropico 5 забанили революционеры Тайланда
В Тае в этом году произошел очередной переворот, пришедшая к власти военная хунта решила не допускать Tropico 5 до продажи поскольку «в игре содержится чувствительный материал для текущей ситуации в стране». Ну, не знаю — игра безобидная вообще. Только показывает, как тяжело быть диктатором ) Предыдущие части игры в стране продавались. Видимо, пришедшие к власти тренировались управлять страной именно в них, а теперь решили запретить, чтоб другие не догадались )
-

Halo 2 Anniversary — было и стало
АААА, поверить глазам не могу — в 2014 выходит игра, где все заставки зафигачили в дорогущем CGI! Как я соскучился по такому! Как задолбали все, кто делает CGI только для маркетинга. Не говоря о том, что было в Halo 2 на месте этого…
-

No man’s sky появится на ПК
Я не очнеь понял, почему все решили, что No man’s sky PS4-эксклюзив — студия подтвердила, что на ПК игра появится с небольшой задержкой. Впрочем, я все равно думаю, что от игры слишком многого ждут, а будет процендурно-генерируемая скукота. Буду рад ошибаться. Но вообще забавно — когда на VGX игру показали, ее никто не заметил, а на это Е3 после Sony-конференции прямо взорвали индустрию.
-

В Oculus Dev Kit 2 экран от Galaxy Note 3
Вскрытие второй модели Oculus Rift для разработчиков показало, что там стоит экран от Samsung Galaxy Note 3 — 5.7″ Super AMOLED разогнанный до 75 Hz, способный отображать 960х1080 на каждый глаз.
-

Kickstarter: Салат из картошки за $55 тысяч
Шуточный сбор денег на салат из картошки собрал на кикстартере 55 тысяч долларов. Зак Браун обещал сделать салат за $10 долларов, за 250 обещал добавить в него более качественный майонез, за 300 позвать повара, чтоб тот дал более хорошей рецепт, за $350 обещал несколько салатов с разными рецептами, а за $1000 лайв-стрим с процессом готовки. В общем, шутка удалась — собрали 55 тысяч. Зак обещает потратить деньги на благотворительность.
-

Мишель Ансель и новая инди-студия
Мишель Ансель, создатель Rayman и Beyound Good & Evil, основал собственную инди-студию Wild Sheep в родном Монпелье. Он собрал небольшую команду «очень опытных разработчиков», но деталей своего нового проекта пока не раскрывает. При этом, он продолжает работать в Ubisoft Монпелье над сиквелом Beyond Good&Evil, который по словам менеджера студии, должен стать чем-то по-настоящему некст-ген выдающимся. 42-летний Мишель проработал в Ubisoft 25 лет. Быстро время летит. Я еще помню, как о нем говорили, как о юном выдающемся дизайнере — ведь он присоединился к компании, когда ему было 17.