Блог

  • Жесткая полиция в Battlefield: Hardline

    Жесткая полиция в Battlefield: Hardline

    На Polygon жестокий прогон на серьезных щщах, что мол неправильно показывать полицию в Battlefield: Hardline, как некое военизированное подразделение. «Проблема не в том, что гражданские стреляют в людей из-за видеоигр, а в том, что из-за массовой культуры в них начинают стрелять копы. В эпицентре этого видеоигры, которые превращают насилие в фетиш, хвастаясь крутизной полицейских и их крутого снаряжения. Из-за массовой культуры наша полиция превратилась в военных с минимальным сопротивлением общества. И именно поэтому Visceral и Electronic Arts делают многомиллионную мейнстримовую игру про то, что коп, убивающий сотни людей — гребанный супер-герой».

    Нужно понимать, что статья выходит на фоне событий в США. Пока я был в Германии, единственный доступный по языку канал был CNN, а там целыми днями только и показывали в прямом эфире события из Фергусона. Если кто не знает, там коп застрелил чернокожего подростка за то, что тот стащил сигары из магазина. Общественность возмутилась, и вышла на улицу с пикетом. Пикет продолжался почти неделю, постепенно толпа разбушевалась, под эгидой противостояния несправедливости властей, часть населения начала грабить и жечь магазины, и полиции пришлось разгонять всех жестокими методами. Одновременно с этим в СМИ началось серьезное обсуждение вопроса о том, что полиция внутри страны превратилась в структуру, излишне переоснащенную военным снаряжением.

    Отсюда, в общем, и такие статьи. Но причем тут массова культура и видеоигры я не очень понимаю.

  • World of Warcraft: Warlords of Draenor — еще пачка ключей

    World of Warcraft: Warlords of Draenor — еще пачка ключей

    Для тех, кто еще не обзавелся:

    4132-582416-88529-749110-2147
    1796-668932-19629-332820-5571
    8200-480958-99194-903850-2407
    3357-326198-82089-217476-6634
    4330-180133-49422-908670-9829
    1557-034963-14259-709457-0022
    6353-376442-30738-085748-8094
    3578-154539-17582-555714-9948
    6680-618906-67706-695851-4042
    1795-777617-89527-826912-8009
    6300-043384-01309-494890-3559
    7304-246600-25168-528583-1819
    0932-566017-35313-152443-1795
    5350-793011-95895-220041-7221
    6793-853668-25737-004335-1348
    1465-013953-76524-712950-7973
    6453-142662-05381-477162-9429
    9377-728041-02868-540655-1095
    4619-208438-19753-876662-7724
    9890-317991-46819-433625-5966
    8748-751260-98051-433594-8470
    7883-841525-10673-942559-9430
    0040-070056-93208-928327-3733
    1023-153111-08752-676601-5146
    0561-002296-02025-303698-6333
    5304-175586-83510-137368-4734
    8456-452389-59730-365157-4467
    5407-550288-07398-050672-1152
    4103-118723-39105-262876-2340

    P.S. Если не достанется — не волнуйтесь, есть еще )

  • Пощупал кооп Assassin’s Creed Unity

    Пощупал кооп Assassin’s Creed Unity

    На геймскоме прошел одну миссию в коопе. В общем, в плане геймплея, поведения врагов и прочего — никаких изменений. Только дымовыми шашками мой напарник-разработчик пользовался постоянно — прямо как в ролике. Плюс на месте все классические косяки — тупки в управлении и взаимодействии с объектами. Я в одном месте только с пятой попытки забрался по лестнице — герой реально не мог понять за что ему хвататься. Понятно, что не финальная версия, но раздражало сильно. В целом, оценить игру не удалось, а вот подпортить впечатление — вполне. Из плюсов — очень хорошо чувствуется смена масштабов. Теперь реально забор так забор, а здания прям огромные. Это круто.

  • Космогонки в Star Citizen уже в этом месяце

    Космогонки в Star Citizen уже в этом месяце

    И последний анонс по Star Citizen на Gamescom — через две недели все поддержавшие проект смогут принять участие в гонках на кораблях. Это просто офигенно и до мурашек. Управлять в SC одно удовольствие и непросто, а такой режим — самое то, чтобы оттачивать скилл. И опять — все невероятно стильно, дает понять, насколько круто будут отработаны планеты. Я в восторге.

  • Star Citizen — тизер FPS

    Star Citizen — тизер FPS

    В Star Citizen, как известно, помимо космический баталий будут перестрелки и абордажи — разработчики готовят премьеру режима на PAX в австралии и на геймском представили небольшой тизер.

  • Razer — прекращенная игра Ninja Theory

    Razer — прекращенная игра Ninja Theory

    На Gamescom засветилась новая игра от Ninja Theory — Hellblade. Студия сама решила финансировать разработку. Но почему? Предыдущий проект, над которым работала студия — Razer — так и не нашел издателя. Это должен был быть сетевой экшен от третьего лица с кооперативным режимом между экшен-игроками и теми, кто использует апп для планшетов. Питч-ролик вполне такой, хоть и музыка слишком Deus Ex: Human Revolution напоминает. Впрочем, понятно, почему издателя не нашлось — сетевых экшеном сейчас слишком много.

    Razer Gameplay Pre-vis from NinjaTheory on Vimeo.

    Razer — Artstyle Test from NinjaTheory on Vimeo.

  • Destiny — на Марсе живут бруты, а на Венере…

    Destiny — на Марсе живут бруты, а на Венере…

    АААаааа, осталось три недели… Новые ролики очень крутые

  • Еще поиграл в Far Cry 4

    Еще поиграл в Far Cry 4

    Еще пол часика побегал в Far Cry 4 на Gamescom. Давали поиграть в два эпизода — устранение чувака в лагере с последующим бегством и Шангрилу. В общем, геймплей немного все-таки подтянули, run&gun очень такой позитивный и удобный. Пока целился в снайперку, на меня неожиданно напал белый тигр — прямо наложил в штаны от неожиданности. Симуляция, в общем, на месте и радует. Можно по стелсу полностью пройти и свалить от охраны VIP-цели, прыгнув со скалы на винг-сьюте. Ощущения от полета — очень крутые, осоенно, когда на встречу медленно так Ми-24 вылетает и ты в миллиметре от лопастей проносишься.
    Шангрила понравилась меньше. Туда попадаешь, насколько я понял, от различных приходов. Главный герой вооружен только луком, но ему помогает ручной тигр. Бороться при этом приходится против каких-то духов разгневанных — тут по-плохому сложно, постоянно ловишь стрелы, отсиживаешься за камнем и т.д. В общем, может не добалансили еще, но Шангрила пока не впечатлила.

  • Arena of Fate — MOBA от Crytek

    Arena of Fate — MOBA от Crytek

    Правильно, в задницу ААА Homefront’ы всякие, даешь безумие с французским акцентом.