Блог

  • Far Cry 4: О слонах

    Far Cry 4: О слонах

    Ну, конечно, когда про игру рассказывать нечего — можно сделать документалку про слонов ))) Текст крутой ) «Слоны не забывают», мне кажется, достойно мема )))

  • Если ваша PS4 плюется дисками

    Если ваша PS4 плюется дисками

    Sony выпустили видео помогающее с вредными PS4, которые начинают плеваться дисками. А у вас было такое? Я так понимаю, в прошивке свежой напортачили?

  • После прохождения Destiny только начинается

    После прохождения Destiny только начинается

    Bungie говорят, что с достижением 20 уровня и прохождением сюжетных заданий Destiny только начинается. В этом есть довольно большая доля правды — им удалось создать очень крутую замкнутую систему, которая постоянно мотивирует тебя качать персонажа. Чем больше ты играешь в PvP, тем в более тебя затягивает шмотизм. То есть, после прохождения, игра превращается в такую адскую гриндилку. Я сам еще не прошел, но как говорят, система до конца еще не всем очевидная. Но тут, как мне кажется, главное в совершенно новых мотивационных ощущениях. Ты не просто бегаешь в мультиплеер, а бегаешь с какой-то поставленной целью — выбить челлендж, получить шмотку и т.д. Снова идешь на старые уровни гриндить ресурсы и т.д. Плюс с 15 уровня появляется еще дополнительный подкласс, который тоже нужно качать с нуля — ощущения в бою с ним совсем другие.
    Зачем качаться в Destiny после прохождения? Еще вчера я бы сказал, что ну потому что на более высоких уровнях сложности игра вставляет просто космически. Но Bungie подумали над мотивацией куда плотнее — уже 16 сентября откроется первый рейд, в который попадут только игроки 26 уровня. Это, я вам скажу, нехилый нажим играть в Destiny больше.
    Вообще, работа прям ручная с комьюнити получается. Сегодня запустили специальный мультиплеерный режим Salvage — в него можно будет поиграть только до воскресенья. В конце месяца запустят «Combined Arms» с техникой. Еще в сентябре ожидается, видимо, сюжетное событие «Queen’s Wrath», а в октябре запустится Iron Banner — режим мультиплеера, где шмотки игроков не уравниваются. И понятно, что все это было давно спланировано разработчиками, но подход очень цепляет и заставляет «держать себя в форме» — возвращаться все время в игру, достигать новых уровней и участвовать в новых событиях. Опять же — очень умно.

    В целом, думаю, от написания полноценного мнения на Destiny меня отделяет 2-3 дня. Это действительно самый интересный для меня, как журналиста и игрока, проект для изучения за последние годы — в нем очень многое нестандартно сделано, многое не очевидно, есть недостатки, но во всем этом — совершенно забытое чувство познания по-настоящему оригинальной игры, не похожей на все остальное.
    destiny list

  • 30 лет Naughty Dog

    30 лет Naughty Dog

    Одному из любимых разработчиков исполнилось 30 лет. Я по-настоящему проникся творчеством ND со второго Jack’а, полюбил всей душой начиная с Uncharted. И хотя они потеряли многих талантливых людей за последний год — долгих им лет плодотворного творчества!

  • GTAV — новый некст-ген трейлер

    GTAV — новый некст-ген трейлер

    Хоть еще раз перепроходи )))

    Пресс-релиз:
    «Rockstar Games с гордостью объявляет о том, что Grand Theft Auto V для PlayStation 4 и Xbox One выйдет 18 ноября 2014 года, а для PC – 27 января 2015 года.

    Версии Grand Theft Auto V для PlayStation 4, Xbox One и PC предложат массу графических и технических усовершенствований, благодаря которым Лос-Сантос и округ Блэйн станут еще реалистичнее. В дополнение к более высокой дальности прорисовки и увеличенному разрешению представлен целый ряд нововведений:

    новые дела;
    новое оружие;
    новые транспортные средства;
    новые виды животных;
    более плотный поток машин на дороге;
    более детализированная растительность;
    улучшенные эффекты повреждений и погодных условий, а также многое другое.
    В Grand Theft Auto V для PlayStation 4, Xbox One и PC также будет расширена подборка аудиокомпозиций: в эфире 17 радиостанций прозвучит более 100 новых песен и миксов от уже знакомых диджеев.

    Тех, кто уже играл в Grand Theft Auto V на PlayStation 3 или Xbox 360, ждет масса новых эксклюзивных материалов, в том числе особые версии классических транспортных средств из предыдущих игр Grand Theft Auto – например, Dukes, гидроплан Dodo и более быстрый и маневренный дирижабль. Также вы сможете найти новые редкие виды животных, обновить свой арсенал, отточить навыки стрельбы, участвуя в новых испытаниях в тире, и многое другое.

    Мир Grand Theft Auto Online теперь сможет вместить больше пользователей: в одной игровой сессии смогут поучаствовать до 30 человек. В Grand Theft Auto Online для PlayStation 4, Xbox One и PC войдут все ранее выпущенные материалы Rockstar, дела и элементы игрового процесса, а впереди вас ждет еще больше обновлений!

    Обладатели версии игры для систем предыдущего поколения смогут перенести своих героев Grand Theft Auto Online со всеми их достижениями на PlayStation 4, Xbox One или PC. «

  • Пол Маккартни бесплатно написал саундтрек для Destiny

    Пол Маккартни бесплатно написал саундтрек для Destiny

    Оказывается Пол Маккартни бесплатно проделал свою часть работы над Destiny — таким способом он пытается попасть в поле зрения новой аудитории. Уровень понимания, я вам скажу. Там, в интервью, кстати, много всякой полезной информации — в том числе про якобы 500 миллионный бюджет.

  • MGSV: Phantom Pain — опасный тизер TGS

    MGSV: Phantom Pain — опасный тизер TGS

    Так, пора заканчивать смотреть ролики MGS5 — у Кодзимы, как всегда, чем ближе к релизу, тем спойлеры из всех щелей.

  • Hotline Miami DLC для Payday 2

    Hotline Miami DLC для Payday 2

    А вот это уже крутая наркомания — авторы Payday настолько любят Hotline Miami, что сделали DLC на тему.

  • Metal Gear Collection 2014 — легенда на некстгене и ПК?

    Metal Gear Collection 2014 — легенда на некстгене и ПК?

    Кодзима в твиттере тизерит MGS Collection 2014 и репитирует речь перед выступлением на сцене TGS. Не так давно уже выходила MGS Collection, которая включала все игры серии до Peace Walker, но без 4ки. Соответственно, сейчас интрига — что представит Кодзима на TGS? Обновленную коллекцию с 4 частью, всю коллекцию на некстгене или возможно даже ПК? Выход на ПК был бы понятен — в качестве подготовки почвы для Phantom Pain. Впрочем, все MGS настолько сильно точились под консоли (в том числе по управлению), что портировать это достойно сложно. Особенно легендарные сцены вроде битвы с Psycho Mantis, где нужно было перетыкать порты геймпада.
    Вообще, самое время начать перепроходить все части, ибо есть на свете лишь одна игра, достойная такого сумасшествия: