Я не знаю за что там принято сейчас ругаться на Apple, но iOS8 работает на 5s лучше 7ой, а Yosemite в очередной раз показала, что компания впереди планеты всей в понимании, какой должна быть ОС современного компьютера. Серьезно, одно только новшество с приемом звонков с телефона на компьютере — это такой экстаз, и настолько удобно и практично, что вспоминаешь старое-доброе «гениально, почему до этого никто не додумался раньше?!». Да, при Джобсе эту фразу произносили чаще, но и сегодняшняя Apple вполне может делать правильные вещи.
Еще хочется кричать «НАКОНЕЦ-ТО!» от появления встроенного массового переименовывателя файлов. Причем, с гибкими настройками. Я, честно, не понимаю, почему этого не произошло еще 10 лет назад в обоих системах — что в винде, что в оси.
Еще меня дико порадовало укрупнение интерфейса и новое оформление. Красиво, очень спокойные, можно сказать пастельные, цвета — прямо уют и умиротворение во время пользования.
Ну, еще из заметного — на уровне ОС добавлен спеллчекер. Он так себе работает с русским, но это со временем, думаю поправят — Apple сейчас занялась таки Россией и, думаю, стоит ждать улучшений всего, что связано с русским языком, включая появление в ближайшем будущем Siri.
По мелочи — убрали противный звук при изменении громкости, выпилили идиотский максимайз окна и заменили его фулл-скрином. Максимайз включается, если кликнуть по кнопке с фулл-скрином с зажатой options.
В целом, впервые за годы руки прямо тянутся к ноутбуку — настолько приятно использовать.
Блог
-

Yosemite и iOS8
-

Расписание фильмов Marvel
Ну вот, дожили — полный график выхода Marvel-фильмов до 2019 года ). Интересно, вернут ли Спайдер-Мена и будет ли он участвовать в гражданской войне.
«Президент Marvel Studios Кевин Файги раскрыл подробности третьей фазы кинематографической Вселенной MARVEL. На специальном мероприятии в кинотеатре El Capitan в Лос-Анджелесе, Калифорния, в присутствии представителей прессы и множества поклонников комиксов MARVEL, Президент Marvel Studios Кевин Файги представил подробный список фильмов, составляющих третью фазу киновселенной MARVEL. В картинах, выход в прокат которых запланирован до 2019 года, на экране появятся как уже знакомые зрителям персонажи, так и множество новых героев.
Два ближайших блокбастера MARVEL должны выйти в прокат в 2015 году – это «Мстители: Эра Альтрона» (30 апреля 2015) и «Человек-Муравей» (16 июля 2015). На презентации были представлены названия и даты выхода в прокат ещё девяти фильмов, включая не только продолжения приключений таких знаменитых
героев, как Тор, Мстители, Капитан Америка и Стражи Галактики, но и картины, представляющие зрителям новых персонажей: Doctor Strange, Black Panther, Captain Marvel, Inhumans.График релизов блокбастеров MARVEL выглядит следующим образом:
· 30.04.2015 – AVENGERS: AGE OF ULTRON (МСТИТЕЛИ: ЭРА АЛЬТРОНА)
· 16.06.2015 – ANT-MAN (ЧЕЛОВЕК-МУРАВЕЙ)
· 05.05.2016 – CAPTAIN AMERICA: CIVIL WAR
· 03.11.2015 – DOCTOR STRANGE
· 04.05.2017 – GUARDIANS OF THE GALAXY 2
· 27.07.2017 – THOR: RAGNAROK
· 02.11.2017 – BLACK PANTHER
· 03.05.2018 – AVENGERS: INFINITY WAR PART I
· 05.07.2018 – CAPTAIN MARVEL
· 01.11.2018 – INHUMANS
· 02.05.2019 – AVENGERS: INFINITY WAR PART IIНа сегодняшний момента в рамках Киновселенной MARVEL вышло уже десять фильмов, начиная с блокбастера «Железный человек» (2008). Все эти фильмы стартовали на первом месте бокс-офиса на стартовом уик-энде североамериканского проката. Общие сборы всех десяти фильмов по всему миру превышают 7 миллиардов долларов США. Фильм «Мстители» занимает третью строчку в списке самых кассовых фильмов всех времен, фильм «Железный человек 3» — на шестом месте. В апреле этого года в прокат вышел фильм MARVEL «Первый мститель: Другая война», который заработал в мировом прокате более 714 миллионов долларов США; кассовые сборы фильма MARVEL «Стражи галактики», вышедшего в августе 2014 года, превышают 757 миллионов долларов США.»
-

X-Wing и Tie Fighter выйдут в «цифре»
Неожиданная новость! Классика космосимов, одни из лучших игр по Звездным Войнам в истории, X-Wing и Tie Fighter, скоро появятся на gog.com по цене в $10 каждая. Обе игры подружат с современными ОС и выпустят в расширенных изданиях — со всеми
DLCадд-онами. Эх, когда-то школу гулял в кабине X-Wing :).
-

Обзор Ярость (Fury) — как Брэд Питт в World of Tanks играл
Видеоверсия впечатлений от Ярости Дэвида Эйра. Приятного просмотра!
-

PS4 — новшества прошивки 2.0
Очень правильные изменения на PS4 — можно играть свою музыку с флешки, выкладывать видео на YouTube, улучшили пати и интерфейс стриминга. Ну, и самое главное — Share Play. Жаль так и нет возможности стримить с медиа-сервера.
-

The Evil Within
От Evil Within остается странное ощущение — вроде игра хорошая, но все в ней ты уже видел. Поначалу очень радует различный фан-сервис вроде первой встречи с «зомби» с цитатой из первого RE, сцена на мосту — RE4, но потом оказывается, что своего уникального в игре вообще крайне мало и вся она фактически цитатник творчества Синдзи Миками в других декорациях. Фактически перед нами RE4, только менее масштабный и без своей очаровательной атмосферы. Поначалу кажется, что он более жесткий. Первые уровни в деревне — это те же открытые уровни в деревне из RE4, только с сложным стелсом. Запалишься — умрешь. Каждый патрон — на вес золота. На каждом шагу ловушки. Обезвреживать их можно, но каждый раз есть вероятность превратиться в джибсы.

Дальше все выпрямляется и становится уже не так сложно и страшно. Даже невидимые монстры, которые здесь на самом деле невидимые, а не с прозрачным силуэтом — легко убиваются. Чем дальше, тем больше экшена. Напряженного, в духе RE4. Встречаются открытые площадки, где нужно бегать и на ходу действовать. Но все это — уже было.

Даже босс человек-сейф вроде прикольный, но мы уже видели окровавленного чувака с тесаком и странным предметом на голове. Как и великанов, и муштровавших собак, и зомби с оружием, и крокодилов-переростков в воде.
В целом, все это по-прежнему работает. От игры получаешь удовольствие. Но ощущение жеванной жвачки — постоянное. Даже сценарий, который поначалу интригует, с каждым новым уровнем теряет в энтузиазме.
Очень странно видеть такой проект именно от Синдзи Миками, который уже несколько раз создавал и менял жанры, делал уникальные игры. Не знаю, может это такой безопасный способ сделать собственный стартап — повторить все проверенное. Или издатель настоял. Но в итоге — совершенно проходная игра. -

Assassin’s Creed: Unity — ТВ-ролик с Арно пользователей
Найди своего Арно из тысячи, гы-гы ) А ролик хороший.
-

Far Cry 4 — ролик о мире
Еще одно видео об открытом мире игры, если вы еще не устали от трейлеров FC4:
