Блог

  • Просто фантастика. Анимированый Gaussian splatting просто расширяет зрачки и сно…

    Просто фантастика. Анимированый Gaussian splatting просто расширяет зрачки и сно…

    Просто фантастика. Анимированый Gaussian splatting просто расширяет зрачки и сносит башню. Понятно, что это начало, и нужно время, но просто сам факт существования такой технологии уже шок. То, что долгие годы казалось абсолютной фантастикой даже в sci-fi фильмах — реальность. В невероятное время живем.
    Все подробности в свежем видео корридоров, советую посмотреть:
    https://youtu.be/X8yRlA7jqEQ?si=cO6i5Fs-jdraHeNH
  • Ого, хоть у кого-то в этом поколении есть яйца идти против зомбей. Взял попкорн,…

    Ого, хоть у кого-то в этом поколении есть яйца идти против зомбей. Взял попкорн,…

    Ого, хоть у кого-то в этом поколении есть яйца идти против зомбей. Взял попкорн, читаю комменты с разорванными жопами 😂
    Блин, я реально угораю, как насрали в мозг довльно приличной куче народу — они бегают, кричат восторгами от безидейного безсюжетного дженерик слопа и при этом не могут ничего вразумительного сказать и накидываются на любого, кто что-то отличное от внушенного говорит.
    На неделе всем нижним интернетом вот отменяли IGN за финальное ревью десерта на 6 баллов, хотя автор статьи вполне внятно все объяснил и фиг поспоришь. Более того — стало все больше отзывов в духе «наиграл 60 часов, все блевать тянет, однообразно и нечего делать», но на этих людей тоже накидываются сумасшедшие с криками.
    И главное — никто не может объяснить почему Crimson Desert шедевр, а Assassin’s Creed Shadows, сделанный на голову выше — говно 😂😂😂
    Ну, как я вам и говорил — на мнение людей поебать, его можно сделать каким угодно — были бы деньги и усилия маркетинга. #CrimsonDesert отличный пример.
    Кстати, корейцы/китайцы в основном с мобильноммошных рынков, а там совсем другая работа с медиа. Они очень сильно отличаются от западных разработчиков, которые мессаджи не навязывают, а просто пытаются показать и заинтересовать. У азиатов же разговор короткий — вот огромная телега того, что нужно сказать, а вот деньги. Поэтому в общем-то вы и видите такой синхронный и не разумный чес инфлюенсеров по поводу #CrimsonDesert. Ну, а кто ведется и не имеет осознанности и собственного мнения, не смотря на очевидные факты — ну, заслуживает быть наебанным. Ни сколько не жалко. Вот только кидаться на людей с иным мнением не стоит )
    https://youtu.be/-l19GuH7mo4?si=YLSPp7pZStDE3Vba

    CRIMSON DESERT ЭТО СМУТА 2

    🔋Пополняй Steam без комиссии, только на ggsel: https://ggsel.net/b/DeadP47_32
    🔋Участвуй в розыгрыше от ggsel: https://t.me/+JHE1tMD7i8w2NTgy
    Вышло
    Это обзор и анализ Crimson Desert от Pearl Abyss, создателей Black Desert. Обсудим сюжет, игровые механики…

  • Лучшие новости …

    Лучшие новости

  • Но все на бюджетах от корейцев поогревают гоев …

    Но все на бюджетах от корейцев поогревают гоев

  • Охуенно …

    Охуенно

  • Нижний интернет с #CrimsonDesert, конечно, пошел в пропагандистский вабанк. Даже…

    Нижний интернет с #CrimsonDesert, конечно, пошел в пропагандистский вабанк. Даже…

    Нижний интернет с #CrimsonDesert, конечно, пошел в пропагандистский вабанк. Даже рядовые пользователи обратили внимание, что вся традиционная грифтерская тусовка почему-то не делает по 50 гневных постов в день о #CrimsonDesert, хотя игра позволяет это слихвой. Наоборот — каким-то образом, для них этот проект стал примером того, как надо делать игры. С чего, почему — это вообще не поддается логике никакой. Чуваки идут буквально против собственных постулатов.
    — Игра вообще не инди.
    — Бюджет у нее — под 200 лямов.
    — делали 7 лет с плохим менеджментом
    — В ней куча сгенерированных ИИ ассетов.
    — Полная халтура в боевой системе, анимациях, взаиможействиях с ИИ, NPC. Только представьте будь эта игра Ubisoft, что бы творилось у этих товарищей в ленте.
    — Игроки обнаружили, что большая часть боевой системы тупо 1в1 переехала из Black Desert Online, как и куча локаций. То есть, корейцы просто не заморачивались, и копипастили все, что подходило из предыдущего проекта. Опять же, представьте, если бы Ubisoft или Activision такое бы себе позволили.
    — Более того — всплыли традиционные темы с плохим менеджментом и адом разработки. Бывшие сотрудники Pearl Abyss рассказали в каких каторжных условиях создавалсь игра, как менеджеры сходили с ума, и как там в последнюю секунду полностью переписали сценарий и прочее-прочее. И тут очевидно, что в условиях корейского дева все было примерно в 20 раз жестче, чем у западных разработчиков. В случае с Ubisoft эти истории были бы раскачаны на полную катушку, выходило бы по двадцать роликов в день. Но тут — поразительное полное молчание.
    Все происходит с точностью наоборот — все смехотворные достижения разработчиков выдаются за настоящие подвиги. Мол, они импут лаг убрали в последнем патче — вот это они молниеносно слушают игроков и все исправляют, какие герои, вы только посмотрите — не то что эти западные разработчики (у которых в 99% случаев таких проблем в принципе нет, как и прочей халтуры) — все, теперь игра шедевр 🤣🤣🤣
    Далее пошли вбросы про то, что игре понижают оценки, потому что там нет ЛГБТ, и я прям угорал как ультра-правые пацаны в твиттере в открутую обсуждали типа присоединяться им к заварухе вокруг CD или нет 🤣 То есть, идут уже манипуляции инфовойн примитивных.
    Grummz (традицонный говновоитель с повесткой) последние дни постил об игре чуть ли не каждые пять минут по поводу и без, говоря об идейной важности ее продвижения. Асманыч отмаливал игру там каждый день на стримах, чего не делал буквально никогда и т.д.
    Граммз дошел до того, что начал продвигать тему, что халтура в корейских играх — это вот норм, то что геймерам нужно. Мол Rockstar тратит миллиарды и годы на никому не нужные детали и делает скучный Red Dead Redemption 2, а вот азиаты тяп-ляп фигачат и получается веселый Crimson Desert. Ему даже в комметах написали, что чет ты не то высрал, долбаеб.
    Но, кстати, заметьте на будущее — эта тусовка начинает почему-то разгонять темы вокруг Rockstar. Мол, RDR херня переоцененная, настоящие игроки такое не уважают, геймдизайн роков устарел и прочее-прочее. Подозреваю, что потихоньку готовят общественное мнение к культурной войне с GTA6.

  • А вот сейчас страшную вещь заметил, которая буквально иллюстрирует вред, который…

    А вот сейчас страшную вещь заметил, которая буквально иллюстрирует вред, который…

    А вот сейчас страшную вещь заметил, которая буквально иллюстрирует вред, который несут такие проекты и такие «инфлюенсеры». В результате всего этого натянутого хайптрейна и говнообсуждений вокруг него, из моего инфополя полностью выпал Greedfall 2.
    И, судя по чатику, не только из моего. Выход игры пропустила ЦА таких игр. Все обсуждали RPG Crimson Desert или не RPG, когда настоящая RPG в этот момент тонула в забвении.
    И если дедушка с Death Stranding 2 еще как-то там может поплясать на поляне заметности, то для инди-не-говна это гвоздь в крышку гроба, увы. Пиковый онлайн в 943 человека — это диагноз.
    И я не говорю, что Greedfall там обязана быть в центре внимания (первую сам дропнул, когда понял, что не вывозят из-за бюджета), но вот уж лучше бы ее авторов обдали вниманием 2 миллиона покупателей и затем мы бы получили офигенный сиквел на все деньги, чем очередную корейскую помойку.
    Пойду качать, смотреть. Неделю назад, блин, вышла…

  • Что-то GOTY у нижнего интернета не задался. Походу любой юбислоп-то лучше этого….

    Что-то GOTY у нижнего интернета не задался. Походу любой юбислоп-то лучше этого….



    Что-то GOTY у нижнего интернета не задался. Походу любой юбислоп-то лучше этого. Ждем комментариев от секты свидетелей «настоящих игроков» в асманете про то, что #CrimsonDesert на 20’ом часу раскрывается. 

    ХМ… Что же это получается, хайпующая толпа поела говна?..

  • Интересно, что его заставило играть 8 часов в игру, которая не нравится? …

    Интересно, что его заставило играть 8 часов в игру, которая не нравится? 🤣🤣🤣

  • Это просто ааааааааа. Жду …

    Это просто ааааааааа. Жду