Итак, на зло школьникам, Watch Dogs стартовал просто невероятно для нового IP — 4 миллиона копий за первую неделю, что абсолютный рекорд не только для игр Ubisoft, но и вообще игровой индустрии.
Месяц: Июнь 2014
-

Mortal Kombat X — Тизер
Открыв вконтактике ссылку с роликом до последнего думал, что это фанатский трейлер. Более невтемного подбора музыки и действия для официального анонса представить сложно.
-

Battlefield Hardline — 9 июня
В общем, после 3-х дневного мучительного путешествия, я в штатах и занимаюсь всякими пред-е3’шными делами. Сегодня вот прямо с самолета в EA Redwoodshores помчались, несколько часов к ряду играл в Battlefield Hardline. Хорошая новость — игра отличная. Плохая — капчурилка ЕА заглючила и записала на моей машине кучу пустых файлов, так что футаджа пока нет. Пытаюсь достать, чтоб сделать подробный сюжет к 9’ому.
-

Почему в Watch Dogs Чикаго не полный
На Joystiq отличная статья о том, как воссоздавался виртуальный Чикаго и какие проблемы возники — например, в игре отсутствуют многие здания и памятники, включая стадион Soldier Field, который превратился в May Stadium. Оказалось, что на многие современные постройки нужно брать лицензию. Серьезно. Вот такой маразм. С копирайтом надо что-то делать.
«Их нельзя воссоздать, пока не будет прав. Если снимаешь фильм, то нужно всего несколько планов — проблем нет, а вот если воссоздаешь город в игре — это может утроить бюджет.»Еще из текста узнал, что «Чикагская полиция — елинственная в америке, кто обращается к патрульным, как к «отряду» и не использует коды вроде 10-20, что мы и отразили в игре.»
В общем, почитайте.

