Перезапуск Simcity в прошлом году был весьма успешным, но игру зачему-то намертво привязали к онлайну под предлогом мультиплеера и взаимосвязанных городов. Концепция толком не работала, а баги хоть и весилили иногда, но бесили куда больше. В общем, рейдж поднялся нешуточный, однако ЕА понадобилось время дабы осознать масштаб проблемы и все-таки пойти публике на встречу — отучить игру от онлайна. Но еще больше времени программистам Maxis понадобилось, чтобы реализовать это. По словам одного из них, отдельные куски кода пришлось практически полностью переписывать и на это ушло долгих шесть месяцев. Вся симуляционная часть была фактически на стороне сервера. Пришлось даже переписывать механизмы сохранения и загрузки городов. Можно было бы пожалеть чуваков, но в результате все ведь от того, что они хотели по-максимуму с онлайном завязаться, чтоб Васи всякие отучалки собственные не повыпускали ) Пострадали, как всега, те, кто платят. Оффлайн-режим появится в Simcity совсем скоро.
Месяц: Январь 2014
-

Tomb Raider на некстгене
Сравнение PS3/PS4. Я, честно говоря, так и не понял — есть ли отличия от ПК-версии ) Ну, разве что волосы не глючат )
-

Новые технологии от AMD
Демо Starswarm показывает преимущества нового API от AMD — Mantle. С ним новые движки могут обрабатывать огромные сцены. Впрочем, с масштабами в играх наигрались еще в начале 2000-х, а потом снова к 70 юнитам на экране свели, а то и к 3. Зато обещают, что в Battlefield 4 будет прирост аж на 45%.
-

Toyota FT-1 в GT6
-

Шерлок 3 сезон
Просто гениальный от начала и до конца. Нытья не понимаю вообще. Новый сезон мог не понравиться только тем, кто не понимает шуток на английском или смотрит в говнопереводе. Есть, конечно, те, кому не важны персонажи и подавай очередной детектив — тогда, да, стул загорится. Но в остальном Сезон 3 прямо цельное произведение с отличным фан-сервисом и круто написанным сценарием, в котором долго и со вкусом расставляют все слогаемые, но в итоге шедеврально разыгрывают пьесу. Главный заново раскрытый персонаж, конечно, миссис Хадсон, которая была замужем за наркобароном и еще покуривает травку, как показал встроенный гуглгласс злодея. Еще не могу не отметить отличную музыку и работу с камерой — просто как зачарованный иногда смотрел. И отличные моменты, связанные с Лондоном — недостроенная станция метро, фасад пустующего дома, за которым проходит подземка — прямо вау.
-

Beyond: Two Souls взяла миллион
Ну, в общем, наверное, можно порадоваться — Beyond: Two Souls хоть и плохая игра, но от хороших людей, так что я ей желаю только хороших цифр. Заслуга, конечно, маркетинга и звезд, а не игры. Heavy Rain, напомню, взял за месяц 2 миллиона и за последующие годы доскреб до трех. Beyond стартовал хуже, но в теории может дольше и лучше продаваться за счет актеров. Все-таки жаль, что такого внимания со стороны Sony не удостоился Heavy Rain.
-

Broken Age на этой неделе
Тим Шейфер сообщил, что на этой неделе первая часть Broken Age станет доступной для поддержавших проект игроков. Лично я о проекте изменил свое мнение в положительную сторону, так что очень жду. Но делить на части — это не дело.
-

Tomb Raider и Streetfighter от первого лица
Забавные видео, которые демонстируют, как выглядели бы популярные игры будь они от первого лица. Tomb Raider, кстати, вполне играбильным кажется.
-

История Gran Turismo
Всем привет! Обзор по GT6 совсем скоро появится на канале. А пока — предлагаю вспомнить с чего все начиналось. Когда-то мы делали «историю GT» к выходу пятой части, но на этот раз решили не выкладывать старый сюжет, а полностью перемонтировать его. Приятного просмотра!


