Рубрика: Без рубрики

  • Закономерный итог ) Общество еще будет долго адаптироваться к киборгам …

    Закономерный итог ) Общество еще будет долго адаптироваться к киборгам …

    Закономерный итог ) Общество еще будет долго адаптироваться к киборгам 😃

  • 16 февраля …

    16 февраля …

    16 февраля 😃

  • Ну что, Sony неожиданно ебет, напару с Кодзимой. Death Stranding 2 самый крышесн…

    Ну что, Sony неожиданно ебет, напару с Кодзимой. Death Stranding 2 самый крышесн…

    Ну что, Sony неожиданно ебет, напару с Кодзимой. Death Stranding 2 самый крышесносный трейлер за годы, когда ты там думаешь он все еще Гений или с ума сошел. Ну, и дедушка явно решил отиметь Konami с новым шпионскими игрой и фильмом. Про Silent Hill после этого уже даже вспоминать не хочется, несмотря на попытки Konami скопировать PT.
    https://youtu.be/6cs-A1rNvEE?si=KkW4zdAsTgXoMWDr

    DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH – State of Play Announce Trailer | [ESRB]4K

    A HIDEO KOJIMA GAME
    DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH
    Comming 2025 for Playstation®5
    Add DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH to your wishlist on the PlayStation Store
    https://www.playstation.com/games/death-stranding-2-on-the-beach
    📍KOJIMA PRODUCTIONS Official…

  • Прошел с наскока #Tekken8 и могу сказать только большое спасибо Namco за билет в…

    Прошел с наскока #Tekken8 и могу сказать только большое спасибо Namco за билет в детство — шикарная заставка с дешевым jrock, по-хорошему трешовый сюжет а-ля B-movie, который не воспринимает себя серьезно, но сделан с размахом блокбастера, классический режим, который ты проходишь только, чтобы открыть смешные ролики для каждого персонажа, очень прикольный режим аркады, где ты потихоньку вникаешь в механики игры и разучиваешь комбо и тот самый Tekken Ball, за которым столько часов напинано в детстве во времена третьей части. Все в этой игре просто прекрасно и делает главное — создает настроение.
    Вот реально, я понял, что меня очень серьезно заебали современные игры, которые все на серьезных щах пытаются нагнать мраку, везде ебашит угрюмый оркестр и все страдают. При этом, настоящих серьезных драм уровня Last of Us там больше не стало. Так и хочется уже сказать — вы заебали, это видеоигры, люди отдыхать приходят. Поэтому в прошлом году я так зарядился от FFXVI и Jagged Alliance 3 — они яркие, позитивные, несмотря на содержание.
    Tekken8 сходу дарит кучу улыбок, приятный легкий музон, яркие арены и реально стильных персоснажей с чумовыми нарядами и кастомизацией. Причем разработчики откровенно угорают — есть там свой Брюс Ли, Кристофер Уокен русский вампир, киборг Дольф Лунгрен с мечтами превратить все в MadMax, панда с медведем, тигр-рестлер, наконец-то симпотные бабы, а не бодипозитивные страшилы, русская женщина-андройд Алиса, ну и так далее. Еще многие бойцы на родном языке говорят, что в диалогах сюжетной кампании очень смешно выглядит.
    Ну, и после этого всего ты еще в мультиплеер залетаешь, где клевый хаб с милыми аватарами, а в чате (на ПК) в основном на русском всех хуями кроют — это прям машина времени какая-то для меня 😂 Ну, и в сети махаться понравилось — сначала люлей получаешь, потом чет получаться начинается, потом снова получаешь. Но главное — азарт таки появляется. Еще не понял, хочу ли я углубляться в изучение, но в пивном режиме, когда достаточно базовые кнопки нажимать, играть на самом деле, не особо тянет.
    Короче, мне очень понравилось 😃 Хочется немного поругать, наверное, только сюжетку, которая как большой финал тупого блокбастера — ни тебе девелопмента персонажей, ни интриг, прям вот с последнего акта все начинается и в космос буквально уносится. Мол экспозиция была в предыдущих 7 частях 😂 Прям столько труда вбухано в этот треш и угар, что кажется буквально немного деталей и сюжетных арок сильно усилили бы впечатление.

  • Продажи Стима в 2023. Офигеть, конечно, Starfield провалился, все на геймпассе п…

    Продажи Стима в 2023. Офигеть, конечно, Starfield провалился, все на геймпассе п…

    Продажи Стима в 2023. Офигеть, конечно, Starfield провалился, все на геймпассе поиграли 😂 Эпично выглядит баттл показателей Lethal Company и Jedi Survivor, печаль. Cities Skylines 2 тоже показывает, как хорошо сегодня работают старые концепты из 90-х.

  • Switch 2 выйдет в сентябре, судя по случайному сливу на CES  При том, что девкит…

    Switch 2 выйдет в сентябре, судя по случайному сливу на CES При том, что девкит…

    Switch 2 выйдет в сентябре, судя по случайному сливу на CES 😃 При том, что девкиты уже давно рассылают и в целом думали выпускать сильно раньше. Нинтендо, конечно, эффективные менеджеры — зачем ломать то, что отлично продается)

  • Я, короче, решил собрать бинго из того, как непраильно играть в Зельду Попав в …

    Я, короче, решил собрать бинго из того, как непраильно играть в Зельду 😂 Попав в открытый мир, меня чет сразу потянуло на восток, я дошел до конюшни, оттуда в город с гигантским кольцом, оттуда в горы и грибной город, а там и до необитаемого острова с пиратами. И все это было одним непрекращающимся приключением с кучей всего интересного. Я начал подозревать, что что-то не так, когда меня попросили сфоткать гравюру для учеников, но в планшете такой функции не было. Вечером второго дня я все таки решил вернуться в центр и пойти по сюжету, но все время отвлекался на святилища и меня куда-то уносило вбок то и дело. Наконец, я окончательно решил, что надо все-таки дуть по сюжету, когда некоторые святилища стали непроходимы без планера 😂
    Ну, и в итоге все-таки добрался до дозора и хайрульского замка уже увешанный оружием, которое мочило всех местных с одного взмалаха ) И черт меня дернул начать обыскивать замок, потому что там конечно нашелся вход в подземелье и понеслось исследование часа на три. Мое почтение, конечно, насколько захватывающе интересно это все сделано — сначала простенькие загадки, потом куча ходов, везде надо бурить камень, причем столько, что я гребанным дворфом себя стал ощущать. Все это в перемешку с битвами и интересным эксполором с телепортами и постоянными секретами. Глубже еще прочные симние камни начинаются, и ты уже на постоянном менеджменте копательных инструментов, натурально чувствуешь себя дворфом 80-го уровня, способным на глаз определить какой клинок пойдойдет в качестве кирки при слиянии с камнем. И помимо того, что сам процесс увлекает, так еще и реворды постоянные — куча материалов, части доспеха прикольного находишь. В итоге ты еще себе босса раскапываешь — и это лол. Но самый трындец, конечно, это проход, заваленный грудой коричневых камней, которые не брало ни одно оружие. Я сначала забил, доисследовал подземелье, а потом решил таки вернуться. Долго тупил, пока не посмотрел инвентарь и не решил из частей убиенного босса себе стрелу скрафтить. Ей я и пробил непробиваемый камень и пролез в маленькую щель, где в итоге скрывалась последняя часть доспеха. Просто, без шуток, охуенно. Короче, вылез из подземелья я в новом доспехе (а шмот здесь не валяется на каждом шагу, что особенно приятно) с огромным чувством удовлетворения. Но тут начался дождь, за ним гроза и оказалось, что мой новенький сияющий доспех отличный громоотвод и первая же молния херанула меня насмерть. Великая блядь игра 😂
    И вот, наконец, на третий день игры я, наконец, открыл первую вышку и заимел планер и фотоаппарат — базовые механики игры 🤣🤣🤣

  • Понеслось…

    Понеслось…

    Понеслось