Рубрика: Без рубрики

  • Ну, началось, друзья. Это инди-банда Valvet Sundown и у нее пол миллиона слушате…

    Ну, началось, друзья. Это инди-банда Valvet Sundown и у нее пол миллиона слушате…

    Ну, началось, друзья. Это инди-банда Valvet Sundown и у нее пол миллиона слушателей в месяц на Spotify. Фишка в том, что все подозревают, что это полностью ИИ-группа. Все ее фото похожи на сгенеренные искусственным интеллектом, а в треках при анализе слышны артефакты, свойственные ИИ-композициям. Огромный лол в этой ситуации, что сама банда все отрицает и заявляет, что никогда не использовала ИИ. Правда, посты в твиттере тоже выглядят толи ИИ-генерацией, толи рофлом. Так или иначе, споры в индустрии нешуточные. И это только начало. Увы, я уверен, что люди будут с удовольствием слушать ИИ-музло, как бы там больно от этого кому не было.

  • #Microsoft громко заявили, что делают новый #Xbox в сотрудничестве с AMD. Вчера …

    #Microsoft громко заявили, что делают новый #Xbox в сотрудничестве с AMD. Вчера …

    #Microsoft громко заявили, что делают новый #Xbox в сотрудничестве с AMD. Вчера с этой «новостью» бегали все новостники и блогеры БУКВАЛЬНО ВОТ С ТАКИМИ ЗАГОЛОВКАМИ. Простите, а последние Xbox они блядь с кем делали? Ну совсем уже в конец что ли в поисках сенсаций? 🤣

  • Что-то не идет у 11 bit studios в последнее время. Alters походу слишком артхаус…

    Что-то не идет у 11 bit studios в последнее время. Alters походу слишком артхаус…

    Что-то не идет у 11 bit studios в последнее время. Alters походу слишком артхаусный для простого народа. Надо было про сисястую тянку делать и чтоб она могла тюнить различные части тела при итерациях 🤣. Ну, и Дюна конечно оттянула аудиторию.

  • Пока одни там сиськами и попами трясут в проходных играх, разогретых королями ни…

    Пока одни там сиськами и попами трясут в проходных играх, разогретых королями ни…

    Пока одни там сиськами и попами трясут в проходных играх, разогретых королями нижнего интернета — Дюна уверенно летит вверх благодаря сарафану и восторженных отзывам игроков, а не хайпу от инфлюенсеров. Безумно рад за Funcom.
  • Future Games Show традиционно был унылым, но открывающим роликом бомбически стал…

    Future Games Show традиционно был унылым, но открывающим роликом бомбически стал…

    Future Games Show традиционно был унылым, но открывающим роликом бомбически стал The Expanse: Osiris Reborn — как я и говорил, свой #MassEffect от Owlcat, который происходит во времени первых сезонов лучшего Sci-Fi сериала после BSG. Для студии это прям серьезный шаг вперед, и все непросто явно, но то что стараются — видно уже сейчас, хоть и игровые кадры максимально сырые.

  • Бля, это просто охуенно. Качайте! …

    Бля, это просто охуенно. Качайте!

  • Да, кстати, по поводу #Battlefield 6 меня тут убедили, что все будет замечательн…

    Да, кстати, по поводу #Battlefield 6 меня тут убедили, что все будет замечательн…

    Да, кстати, по поводу #Battlefield 6 меня тут убедили, что все будет замечательно. Большие карты с техникой будут, но после релиза, когда уже всякие дауны не смогут ныть про поля и портить сарафан. Плюс помимо конквеста и раша будет еще режим со ставкой на технику. На обычных картах техники тоже немало.
    Видео с трубами из террейна — это просто чувак в какую-то пердь забежал, а так везде в целом просторно. Ну, посмотрим.
    Скоро будет большой ревил и все расскажут и покажут. Интересно, анонсируют ли командиров, лестницы и минометы — пока кстати в бетке ничего про это )
    UPD: Командиров таки вырезали (

  • Тут в твиттере что-то все стали топы #Battlefield составлять. Пожалуй, напишу и …

    Тут в твиттере что-то все стали топы #Battlefield составлять. Пожалуй, напишу и …

    Тут в твиттере что-то все стали топы #Battlefield составлять. Пожалуй, напишу и мой:
    1. Battlefield 3 — на мой взгляд, это была самая идеальная игра серии для своего времени. Она не только стала прорывом технологическим, графическим, тем самым некстеном, но и смогла одновременно угодить всем. Для любителей Battlefield были большие карты с кучей техники, были клоусз квотерс карты для любителей колды, были средние карты в духе консольного Bad Company и дальше куча DLC, которые исследовали разные направления геймплея. Сам геймплей — самый сложный в серии. Много взаимодействий между родами войск, возможностей для тактических прорывов и сюрпризов вражеской стороне. Портили все только бейсрейпы.
    2. Bad Company 2 — более упрощенная формула баттлы для консольщиков наконец-то заработала. Режим прорыв рвал башню, давая концентрированного экшена, а система тотального разрушения окружения, доведенная до ума, постоянно создавала вау-эффект. Пехотный баттлфилд, который при этом не растерял важности работы техники на поле.
    3. Battlefield 2. Для своего времени — такой же прорыв, как и трешка. Охренительные карты, техника, которой сложно и интересно управлять, сочетание масштабных и городских экшен-карт.
    4. Battlefield 2042 — истинная формула Battlefield, умноженая на 10. Огромные, интересные карты с кучей техники и огромным простором для тактических действий, и очень разные бойцы, с которыми можно по-разному развлекаться в песочнице. Для умных игроков — простор для проворачивания самых разных скооперированных операций. Для раков, любящих побегать хэдшоты поставить — сущий ад. Мы выносили их пачками, заливая напалмом с улыбкой на лице. Они продолжали тупить и кричать, что игра говно. Это, конечно, и главный промах 2042. DICE выкрутили все в одну сторону. Будь в игре не только большие карты, а еще и средние, и маленькие для замесов — был бы второй BF3. Я провел в BF2042 большее 600 часов и впервые рубил прицельно ачивки. К сожалению, после третьего сезона в нее стало невозможно играть — игру кастрировали, убрали из нее все веселье и превратили в пехотные пострелушки для даунов. Ну, какая аудитория — такие и игры. Это был отрезвляющий момент для разработчиков — отныне баттла принадлежит не им, а игорькам, выросшим на BC, Battlefront, BF1,BFV.
    5. Battlefield 1 — это опять маленький бф, как раз выкрученный в обратную сторону — в сплошной замес пехоты и редкой техники. Но тут был сеттинг, который 100% это все оправдывал. Играл в нее с отключенным интерфейсом — и было пипец весело и атмосферно. Однозначно отличная игра, но надолго увлечь меня не смогла — пехотные махачи это слишком однообразно.
    6. Battlefield 4 — после трешки я ждал его как не в себя и безумно радовался падающим небоскребам Шанхая и разрушающимся плотинам. Но когда медовый месяц прошел — так и не смог его полюбить. Он потерял универсальность тройки, карты быстро надоедали, техникой было не так интересно управлять.
    7. Battlefield V — отличный маленький пехотный BF с интересными механиками. Увы, как все пехотные игры быстро задалбывает, а техники почти нет. Но в остальном это очень хороший сетевой шутер.
    8. Battlefield 1942/43 — альма-матер серии меня не захватила на момент выхода ввиду недостаточно развитого интернета, а позже ее и вовсе было сложно оценить.
    9. Battlefield Hardline — авантюрный полицейский отпрыск серии, сделанный ЕА в отрыве от DICE вышел, конечно, очень неоднозначным, но три карты из него — эталонное месиво, на уровне лучших эмоций от серии. Замесы в центре Лос-Анджелеса, ограбление банка и поездки на диванах в пустнном трейлерном городке — навсегда в памяти.
    10. Battlefield Bad Company — второй заход на консоли для серии вышел получше первого, и сильно обрадовал юморным синглом, но сетевая составляющая была сильно примитивнее Battlefield 2.
    #игры
    #игры@alogvinovOfficial