Автор: Антон Логвинов

  • Технологии nVidia в Rainbow Six: Siege, Just Cause 3 и новые дрова

    Технологии nVidia в Rainbow Six: Siege, Just Cause 3 и новые дрова

    Прикольно, они подогнали актрису из Rainbow для своего нового ролика про технологии.

    В Rainbow Six Siege реализованы 2 технологии NVIDIA GameWorks — NVIDIA HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion), улучшенный алгоритм создания более реалистичных теней, и временнОе сглаживание TXAA (Temporal Anti-aliasing), которое борется с мерцанием пикселов в сценах с обилием мелкой геометрии.
    В JC3 от nVidia вода:

    Как и War Thunder, Just Cause 3 использует технологию NVIDIA WaveWorks для создания реалистичной воды, причем красивая вода будет доступна не только на ПК, но и на консолях. Смотреть видео Just Cause 3’s Next-Generation WaveWorks Water.
    Рекомендованные карты:

  • Вечер Just Cause 3

    Вечер Just Cause 3

    Продолжаю взрывать пол мира ) Присоединяйтесь )
    Watch live video from fxigr1 on www.twitch.tv

  • Just Cause 3 — отличное завершение сезона

    Just Cause 3 — отличное завершение сезона

    В общем, JC3 — отличное завершение сезона. После всех супер-пафосных игр, можно просто сесть и отдохнуть, взрывая пол мира. Никаких там прорывов, некст-генов, расслабленная атмосфера, ироничное отношение ко всему и максимум веселья в открытом мире. Главное починили — передвигаться теперь можно без убогой техники, весело летая на вингсьюте, убрали деньги, сделали бесконечными мины, и самое главное — дали лебедку, которой можно связывать объекты. И в итоге развлекаться в песочнице просто очень весело (смотрите запись субботнего стрима). Огорчает только техническая сторона — из некст-гена завезли только взрывы, фпс не всегда уверенный, загрузки долгие (PS4), правда и версия еще не финальная. Подробнее — завтра.

  • Игры-победители Global Game Awards

    Игры-победители Global Game Awards

    Подошло к концу еще одно голосование в рамках ежегодной церемонии Global Game Awards. Больше 6 миллионов игроков голосовали и выбирали лучшие игры года. Witcher 3: Wild Hunt забрал игру года, открытый мир, лучший звук, лучший сюжет. Для Fallout 4 пришлось придумывать номинацию.

    Игра года: The Witcher 3: Wild Hunt
    Студия года: CD Projekt RED
    Лучшая инди: Rocket League
    Лучший хоррор: Until Dawn
    Лучший Sci-fi: Fallout 4
    Лучший открытый мир: The Witcher 3: Wild Hunt
    Лучшая стратегия: StarCraft II: Legacy of the Void
    Лучшее аудио: The Witcher 3: Wild Hunt
    Лучшая графика: Star Wars: Battlefront
    Лучшая консоль: PlayStation 4
    Лучишй симулятор: Project CARS
    Лучшая мобильная: Fallout Shelter
    Лучший издатель: Paradox Interactive
    Лучший платформер: Super Mario Maker
    Лучший экшен: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
    Лучший шутер: Star Wars: Battlefront
    Лучшая цифровая платформа: Steam
    Лучшая RPG: Pillars of Eternity
    Лучшая история: The Witcher 3: Wild Hunt
    Лучшая спортивная: PES 2016
    Лучшая гонка: Need for Speed
    Самая ожидаемая игра: Mass Effect: Andromeda

  • GTA V — Тревор и Майкл Джедаи

    GTA V — Тревор и Майкл Джедаи

    Такой битвы на мечах еще не было )

  • Взрываем в Just Cause 3 — прямая трансляция

    Вот нежданчик субботний )
    Я не могу показывать сюжетку до 1 декабря, так что буду переодически оффаться. Так или иначе, сегодня всю ночь в JC3.
    Watch live video from fxigr1 on www.twitch.tv

  • Интернет сегодня

    Интернет сегодня

    Сегодня с друзьями вспоминали славные деньки рунета в 96’ом, когда в сети было всего несколько сайтов, два чата и нормальные кругом люди. Я, конечно, был юн, но тогда ты немедленно попадал в общество приятных и вежливых людей, сам к этому стремился. Сегодня дети, попадая в интернет, узнают много новых выражений и превращаются в биомассу зергов. Это определенно проблема. Современные родители — как вы смотрите на это?

  • Star Craft 2: Legacy of the Void — снова в сказке

    Star Craft 2: Legacy of the Void — снова в сказке

    С удовольствием прохожу Legacy of the Void — офигительная сказка вернулась. Blizzard, конечно, крутые — очень уютно в мире Star Craft 2. Даже при том, что протоссы самая скучная, туповатая и пафосная раса, кампания за них все равно играется с интересом. Очень напрягает только, что они шастают в основном по космическим храмам и станциям. Но даже при этом, часто на карте очень много работы художников — то там битва какая идет, то станция космическая падает в атмосферу и разваливается на части по ходу сражения. Миссии все очень оригинальные и сложные. Единственный такой косяк ощутимый как раз с уровнями сложности — на нормале («Боец») играть довольно скучно, все очень просто. На харде уже слишком сложно, я один раз попробовал и понял, что не хочу превращаться в корейца. Ну, короче, нехватает сложности посередине между нормалом и хардом, чтоб и геймплей был и закипать со скоростью света не приходилось. В целом, Blizzard все равно крутые. Геймплей в третий раз умудрились перетрясти в кампании — у Протосов появился свой гигантский материнский корабль, который нужно апгрейдить и перераспределять энергию на разные его абилки, которые применяются в бою. Абилки прям меняют геймплей — можно автоматизировать добычу ресурсов, умело бомбардировать все с орбиты, ускорять постройку зданий и сбрасывать на голову врагам гигантского робота. Главное, снова в сказочку попал с приятными персонажами. Тут прям эпик выкручивают на полную, все сюжетные арки сходятся и заканчиваются, с нетерпением жду финала.

  • Batman: Рыцарь Аркхэма — новое DLC

    Batman: Рыцарь Аркхэма — новое DLC

    Бэтмен решил напомнить о себе под конец года, а то еще в списки на игру года забудут добавить )

  • Fallout на движке Fallout: New Vegas

    Fallout на движке Fallout: New Vegas

    Олдфаги, которым до сих пор снится первый Fallout, возрадуйтесь — специально для вас делают мод на движке Fallout New Vegas. Теперь не нужно играть в Fallout 4 — достаточно скачать мод и бегать по локациям Vault 13 и 15. Shady Sands готов на 80%, Junktown на 50%, остальное только начинают. Зато систему перемещений переделали — там рандом-энкаунтеры и возможность убегать от противников. Жаль, что не на движке F4.