Всем привет! Настало время нового доброго обзора на замечательную игру, которая подарила мне массу искренних, взрывных эмоций! Battlefront, определенно, самый фановый казуальный сетевой шутер, который я только видел. Приятного просмотра!
В сюжете есть небольшая ошибка, которую я решил не исправлять, чтобы не задерживать сюжет еще на несколько дней — режим превосходство, на самом деле, не напоминает конквест из BF, там захват точек напоминает перетягивание каната. Прощу прощения за этот момент.
Автор: Антон Логвинов
-

Обзор Star Wars: Battlefront — великая игра по Звездным Войнам
-

1,5 миллиона зрителей Warface Open Cup
Пока многие решают почему Fallout 4 не такой, и хватает ли в Battlefront контента, миллионы российских игроков заняты другими делами. Дамс.
Пресс-релиз:
Организаторы Warface Open Cup подвели итоги осеннего сезона чемпионата. В финальных матчах победу одержала команда ArenaStars, которой достался главный приз, 500 тысяч рублей. Капитан коллектива, Адель Гайнуллин был также назван лучшим игроком турнира и получил в награду мощный игровой ноутбук MSI. Второе место заняла TeamEmp1re, которая увезла домой 200 тысяч. Обладатели третьего и четвертого мест, Kovarnie и Rocket, получили по 100 тысяч.
По данным организаторов, нынешний сезон стал одним из самых масштабных в истории серии. В открытом этапе турнира приняло участие более 5,5 тысяч игроков, а прямые трансляции финала велись сразу на пяти платформах, где за решающими боями Warface Open Cup следило суммарно более 1,5 миллионов зрителей. Лучшие моменты LAN-финала можно увидеть в записи на официальной странице чемпионата. -

Технологии nVidia в Rainbow Six: Siege, Just Cause 3 и новые дрова
Прикольно, они подогнали актрису из Rainbow для своего нового ролика про технологии.
В Rainbow Six Siege реализованы 2 технологии NVIDIA GameWorks — NVIDIA HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion), улучшенный алгоритм создания более реалистичных теней, и временнОе сглаживание TXAA (Temporal Anti-aliasing), которое борется с мерцанием пикселов в сценах с обилием мелкой геометрии.
В JC3 от nVidia вода:
Как и War Thunder, Just Cause 3 использует технологию NVIDIA WaveWorks для создания реалистичной воды, причем красивая вода будет доступна не только на ПК, но и на консолях. Смотреть видео Just Cause 3’s Next-Generation WaveWorks Water.
Рекомендованные карты: -

Вечер Just Cause 3
Продолжаю взрывать пол мира ) Присоединяйтесь )
Watch live video from fxigr1 on www.twitch.tv -

Just Cause 3 — отличное завершение сезона
В общем, JC3 — отличное завершение сезона. После всех супер-пафосных игр, можно просто сесть и отдохнуть, взрывая пол мира. Никаких там прорывов, некст-генов, расслабленная атмосфера, ироничное отношение ко всему и максимум веселья в открытом мире. Главное починили — передвигаться теперь можно без убогой техники, весело летая на вингсьюте, убрали деньги, сделали бесконечными мины, и самое главное — дали лебедку, которой можно связывать объекты. И в итоге развлекаться в песочнице просто очень весело (смотрите запись субботнего стрима). Огорчает только техническая сторона — из некст-гена завезли только взрывы, фпс не всегда уверенный, загрузки долгие (PS4), правда и версия еще не финальная. Подробнее — завтра.
-

Игры-победители Global Game Awards
Подошло к концу еще одно голосование в рамках ежегодной церемонии Global Game Awards. Больше 6 миллионов игроков голосовали и выбирали лучшие игры года. Witcher 3: Wild Hunt забрал игру года, открытый мир, лучший звук, лучший сюжет. Для Fallout 4 пришлось придумывать номинацию.
Игра года: The Witcher 3: Wild Hunt
Студия года: CD Projekt RED
Лучшая инди: Rocket League
Лучший хоррор: Until Dawn
Лучший Sci-fi: Fallout 4
Лучший открытый мир: The Witcher 3: Wild Hunt
Лучшая стратегия: StarCraft II: Legacy of the Void
Лучшее аудио: The Witcher 3: Wild Hunt
Лучшая графика: Star Wars: Battlefront
Лучшая консоль: PlayStation 4
Лучишй симулятор: Project CARS
Лучшая мобильная: Fallout Shelter
Лучший издатель: Paradox Interactive
Лучший платформер: Super Mario Maker
Лучший экшен: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Лучший шутер: Star Wars: Battlefront
Лучшая цифровая платформа: Steam
Лучшая RPG: Pillars of Eternity
Лучшая история: The Witcher 3: Wild Hunt
Лучшая спортивная: PES 2016
Лучшая гонка: Need for Speed
Самая ожидаемая игра: Mass Effect: Andromeda -
Взрываем в Just Cause 3 — прямая трансляция
Вот нежданчик субботний )
Я не могу показывать сюжетку до 1 декабря, так что буду переодически оффаться. Так или иначе, сегодня всю ночь в JC3.
Watch live video from fxigr1 on www.twitch.tv -

Интернет сегодня
Сегодня с друзьями вспоминали славные деньки рунета в 96’ом, когда в сети было всего несколько сайтов, два чата и нормальные кругом люди. Я, конечно, был юн, но тогда ты немедленно попадал в общество приятных и вежливых людей, сам к этому стремился. Сегодня дети, попадая в интернет, узнают много новых выражений и превращаются в биомассу зергов. Это определенно проблема. Современные родители — как вы смотрите на это?
-

Star Craft 2: Legacy of the Void — снова в сказке
С удовольствием прохожу Legacy of the Void — офигительная сказка вернулась. Blizzard, конечно, крутые — очень уютно в мире Star Craft 2. Даже при том, что протоссы самая скучная, туповатая и пафосная раса, кампания за них все равно играется с интересом. Очень напрягает только, что они шастают в основном по космическим храмам и станциям. Но даже при этом, часто на карте очень много работы художников — то там битва какая идет, то станция космическая падает в атмосферу и разваливается на части по ходу сражения. Миссии все очень оригинальные и сложные. Единственный такой косяк ощутимый как раз с уровнями сложности — на нормале («Боец») играть довольно скучно, все очень просто. На харде уже слишком сложно, я один раз попробовал и понял, что не хочу превращаться в корейца. Ну, короче, нехватает сложности посередине между нормалом и хардом, чтоб и геймплей был и закипать со скоростью света не приходилось. В целом, Blizzard все равно крутые. Геймплей в третий раз умудрились перетрясти в кампании — у Протосов появился свой гигантский материнский корабль, который нужно апгрейдить и перераспределять энергию на разные его абилки, которые применяются в бою. Абилки прям меняют геймплей — можно автоматизировать добычу ресурсов, умело бомбардировать все с орбиты, ускорять постройку зданий и сбрасывать на голову врагам гигантского робота. Главное, снова в сказочку попал с приятными персонажами. Тут прям эпик выкручивают на полную, все сюжетные арки сходятся и заканчиваются, с нетерпением жду финала.
