Автор: Антон Логвинов

  • Mass Effect

    Наконец-то заполучил корабль. С этого момента MassEffect начинает реально жечь. Они действительно сделали офигенный фрироум геймплей. Есть куча миров, которые нахуй не нужны сюжету, но которые очень интересно исследовать и где можно почерпнуть дополнительный бэкграунд. Я сейчас около часа катался по снежной планете и искал ресурсы, также находил останки древних цивилизаций, потом стали попадаться заброшенные поселения, потом на ровнине из-под земли вылезла огромная хуйня от которой я съебался в освояси, ну а в итоге забрел на форпост каких-то наемников совершенно непонятно как и зачем там оказавшихся. Разгромив базу, неожиданно узнал развязку совсем-совсем второстепенного сайд-квеста, который до этого считал законченным.
    Из негатива — на снежной планеет все адски тормозит. Чуть ли не до 20фпс. Прямо насильно создают впечатление, что вокруг снежная буря и никуя не понятно, что происходит. Может, в релизной версии не так будет, но в пресс-билде игра таки подтормаживает.

    Ну, и отдельная награда за сцену патриотической речевки перед экипажем.

  • http://www.24trailer.com/

    Прямо сейчас идет лайв-трансляция перед мировой премьерой трейлера на Таймс Сквер. Собралась куча народу. Берут интервью у простого народа, актеров — бля, круто сделали.

    Осталась минута.
    30 секунд. Народ воет.

  • Совершил зло — посмотрел трейлер 7ого дня 24. Блин, круто. Но зачем, бля, я его посмотрел…. Один большой спойлер. И смущает тема суда над Джеком — все, что он делал апрувили президенты. Конечно, спецслужбы кладут на закон, когда доходит до дела. 24 этим и нравился. А тут опять решили поиграть в торжество американского правосудия. В общем, неправдоподобный для вселенной серила ход.

    Но круто, что Тони вернули, пускай и в такой роли. Надеюсь, придумают достойную сюжетную завязку и это не будет очередным сценарным бредом.

  • Просто замечательно:

    http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=2530231&postcount=497

    Особенно Раффа.

    (см. скрытый текст)

  • MassEffect

    АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААааааааааааааааааааааааааааа…

    Действительно, охуеть. Вот это я понимаю next-gen. Давно так не охреневал.
    Да, это KOTOR. Возможно больше, чем хотелось бы. Но на этот раз все просто по высшему разряду. Реально шикарные диалоги, реально нереально охуенная озвучка, охуительная постановка (ощущение, что ты попал в эпическую киносагу — полное), удобный интерфейс и т.д. и т.п.
    Как и говорят сами Bioware, это эволюция. Но всем бы так эволюционировать. Основные усилия направлены на персонажей и кучи вариантов чего и как может быть. В создании персонажа теперь есть психологический портрет и предыстория — по три варианта каждой и это действительно влияет на диалоги и взаимоотношения героев. Я аж охуел, насколько часто к этому обращаются.

    Пока непонятно лишь с боевкой — это позиционный экшен от третьего лица а-дя Gears of War (даже бегать на корточках мона), но блядь — уж больно по-РПГшному. То есть, полное ощущение, что где-то там кубик таки падает. Посмотрим, как дальше.

    Проблемы с LOD’ом практически нет. Выглядит местами просто как CGI. Фпс очень ровный, хотя бывают подзатыки, связанные с дозагрузкой чего-либо. Ко всему сказанному одно НО — у меня игра на винте. Как там с диском будет не знаю.

    В общем, пока мне спать не захотелось. Играем дальше.

  • Подарок

    Спасибо всем, кто поздравил. Очень приятно, что начали буквально с полуночи %)

    Лучший подарок получил, как ни странно, от Microsoft:

    В общем, все, не ждите меня в мире живых ближайшие дни.

  • Тьфу…

    Нет, нельзя так играть в Halo. Ктож, блин, знал!

  • Вот ничего ужаснее ПС3, заделанную под хохлому представить себе в моддинге консолей не могу.

  • Сходили сегодня на Balls of Fury — Кристофер Уокен просто замечательный. Который год подряд чувак просто отрывается и ни о чем не парится.
    Вообще, радует, что в этом году вышли хоть две комедии, на которых можно было хоть как-то посмеяться. Но очень нехватает такого фильма, от которого бы все свело нахрен и мозг вынесло.

  • 24 день 6

    Ну, шестой день, как ни странно, действительно провал. Причем, это не пятый сезон с откровенным ляпами. Тут видно, что старались, что очень много девелопили персонажей и прочее. Но с главной сюжетной линией провал — абсолютно тухлый ход с родственниками. Если его принять, то можно действительно погрузиться в разворачивающуюся драму, прочувствовать накал и восхетиться финалом. Но сознание этому усиленно сопротивляется. Не говоря уже о том, что русские бомжи с отрубленными руками, дохнущие на пирсе в Сната Монике никак не годятся в злодеи. Ну, и полностью потерян смысл того, что все происходит в реальном времени. То есть, раньше был кризис и его разрешали на протяжении 24 часов. Была цель, счетчик работал на адреналин. А тут — похуй, что когда и зачем.
    Плюс линия с террористами — конвейерное изделие. Понадергали из разных сезонов, ничего нового не придумали. Сакс. Реально интересны только первые 4 серии и последняя треть дня с Одри. Если бы только туда опять родственников не запихнули.
    Ну, и финал замечательный, трогательный. Но не так цепляет, как мог бы из-за паранои в основном сценарии. Но все-так, когда Джек подходит к обрыву и экран уходит в черное — сразу вспоминаешь, за что любишь 24.
    В общем, очень хочется чтобы все это сожгли и пересняли. Шестой сезон — отличный пример, как ошибясь в одной из составных частей, можно разрушить всю, без сомнений, гениальную конструкцию. Очень жаль, что прекрастная игра актеров, работа операторов, режиссеров и всех остальных, пошла на смарку только потому, что какой-то из сценаристов на очередном брейншторме выдвинул бредовую идею. И все это при явно возвросшем бюджете сериала.