Автор: Антон Логвинов

  • О, наконец-то, Firefox теперь нормально работает с русскими шрифтам на маках! Ебланы, только к третьей версии додумались, что у них проблемы с кириллицей. Вообще браузер больше на Safari теперь походит.

  • Too Human

    Уже шесть часов без перерыва. Прекрасно все. Шикарный, необычный сэттинг, атмосфера, персонажи и ураганный геймплей. Особый респект за управление — наконец-то не долбишь на кнопки, а просто указываешь направление. Поначалу непривычно, на как въезжаешь прет по полной. Проблема одна, такая же, как в Diablo — есть враги, которых хуй завалишь с текущим уровнем. К счастью Silicon Knights вторые после DICE сделали самую правильную систему сэйвов — появляешься там же, все кто был убит — убит. То есть, просто продолжаешь игру. Единственное наказание — просмотр ролик, где кибер-ангел забирает кибер-героя в кибер-вальхаллу. Но смерти все равно раздражают, поскольку случаются редко и несколько раз подряд из-за всего одного монстра против которого конкретно сейчас нет оружия. Но игру это не портит. Уже очень давно меня так не затягивало. И уж действительно первая игра в этом году, которая предоставляет полностью новые впечатления — от сэттинга до геймплея. Этот мир интересен, геймплей затягивает, а сюжет не отпускает. Отрываться приходится лишь, когда мозг уже совсем ничего не соображает.

  • Too Human

    Пидорасы из Game Informer, Gamespot и других говноизданий могут дружно сосать хуй, ибо TooHuman одна из лучших игр года.
    Darkness, Kane&Lynch, TooHuman — кто следующий? И эти пиндосы потом еще стонут, что игр хороших нет и индустрия катится в пропасть. Сами всякой посредственности 8ки лепят, а нормальные игры топчат. Мудаки, чтоб ваши офисы сгорели.

    PS. Решил поиграть, когда увидел, что народу-то нравится.

  • Snaaaakkkeee….

    Оказывается в Sam&Max Season 2 есть вот такой шикарный истер эгг:

  • http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=0&cId=3169608

    Ну очеь смешное интервью. Летчик, мля )

  • Полазив по гейм-осту окончательно убедился, что в России только два игровых композитора — MooZe и Шукаев.

  • Какой прекрастный треклист

    Санитары подземелий:
    1. Песня Космодесантников 2:05
    2. Арийская тема 1:04
    3. Тема чернокожих 1:28
    10. Тема белокожих 1:05
    11. Тема желтокожих 1:20
    12. Песня Космодесантников (remix) 5:12

  • Good old Games

    Кстати, второе за что нужно респект CD PROJECT высказать — сервис GOG.com, который они продвигают. Запускается он в сентябре и будет распространять по 5-10 баксов старые игры, совершенно без всякой защиты и с совместимостью с Vista/XP. В общем, возьмите на заметку. Это намного лучше говностима, который продает старые игры «как есть».

  • Whitcher Enchanced Edition

    Я, как известно, не фанат Ведьмака, но коллекционное издание новой редакции буквально заставляет им стать. Два саундтрека, два игровых диска, мэйкинг оф, книга, шикарное оформление, ну и фигурка с кубиками для игры в кости в подарок. Реcпект CD Project. С ними по луту в Лейпциге сравнились только Activision — от халявной гитары мало кто откажется 🙂

  • Force Unleashed

    Долго запрягает, но потом становится весело. Но всеже проходной проект. Сюжет весьма средне подан, хотя, видно, что работали — чего стоит только сошедший с ума джедай, который на свалке отстроил копию храма и вылепил из металлолома совет. Жаль подачи никакой. Крупицы диалогов в роликах и рубня, рубня, рубня. Нехватает массовых побоищ.Опускать с небес на землю StarDestroyer оказалось не так просто, как в ролике.

    PS. Физики-хуизики на геймплей никакого влияния вообще не оказывают.