Автор: Антон Логвинов

  • А чо, так и есть. Теперь не ебет.

  • Старость не радость

  • Игры на iPad

    Купил уже игр 20. В первую очередь изучая хардкор-вонна-би. К сожалению, пока все напоминает ситуацию с первыми днями жизни PSP.  Все тянутся к графике и не очень заботятся о скорости и анимации. Все-таки пока айпад лучше всего проявляет себя там же где и айфон — в стратегиях и казуалках.

    Уже есть шикарные Civilization Revolution и Plants vs. Zombies, в которые играть даже прикольней, чем на других платформах.

    C&C Red Alert не идеален, но у РТС большой потенциал на платформе. Также большой потенциал у приключенческих игр. Даже айфоновский броукенсворд на айпёде играется отлично, но хочется HD-картинки. А ведь еще никто не затачивал квесты под пальчики. Sam&Max слишком сильно тормозит. По сравнению со скоростью ай-пад приложений — просто раздражает. Никакого желания играть нет.

    NFS Shift очень прикольный, хоть и играть в него я не буду. Но ощущение гораздо круче, чем на iPhone — видимо, потому что iPad как раз размером с реальный руль автомобиля и крутить им в кайф.

    Шутер NOVA — адское говно. Недо-Хэйло какое-то. По уровню — игра до half-life эпохи. Такие игры надо банить. 

    Mirror’s Edge довольно забавный, но мозг не взрывает. Фэйт сама бежит, а тебе надо выписывать пальцами разные приемы. В целом, кое-где по ощущения напоминает реальную игру, но не хватает качественной анимации. 

    Цены очень хорошие — от 2 до 20 долларов, что в среднем в два раза дороже, чем для iPhone, но по-прежнему в среднем в 3 раза дешевле, чем на DS/PSP. Раздражает, что все купленные игры для iPhone нужно еще раз покупать в версии для iPad’a. То есть айфоновские варианты можно запускать, но они будут в 320х200, что не айс. А за HD-версию нужно платить отдельно. Сделали бы чтоль возможно апгрейда игры до HD за меньшие деньги, а то как-то наебаловом попахивает. К счастью, есть и достойные разработчики, вроде Konami, которые бесплатно заапдейтили MGS Touch до HD.

    PS. Про Red Alert беру слова обратно — ОЧЕНЬ круто играть. Прямо как RUSE рекламировали.

  • Бу-га-га

    Вот вам и светлое будущее ПК-гейминга:

    Новая стратегия в реальном времени компании Blizzard Entertainment будет распространяться в разных форматах.

    Компания Blizzard Entertainment объявила, что полностью локализованная версия новой стратегии в реальном времени StarCraft II: Wings of Liberty, выхода которой с нетерпением ждут во всем мире, будет распространяться в России в двух форматах, по цене 999 (DVD-упаковка) и 499 руб. (джевел-упаковка) соответственно. В стоимость первого комплекта (999 руб.) войдет год игры в одиночном и сетевом режиме на русскоязычных серверах модернизированной службы Battle.net — многофункциональной игровой платформы, разработанной специально для игр Blizzard Entertainment. В стоимость второго комплекта (499 руб.) войдет предоставление тех же услуг в течение 120 дней. За дополнительную плату русскоязычные игроки смогут играть с поклонниками StarCraft II из других стран Европы на отдельных европейских серверах Battle.net.

    Чтобы играть на русскоязычных серверах по истечении времени, включенного в стоимость комплекта, Blizzard Entertainment введет систему подписки на 1 и 4 месяца с полным доступом к режимам одиночной и сетевой игры StarCraft II на Battle.net. Более подробная информация о тарифных планах и о стоимости игры на европейских серверах будет опубликована позднее.

    «Одно из главных требований, которые мы выдвигаем к StarCraft II, — удовлетворять вкусам широкой игровой аудитории, от новичков до ветеранов, — говорит Майк Морхайм, генеральный директор и один из соучредителей Blizzard Entertainment. — Тот же принцип будет действовать и в отношении цен. Мы хотим, чтобы игроки могли играть в своем стиле, как они привыкли и как им нравится».

  • iPad-статистика

    1. Вся первая партия в 300.000 падов продана в первый день. На 8 апреля продано 450.000 устройств — не успевают делать.

    2. В первый день продано 250.000 книг. На вчера — 600.000.

    3. В первый день купленно 1 миллион программ для iPad. На вчера — уже 3,5 миллиона.

    4. 3500 программ эксклюзивно для iPad уже выпущено.

    Вся мэйн-стрим пресса в US дрочит на гаджет. 

    iPhone OS4 coming с мультитаском. В общим, можно поздравить Apple с очередным изменением мира.

  • Британци стали жечь круче US

    Do you have a UK National Insurance Number?  YesNoDo you have any criminal convictions in any country (including traffic offences)?  YesNoHave you ever been charged in any country with a criminal offence for which you have not yet been tried in the court (including traffic offences)?  YesNoIn times of either peace or war have you‚ ever been involved in‚ or suspected of involvement in‚ war crimes‚ crimes against humanity or genocide?  YesNoHave you ever been involved in‚ supported‚ or encouraged terrorist activities in any country? Have you‚ ever been a member of‚ or given support to an organisation that has been concerned in terrorism?  YesNoHave you ever‚ by any means or medium‚ expressed views that justify or glorify terrorist violence or that may encourage others to terrorist acts or other serious criminal acts?  YesNoHave you engaged in any other activities that might indicate that you may not be considered a person of good character?  YesNo

  • Палево

    http://kotaku.com/5513222/gears-of-war-3-coming-april-2011?skyline=true&s

    Ха-ха, кто-то из команды live забыл перевести таймер и анонс левым образом таки состоялся )))

  • Бурковский по-моему изобрел элексир любви ко всему живому. Ну, или шутка про 30 ударов вимоутом была правдой и выйдя из под гнета доктора кавашимы-миямоты он обрел счастье. В любом случае, Дима, приятно видеть тебя таким )))

  • Sergey Galyonkin: Миллион Heavy Rain

    Link: Sergey Galyonkin: Миллион Heavy Rain

    На самом деле в штатах не так уж ее промоутили. Я на бродвее в геймстоп зашел — там консультант на вопрос есть ли коллекторс, спросила “heavy rain — это для ps2?”, хотя у нее вся полка была заставлена обычными версиями. При этом она могла без устали твердить о крутизне GOW3 и FF13 — видимо, на брифах не ввинчивали про HR и игра не на слуху.

    Heavy Rain продалась за неполных два месяца со дня выхода тиражом в 1 миллион копий. Маловато для игры с такой промо-кампанией, но Дэвид Кейдж говорит, что изначально он ожидал что-то в районе 300 тысяч экземпляров. До конца года он ожидает увидеть продажи еще полумиллиона коробок….