
Забыл рассказать. В рамках своего поиска альтернатив мейнстриму на прошлых выхах разом проглатил первую историю Weird West — это очень интересный гибрид классической изометрической CRPG с изометрическим же шутером от выходцев из Arkane. В том числе от креативного директора студии — Рафаеля Колантонио, который там с Петей подкаст делает.
Weird West — это набор историй в альтернативном Диком Западе, где находится место всевозможным оборотням, вампирам, зомби, свинолюдям и прочим тварям. Я прошел только первую историю — про охотницу за головами в отставке, у которой убили сына и похитили мужа. После этого она отрыла любимый пистолет на заднем дворе и пошла мстить всем причастным и вызволять любимого.
Самое офигительное в Weird West — с какой точностью она воскрешает ощущения от любимых изометрических РПГ вроде Fallout 1&2. Геймплейные ситуации, сторителлинг, эксплорейшен — все вызывает немедленный приступ ностальгии. С одним важным отличием — тебе не нужно тратить уйму времени на пошаговые бои и, к сожалению, сложные диалоги. В Wierd West все очень лаконично — персонажи несколькими репликами дают новые зацепки по сюжету, выбора фраз нет, а мучаться «как же поступить» приходится один раз за всю компанию. Но в остальном — это все очень здорово мимикрирует под CRPG. Везде хочется сунуть нос, посмотреть реакции персонажей, ключевые герои могут погибнуть, во время путешествий между локациями случаются рандом энкаунтеры, можно нанимать напарников в пати, а NPC, которым ты помог, могут прийти на помощь в разгар битвы. Если кого-то сильно обидеть — тебя будут приследовать по всему западу и устраивать засады.
Главное же отличие лежит в боевке. Она риатаймовая и очень жесткая — ты таскаешь разные стволы, должен использовать окружение в бою и можно даже эффектнов слоу-мо прыгать и вышибать мощги врагам. Перестрелки смотрятся смачно и происходят очень стремительно, при этом они все равно каким-то образом напоминают жесткие замесы в CRPG, только разыгрывающиеся в риал-тайме.
Советую попробовать, тем более, что в пассе.