Все-таки не все гладко с Witcher 3. CD Projekt Red покинули ведущий геймплей-дизайнер (Maciej Szcześnik) и геймплей-продюсер (Marek Ziemak) — они перешли работать в польскую студию 11 bit. Может быть, конечно, что угодно, но чаще всего столь специфичные люди уходят из-за творческих разногласий. Варианты «не успевают доделать, игра не работает, заставляют выпускать как есть», «не смогли перестроиться под новый тип геймплея», «заебались работать над ведьмаком» и другие — перебирайте сами.
Автор: Антон Логвинов
-

Last of Us 2 или новая игра? ND думает
На еврогеймере заметка про раздумья в стенах Naughty Dog. Нил Дракман и Брюс Стрелей говорят, что закончили Left Behind и им нужно отдохнуть и «перезарядить батарейки». Они сели обдумать некоторые идеи — речь зашла, как о сиквелах, так и о новых IP. У них очень правильных подход — решат делать сиквел только если появятся идеи для него. Лично я хотел бы новый IP. Naughty Dog вообще уже сами по себе бренд — им сиквелы не нужны.
Кстати, заметка дает понять — к новому анчартеду великие люди не причастны. Видимо, делает команда третьего. -

Transformers Universe теперь MOTA
MOTA? Это, по мнению разработчиков, жанр их игры — Massive Online Tactical Action game. Я не опнимаю — аббревиатура MOBA как-то запатентована? ) В целом, суть в том, что Transformers Universe должна была быть ММО, но разработчики передумали и стали делать сессионку. В принципе, в тренде и еще рискуют меньше. Чую, сейчас MOBA столько станет, что все от них устанут, а следующую успешную модель, как всегда, придумают студенты.
-

Warface запускается на Xbox 360
Консольный мир никогда не будет прежним — до него добрался Warface ) Бета для 360’ого стартовала. Главное отличие от ПК-версии — отсутствие читеров.
-

The Elder Scrolls зачем-то Online — впечатления
После Banner Saga (о которой скоро напишу) сел играть в бету Elder Scrolls Online. Там вообще абсолютно чудесно находиться, но то, что она онлайновая — главный WTF и фактор, который чуть ли не все портит. Традиционное уже динамичное строго сюжетное вступление, в котором нужно бегать через небольшое поселение, постоянно спотыкается о респауйнищихся врагов. Только ты заходишь в подземелье и начинаешь проникаться мраком и сыростью, как какой-то мудак на твоих глазах в распрыжку пропрыгивает все ловушки и открывает сундуки. Сама игра вроде неплохо выглядит, но сильно хуже, чем могла бы и ты понимаешь почему. Файтинг еще более корявый, с постоянными проходами через врага и прочими привычными, опять же, ММО-косяками. Взаимодействия с окружающим миром почти никакого — ММО же, ты не один, нельзя ведро на голову торговцу надеть — что подумают люди?! То есть, причины всех недостатков Elder Scrolls Online абсолютно понятны — это все болячки ММО. В остальном, достоинства Elder Scrolls по большей части на месте — нет навязанной прокачки, есть чувство приключения, а главное, в ней очень уютно и играет прекрасная музыка. Но даже этот фактор портится онлайном — нельзя больше встать посреди деревни и наслаждаться атмосферой — игра выкинет тебя за afk.
В общем, я в целом не очень понимаю, зачем Bethesda в это ввязалась. Понятно, что было желание сделать большую игру с большим миром, в котором можно жить и с удовольствием платить за это деньги. Но возможны ведь были совсем другие варианты и модели. Например, большой онлайновый мир, по которому можно бродить партией из 2-4 друзей (кстати, размер одной партии в TESO), настолько же подробный и интерактивный, как мир Skyrim, например. Благо, я не представляю себе особо масштабных сражений в TESO.
Короче, реализована The Elder Scrolls Online достойно, но лучше бы на ее месте была новая сингловая часть, а то получается, сериал не только буксует на месте, но и нехило откатывается назад. Хоть и все равно тянет поиграть )UPD: Я вот сейчас понял, что в elder scrolls online особо на ноуте не поиграешь. Ну, управление WSAD+мышь. Мне, конечно, важнее, что там много чего из TES нет, но как создатели ММО они тоже не понятно о чем думали. Как бы, ни тем, ни другим…
-

Лучшие «Лучшие игры 2013» от D.I.C.E. — Появление Хаузеров и 10 наград Last of Us
Пока мы дружно смотрели Олимпиаду, в игровом мире произошло крутейшее событие — неожиданно DICE Awards стали самыми крутыми в индустрии. Шоу вели Фрэдди Вонг и Филиция Дэй с просто охренительными шутками, а одна только заставка уделала все VGX/VGA за годы. Ну, и Last of Us, заслуженно в почете.
«Сегодняшнее шоу впервые транслируется на сервисе twitch.tv — можете представить сколько сейчас тысяч разозленных фанатов DOTA2 сидят и не понимают куда они попали.
«Тем кто пишет маты сейчас в комментариях хочу сказать: Bring it on, bitch… mmm, twitch…»
«Главным событием года стал выход PlayStation 4, которая обладает тач-интерфейсом, позволяет игрокам взаимодействовать на новом уровне и вплотную приближается к своему основному конкуренту — iPhone 5s»Но все это, конечно, лучше на видео смотреть, ибо непередаваемо )
Самые большие понты — появление Хаузеров. Только ради этого смотреть стоит — как весь зал встал, когда они вышли. Дэн Хаузер не врал — он действительно боится публичных выступлений и нервничает. Чтобы понять, насколько это редко — следом вышел Майкл Кэппс и сказал перед речью «Я только что увидел Хаузера».
Кроме того, там еще Тод Ховард, Рэнди Пичфорд, Уоррен Спектор, и Blizzard, которые признаются «Ну, все получить Лучшую РПГ от Спектора — ачивмент анлокт».
А еще Кислый получает за World of Tanks.ADVENTURE GAME: The Last of Us
DOWNLOADABLE: Brothers: A Tale of Two Sons
MOBILE: Plants vs Zombies 2
HANDHELD: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
ANIMATION: The Last of Us
ART DIRECTION: The Last of Us
VISUAL ENGINEERING: The Last of Us
GAMEPLAY ENGINEERING: Grand Theft Auto 5
HALL OF FAME: Rockstar Games
CASUAL: Plants vs Zombies 2
FAMILY: Super Mario 3D World
ROLE-PLAYING AND MASSIVELY MULTIPLAYER: Diablo 3
STRATEGY SIMULATION: XCOM: Enemy Within
OUTSTANDING INNOVATION: The Last of Us
SOUND DESIGN: The Last of Us
STORY: The Last of Us
CHARACTER PERFORMANCE: Ellie, The Last of Us
PIONEER: Eugene Jarvis
ONLINE GAME: World of Tanks
SPORTS: FIFA 14
DRIVING: Forza Motorsport 5
FIGHTING: Injustice: Gods Among Us
ACTION: Bioshock Infinite
DIRECTION: The Last of Us
GAME OF THE YEAR: The Last of Us -

Открытие Олимпиады Сочи 2014
Отвлечемся от видеоигр — как вам открытие олимпийских игр? По-моему, просто охренительно. Начиная с самой первой заставки с алфавитом. Диджей немного напрягал поначалу, cнежинка заела, и нарезку с огнем делал криворукий, но все остальное — просто выше всяких похвал. Креативно, с размахом. Особенно 60-е. Кстати, среди несших олимпийский флаг был киберспортсмен Алан Енилеев (чемпион мира по NFS). Ну, а финал под Daft Punk — просто экстаз! Молодцы!
-

Виноваты компьютерные игры или обезьяны?
Уже несколько дней игровая индустрия терпит обезъянник из политиков и журналистов. Все вокруг хотят знать — виноваты ли компьютерные игры в том, что отличник пошел и всех перестрелял. Почему вдруг компьютерные игры? Ну, просто со стороны типичного окра и или обезьяны, проживающей в России это логично. В играх дети стреляют и не вымещают агрессию, а наоборот — ей пропитываются и превращаются в настоящих убийц. Стрелявший — ребенок? Естественно, он играет в игры = игры виноваты. Такая логика для обезьяны естественна, потому что привыкла она только свои бананы жрать и алкашкой запивать — при таком образе жизни любые другие объяснения грозят разрывом шаблона, а обезьяне это не надо. Еще обезьяны очень любят повторят все друг за другом, поэтому шума от них в последние дни было очень и очень много.
И только газета «Известия» показала хоть какую-то журналистику. Там не все до конца понятно, но статья крутая. Стрелявший, на самом деле, был из православной супер-секретной ФСБ-семьи, которая работает в засекреченном НИИ без прописки. Родители после инцидента буквально исчезли — в суд не пришли, адвоката не попросили. Сверстники говорят, что у него еще в сентябре отобрали Xbox с GTA5 и сказали мол получишь после учебы. После этого он день и ночь учился, даже в кино его нельзя было вытащить. С утра до вечера физика с математикой и молитвы. Прям можно уже кино снимать про вышедшего из под контроля подопытного ребенка.Цитаты:
«Сергей Гордеев, ученик 10 «а» московской школы № 263, застреливший в понедельник на уроке учителя географии Андрея Кириллова и полицейского Сергея Бушуева, воспитывался в семье высокопоставленных сотрудников спецслужб. За два дня до стрельбы в школе подросток поругался с родителями и сказал другу, что потерял веру и цель в жизни.»
«После того как сейф изъяли из дома, а родителей допросили, они перестали выходить на связь и со следователями, и со знакомыми. Не пришли они и в суд, где Сергею избирали меру пресечения.»
«— Мы будем писать заявление в ФСБ о том, что вы интересовались институтом и его сотрудниками. Что касается самого Гордеева, то ему сейчас не до журналистов, — заявил замдиректора «Эфира».
В открытом доступе есть лишь юридический адрес НИИ — Большой Спасоглинищевский переулок. По месту его прописки находится магазин «Росоружие», где продают ножи для охоты и туризма, мачете и арбалеты.
«Гордеев учился в физико-математическом классе: в неделю восемь физик и шесть математик, плюс репетиторы по этим предметам и по английскому, готовился поступать на механико-математический факультет МГУ.
— У него минуты свободной не было, всё время учеба, мы звали его в кино, он очень хотел, но нельзя — надо учиться. У него вообще не было выходных, — рассказывает друг Сергея Иван»
«— Этот мальчик — суицидник, он шел не убивать, а чтобы погибнуть, он шел на смерть, — говорит адвокат Евгения Мартынова, которая много работает с подростками — потенциальными самоубийцами. — Среди таких вот тихих, спокойных детей, очень начитанных, задавленных учебой и грузом ответственности, и происходят такие срывы. »В общем, почитайте.
В дополнение — очень крутой эфир на Дожде с Александром Кузьменко.
-

Rust и Братство Пениса
Все симуляторы людской натуры рано или поздно сводятся к издевательствам сильных над слабыми )

