Всем привет! Продолжаем парад анбоксингов (еще пара осталась) видео о Splinter Cell. В честь обзора сдул пыль с так и не распакованной коробки. Получилось по-моему весело ) Приятного просмотра и не забывайте благодарить, если понравилось! )
Автор: Антон Логвинов
-

Splinter Cell: Blacklist — распаковка 5th Freedom Edition
-

Группа Pornophonique
Хочу поделиться открытием отличной группы Pornophonique. Два немецких электронщика Кай Рихтер и Феликс Хаузер используют Commodore 64 и Game Boy, чтобы записывать 8-битные звуки, которые потом используют в своих песнях. Ну, а поют про вечное — любовь, отношения, одиночество и т.д. Названия песен: Sad Robot, take me to the bonuslevel because i need an extralife, lemmings in love, space invaders, i want to be a machine, 1/2 player game, game over, rock’n’roll hall of fame. Результат на удивление годный. Можно бесплатно скачать альбом целиком. Лично у меня Sad Robot поселился в телефоне.
-

Ni No Kuni — 263 рубля! Must have!
Великолепная Ni No Kuni сейчас со скидкой в PS Store — обязательно купите этот позитив. Даже если надоест, первые часы будут лучше любого фильма и скромную деньгу оправдают. Доброта сочится с экрана!
-

Новый Человек-Паук: Высокое напряжение (Amazing Spider-man 2)
Высокое напряжение во время просмотра «Нового Человека-Паука 2» гарантировано. Очень тяжело выдерживать 2 с лишним часа плохо сыгранные неискренние сопли идиотского сценария. Первый фильм новой триллогии был достаточно безобидным. Ну, то есть, было совершенно непонятно, зачем его делать, когда творение Рейми вполне себе актуально (очевидно, чтобы продлить лицензию Marvel в руках Sony без кастинга и режиссера, которые потеряли интерес к франшизе, что наглядно показал третий фильм), но в целом откровенного негатива он не вызывал. Второй фильм делает это с первых минут. Начинается он с погони за сумасшедшим русским бандитом с заштопанной головой в спортивном костюме марки абибас, который на многотонном грузовике крушит пол Нью-Йорка. Продолжает невероятной драмой — Питер решает бросить подружку, потому что ему все время мерещится призрак ее отца, который с того света вещает «Побериги дочурку». Все это, вероятно, трогало бы, если бы не комбо из искусственных диалогов и отвратительной игры Эндрю Гарфилда, отягощенной русским дубляжом.

В самом сценарии происходит апофеоз бреда — развиваются параллельно четыре ничем не связанные сюжетные линии, которые белыми нитками стягивают друг к другу сценаристы. Первая — это тайна смерти родителей Питера, в которой он решает просто ни с того ни с сего разобраться посередине фильма — просто потому что нужно что-то показывать. Вот лежал портфель родителей в чулане у Питера много лет, а заглянуть в него решил именно сейчас.

Вторая линия — с главным злодеем, который откровенно напоминает, то Доктора Манхэттена из Watchmen, то самую нелепую роль Арнольда Шварценеггера, и испускает на город красивые спецэффекты из недавнего Infamous: Second Son. Его «трагедия» вообще приписана где-то сбоку, несмотря на огромное количество уделяемого экранного времени.

Третья — история «Зеленого Гоблина», который в этот раз рождается совершенно идиотским натянутым способом. Друг Питера умирает и когда ему нужна помощь Паркера, тот просто посылает его нахер. Зачем? Почему? Просто так надо. Ну, и последняя, четвертая линия — с Гвен. Она, наверное, единственная толковая, несмотря на слабые актерские способности Гарфилда. Сразу видно, что Марк Уэбб снимал до этого только романтическую комедию — за комичными приключениями парочки хотя бы приятно наблюдать, пока не доходит до выяснения отношений. На их долю выпадает и лучшая шутка в фильме, которую показали еще в трейлере — когда Гвен в горячке выкрикивает имя Человека-Паука. Вообще, немногочисленные юмористические вставки — единственное, что мешает уснуть во время просмотра.

В целом, сценарное месиво очень напоминает третий фильм Рейми, но даже там не было так плохо. Немало портят фильм и постоянные бредовые псевдонаучные подробности — когда Гвен решает намагнитить паутину… ААА, нет, зачем я даже про это пишу.

Единственное, что действительно уважаешь в фильме — это работу художников. Если бы все остальные выкладывались, как они — получилось бы крутое кино. Весь фильм фантастически красиво, хоть и бессмысленно, имеют Нью-Йорк. Доктор Манхэттен пользуется неоновыми способностями из Infamous, Человек-Паук скачет вокруг него в самых невероятных ракурсах. Ближе к финалу фильм умудряется завораживать даже простыми планами «Человек-паук летит в сторону Манхэттена на фоне грозы» — просто очень красиво. Ну, а финальная разборка — десять минут просто очень качественного CG-месива.
Вообще, последние минуты даже как-то поднимают общее впечатление от увиденного. Прям чувствуется какой-то заряд, даже в музыке. И гопник в абибасе в тему. Но потом начинаешь вспоминать — нет, все-таки говно.
-

Поклонская появилась в Prime World
Нивал молодцы — к одному из персов добавили облик «Обвиняшка», подозрительно похожий на генерального прокурора Крыма, в народе «Няш-мяш».
-

Герои Mortal Kombat — Часть 4
Пока пекутся новые сюжеты, выложу-ка четвертую часть героев МК. Тем, кто не видел — приятного просмотра!
-

37% игр Steam никогда не устанавливают
Совсем неудивительная статистика — 37% купленных игр на Steam пользователи так и не устанавливают. По себе могу сказать, что для этого много причин — от спонтанной покупки ненужного хлама во время распродажи, до покупки старых, много раз и давно пройденных игр — чисто так, в коллекцию. Очень жаль, что в стиме нельзя удалять игры навсегда — приходится держать категорию «херота всякая».
Ну, а самые популярные игры на Steam сделаны самой Valve.

-

День в Кубинке
Благодаря приглашению Wargaming выбрался в субботу в Кубинку — знаменитый танковый музей. Наверное, сам туда так и не добрался бы, так что спасибо разработчикам за повод. Всего мероприятие посетило 6000 человек (вместо 3000 приглашенных), и это в общем-то стало проблемой — подъехать к Кубинке было решительно невозможно, машины парковались в несколько рядов прямо на минском шоссе за сотни метров от официального «въезда» с танком. Милиция никого не пускала внутрь, мотивируя тем, что все забито. Ругался с полицией, потом дозвонился до Wargaming, оказалось, что нужно показать распечатку с надписью «Пресса» и тогда можно заехать внутрь. В результате, встал прямо у входа, благодаря вовремя отъехавшей машине.

Вход в «Кубинку» выглядит по-совковому неряшлево. Я до этого был только на «Линии Сталина» в Белоруссии и ожидал увидеть чего-то подобного. Но, увы, Кубинка куда скромнее, хоть и обладает куда более солидной коллекцией техники. Говорят, несколько лет назад не было и этого. В целом, здорово, что игровые компании помогают там, где государство не хочет. Но работать есть над чем. Белорусская «линия» сходу поражает размахом, набором развлечений (порули, постреляй), а экскурсии там проводят фото-модели, которые поставленным голосом рассказывают всякое интересное и буквально заставляют любить советскую армию. В Кубинке ощущение, что попал на сельское предприятие, которое было разорилось, но постепенно находит силы подняться.

На входе — приемная комиссия из танков, по традиции облепленных детьми. Вокруг прямо народные гуляния с позитивной атмосферой. Где-то из-за забора валит дым полевой кухни, пахнет шашлыком, разливают квас. Пытаюсь понять, где виртуальные танки. В этот момент подходит один из зрителей с привычным «Здравствуйте, Антон, давно вас смотрю». Оказывается из «Русских Витязей». Я, как некогда фанат авиации, с удовольствием принимаю приглашение посетить расположение «Витязей» в Кубинке. Надо будет придумать какой-нибудь сюжет под это :). Подходит Максим Колотнюк — PR Wargaming, который на ходу начинает меня вводить в курс дела. Из-за пробок я сильно опоздал, поэтому пропустил официальную часть. Идем к месту проведения, одновременно начинаю понимать масштаб мероприятия. Справа где-то в далеке что-то вещают со стенда World of Tanks многочисленной толпе. Слева между ангарами с техникой проходят соревнования между игроками. Какие-то синяки в адидасах, плюнув на ограждение, крутят зенитное орудие, едва стоя на ногах фотографируются на мыльницы Olympus возле танков, испуская восторженные маты. Везде масса взрослых людей с детьми и женами. Лишний раз убеждаюсь, что WOT — действительно народная игра, в которую играют простые люди, от слесаря и дальнобойщика до тех же «Русских Витязей».



Наконец, добираемся до места проведения пресс-конференции, где все уже пакуют чемоданы. Максим знакомит меня с Сергеем Буркатовским aka SerB — продюсером World of Tanks, иконой всех танкодержателей. Тот, измученный интервью и выступлением на сцене, отвечает на вопросы поклонника «за 40», похожего на сотрудника некого НИИ.

Советского склада гражданин спрашивает что-то вроде «Ну ладно, от бабла уже у вас щеки ломит, а в чем ваща глобальная миссия?!». Измученный Сергей находит силы не послать поклонника до Берлина и корректно ответить на вопрос. Лично мне хочется отвесить советскому человеку пинка, потому что в нем собрано все самое противное из русского человека — зависть, порицание и попытка научить жизни вкупе с собственной никчемностью. Вместо того, что бы порадоваться за успех людей, которые создали народную игру и пробудили интерес к забытой теме — язвление и желч.
Наконец, освободившись от оков настырного фаната, Сергей находит в себе силы рассказать, зачем Wargaming приехали в Кубинку. Поводов оказалось много. По крайней мере, сильно больше, чем мне казалось на первый взгляд. Я знал, что Wargaming вместе с музеем восстанавливают единственный сохранившийся Маус.
Но сотрудничество пошло несколько дальше. Wargaming откроет офис на территории Кубинки, также в музее появится некая специальная комната, посвященная World of Tanks, о которой пока подробно не говорят. В целом, Wargaming явно зарабатывает социальные очки — прагматично, в свете не на шутку разошедшегося законотворчества в нашей стране.
Но основным поводом устроить фанатский слет стал, конечно, новый крупный апдейт игры — 9.0. WoT уже много лет, поэтому самое время его штукатурить — в апдейте прикрутили новое освещение, научили башни отрываться при прицельном попадании в боеукладку, а музыку перезаписали на легендарной Abbey Road Studios в Лондоне. А вот наличие только 10, так сказать HD-версий, моделей танков выглядит странно. У меня есть сомнение, что Wargaming подходит воссозданию танков, как команда Ямаучи к переносу авто — можно было и побольше сделать. Еще немало удивило, что в World of Tanks только сейчас появляются «Исторические бои» — режим, в котором можно поучаствовать в знаковых сражения на машинах в их исторической комплектации. Казалось бы, давно пора было это сделать, а с масштабами компании — напихать туда персонажей, постановки и прочего голливуда а-ля Titanfall. Впрочем, вероятно World of Tanks все это не нужно и они номеренно хотят остаться простой, веселой и доступной игрой без лишних наворотов, где танки стреляют друг в друга, падая со скалы.
Пообщавшись, я отправился исследовать ангары с огромной коллекцией Кубинки». Честно говоря, их там столько, что рассматривать зеленых стальных монстров мне в конце-концов надоело. Впрочем, было немало экземпляров о которых я даже и не слышал, сошедших будто с артов Red Alert.


Мой любимый экземляр — бронированный сельскохозяйственный трактор.

В заключении состоялась очень скромная демонстрация работоспособности Т-34, которой было далеко до происходящего на «Линии Сталина». Выехала в дыму, типа выстрелила, пара соломенных немецких маникена улетели в воздух, уехала. Хоть трава загорелась не по сценарию и немного разбавила излишне скромную постановочную картину.


В целом, суббота прошла приятно, так что спасибо Wargaming за приглашение. Разнообразил свои бесконечные трудовые будни ). Пока не знаю — делать ли видео из этого или нет, дел много. -

Трейлер MGS5 воссозданный в GTA5
Вот завидую людям — есть время херней маяться, но получилось очень весело ) Особенно хорошо с геймплейной частью — грузовиками, танками и т.д.
