Автор: Антон Логвинов

  • Как работает гугл-кар

    Как работает гугл-кар

    Крутое видео, которое показывает работу ПО самоездящего авто гугл.

    NVIDIA высказалась по этому поводу в пресс-релизе:

    «Оснащенный лазером с углом обзора в 360 градусов, радаром и камерами наблюдения, беспилотный автомобиль Google Self-Driving Lexus RX 450H собирает огромное число визуальных данных – примерно 1ГБ в секунду. Для сравнения – рядовой пользователь смартфона потребляет где-то 3-4 ГБ данных в месяц. Полученные данные необходимо интегрировать во встроенную карту, чтобы построить актуальную 3D-модель дорожного окружения…Только представьте требующийся уровень вычислительных ресурсов! Без визуальных вычислений просто не обойтись.

    Вот некоторые задачи, решение которых становится возможным благодаря визуальным вычислениям:
    ∙ создание в реальном времени 3D-моделей на базе поступающих с датчиков данных;
    ∙ отслеживание стационарных и движущихся объектов, таких, как другие автомобили, светофоры, пешеходы и даже вылетевшие на проезжую часть мячи;
    ∙ идентификация каждого объекта и определение степени их влияния на следующее решение системы управления автомобилем. Смотреть видео.

    Благодаря массивно параллельной архитектуре, GPU как нельзя лучше подходит для решения подобных задач. Возможность параллельных вычислений делают GPU гораздо более эффективным инструментом, чем CPU, для обработки больших объемов данных.
    Совершенно очевидно, что, если машина собирается водить за человека, нужно чтобы внутри нее был настоящий суперкомпьютер.
    NVIDIA – лидер в области визуальных вычислений. Графические процессоры компании находятся в основе самых мощных суперкомпьютеров мира, таких, как Titan в Национальной Лаборатории Окриджа, «Ломоносов» в МГУ и не только. Важно, что сегодня супервычислительные возможности GPU становятся доступны и на индивидуальном уровне, в автомобилях и мобильных устройствах, делая возможным функционирование тех же продвинутых систем помощи водителю.

    Специально для автопроизводителей NVIDIA разработала пакет инструментов разработки приложений Jetson Pro. Для других приложений для встраиваемых систем доступна для заказа платформа Jetson TK1 .
    «

  • Oculus Rift — первое военное применение

    Oculus Rift — первое военное применение

    Норвежские военные прикрутили Oculus к танку:

  • Last of Us — трейлер DLC

    Last of Us — трейлер DLC

    Последний DLC к Last of Us сохраняет интригу даже с выходом трейлера. Дело в том, что он показывает только мультиплеерные карты Reclaimed Territories, новые скиллы и оружие из DLC, однако самым интересным, как мне кажется, дополнением является новый уровень сложности для одиночной кампании — Grounded. В нем обещают беспощадный AI и вообще хардкор. С удовольствием опробую на PS4 )

  • Bound By Flame — Релизный трейлер

    Bound By Flame — Релизный трейлер

    «От создателей Mars: War Logs, Of Orcs and Men» новая B-RPG про эльфов и чертей. Не проходите мимо! Кстати, симпотно довольно. Но сейчас, похоже, графика уже окончательно будет не полигонами, а анимацией и прочими вещами меряться. Тут красиво, вроде, но деревянно.

  • Oculus-скандал: Zenimax обвиняет Кармака в воровстве

    Oculus-скандал: Zenimax обвиняет Кармака в воровстве

    Оооо, ну понеслось говно по трубам. В Oculus VR говорят, что были готовы к такому. Zenimax/Bethesda утверждают, что Кармак унес с собой ключевые секретные разработки компании.
    Ответ Oculus:

    «Мы разачарованы, но не удивлены реакцией Zenimax и мы докажем, что все предъявы не верны.»
    «Нет ни единой строчки кода Zenimax в продуктах Oculus»
    «Джон Кармак не брал интеллектуальной собственности Zenimax.»
    «Главная причина, по которой Джон покинул Zenimax в августе 2013 — компания не давала ему работать над VR-технологиями и прекратила инвестировать в них деньги»
    «Zenimax не предъявляла никаких претензий Oculus и не передавала технологий и только после анонса сделки с Facebook ее юристы зашевелились»
    «Не говоря о том, что полный открытый код Oculus SDK доступен онлайн и Zenimax никогда не указывала на то, что его части были украдены или были частью их технологии»

  • 24 — сегодня премьера!

    24 — сегодня премьера!

    Итак, сегодня 2-часовая премьера продолжения одного из лучших и до сих пор непревзойденных сериалов в истории. Скрестил пальцы, жду взрывов в Лондоне и сюжета про полоний )

  • Невидимый мир

    Невидимый мир

    На TED вновь интересное. Рекламируют научный фильм для IMAX с эпическими слоу-мо и таймлапсами природы.

  • StarWars: Rebels — facepalm

    StarWars: Rebels — facepalm

    Привет, Disney, спасибо, что ты есть!

  • StarWars 1313 — концепт-арты

    StarWars 1313 — концепт-арты

    В интернете все плачут по поводу так и не вышедшей StarWars 1313. Вот в очередной раз рыдают, глядя на концепт-арты. А рыдать не из-за чего — в игре многое декларировалось, но в реальности это был кривой и косой клон Uncharted, который не выдержал бы конкуренции с другими играми жанра — потому и закрыли. А концепты у игр зачастую очень красивые, только в игре потом все в 10 раз хуже. Но будет смешно, если потом переоткроют со словами «От создателей Uncharted».

    o3ikFTn22Vg
    lZf-ZeF20ak
    Z__dZW4TN0g4t9_Nj--z9E