Автор: Антон Логвинов

  • Destiny — 4.6 миллионов бета-тестеров

    Destiny — 4.6 миллионов бета-тестеров

    Destiny поставила абсолютный рекорд — в бета-тестировании игры приняло участие 4.6 миллиона человек. «Это превзошло все наши самые смелые ожидания, а отзывы невероятны» — сказал Питер Парсонс, глава студии. А Поздравления Bungie! Заслуженно. Destiny пока самый сильный претендент на «Игру года».

  • Call of Duty: Advanced Warfare — отличный сюжетный трейлер

    Call of Duty: Advanced Warfare — отличный сюжетный трейлер

    Трейлеры у Advanced Warfare отличные. Очень хотел бы не видеть игру на Е3, но увы — ничего хорошего все-таки не жду.

  • The Last of Us: Remastered — релизный трейлер

    The Last of Us: Remastered — релизный трейлер

    Не каждая игра может похвастаться цитатой из Guardian…

  • Assassin’s Creed Единство — знакомство с Элиз

    Assassin’s Creed Единство — знакомство с Элиз

    Не самый очевидный CGI трейлер, но оно и хорошо. Арно пытается спасти девушку от гильотины, а потом выясняется что она…

  • Assassin’s Creed Unity — шикарный паркур в реальном Париже

    Assassin’s Creed Unity — шикарный паркур в реальном Париже

    Гипнотическое видео, оторваться невозможно.

  • Стартап

    Стартап

    Посмотрел зачем-то русское кино «Стартап». Оно типа про Яндекс, но поскольку все в нашей стране ссыкуны, нет нормальной журналистики, публицистики, а все бизнесы закрытые — про вымышленный поисковик Holmes. Конечно, идея создать русский аналог «Социально сети» сама по себе отличная, но надо сначала все-таки думать. В штатах есть четкая схема — есть успешная книга, ее экранизируют. Все претензии к автору оригинала, если что. У нас «как оно на самом деле было» никто толком не знает, и нет никакого автора, который бы проделал первоначальную работу, собрал бы информацию и превратил бы в связанный рассказ. Сами киношники зачастую просто не могу написать логичный сценарий, а уж про сложную исследовательскую работу с историей — забудьте. Ну, и, конечно, у нас нет своего Финчера, который бы из истории становления бизнеса сделал захватывающее повествование, которое может и приукрашивает что-то где-то, но при этом мертвой хваткой держит у экрана. В результате получилось то, что получилось — абсолютно аморфное кино без начала и конца, с набором плохо связанных эпизодов, в которые, по ощущениям, не верят сами авторы. Плюс, практически все из них невероятно банальны и скучны. Смотреть это незачем.

  • Первый пак ключей для World of Warcraft: Warlords of Draenor

    Первый пак ключей для World of Warcraft: Warlords of Draenor

    Итак, World of Warcraft дошел до путешествий во времени.

    Для тех, кто хочет отправиться в прошлое — первые 10 ключей. Еще вчера была возможность схватить Вконтакте. Всего у меня их 50 штук, так что кому не достанется — еще будет шанс.

    9289-816785-58241-063830-6318
    6234-267086-39192-484704-0349
    7635-397073-39192-361731-3214
    8291-468896-66050-246544-6058
    7964-304615-52917-602333-9111
    0188-668485-73123-757644-2081
    3672-256268-96608-277400-0473
    6134-304595-92702-649123-3105
    9837-570219-05220-386441-4127
    8132-080521-18864-857179-3722
    7674-911118-30151-824073-7615

  • Неопубликованная концовка Last of Us

    Неопубликованная концовка Last of Us

    Тут говорят, что в театре, где живьем ставили сцены из Last of Us, также показали неопубликованную сцену из концовки игры. Действие происходит спустя 4 года после финала, Джоель с и Элли живут у брата. Сцена разворачивается в комнате Элли, так слушает iPod, когда Джоель приходит поговорить. Он достает гитару и начинает играть (Трой Бэйкер и играет, и поет сам — говорят, потрясающе). Джо делится с ней шуткой от Эстер — девушкой, с которой встречается. Оба смеются. Джоел дарит гитару и уходит. Элли берет ее, натягивает струну и… все.
    Нил Дракман сказал, что эта сцена никогда не увидит свет, но это — прощание с героями. Больше мы их не увидим. В общем, все, посетившие выступление в каком-то диком экстазе.

  • EA Access — Electronic Arts вводит модель с подпиской на свои игры

    EA Access — Electronic Arts вводит модель с подпиской на свои игры

    И вот взорвалась бомба. Понятно, что с приходом новых сервисов, особенно стриминговых вроде PlayStation Now и Onlive, люди все больше задумываются о модели с подпиской. В конце-концов, она работает в штатах в случае с сериалами и кино. И для обычного человека, незнакомого с индустрией, по-прежнему не очень понятно, зачем отдавать за какую-то там игру 2800. ЕА решили, видимо, поэкспериментировать с моделью и проверить ее жизнеспособность. Пока только на Xbox One. В период беты за всю текущую библиотеку сервиса ЕА Access (пока там только FIFA 14, Madden NFL 25, Peggle 2 и Battlefield 4,) предлагается отдавать $4.99 в месяц или $29.99 в год. Плюс пользователи получают 10% скидку на все цифровые игры издателя, а также ранний доступ к финальным версиям игр, в том числе Dragon Age Inqusition. В общем, пока не очень понятно, как это все будет в итоге работать, но за результатами эксперимента посмотреть интересно.