Автор: Антон Логвинов

  • Destiny — релизный трейлер

    Destiny — релизный трейлер

    Релизный трейлер у Destiny не задался — предыдущие были куда круче.

  • Почем next-gen GTA V в России

    Почем next-gen GTA V в России

    Итак, открылся предзаказ на некст-ген GTA V.
    ПК-версия обойдется в 1,5 рубля.
    PS4 — 3 рубля.
    Xbox One — 3 рубля.

  • Акира Ямаока облился водой

    Акира Ямаока облился водой

    Благотворительное обливание водой добралось и до Японии.

  • Давайте обсудим Готику

    Давайте обсудим Готику

    Готика является феноменом российской игровой индустрии. Наша страна чуть ли не единственная не только стала играть в эту игру, но и относиться к ней, как к одной из самой важной в истории. Для меня это всегда было странно, потому что никто так и не смог мне объяснить почему стоит играть в эту игру с кривым управлением и массой багов. Типа живая деревня, которая реагирует на твое полуночное возвращение и прочие взаимоотношения с NPC меня не возбуждают, потому что я все это пережил на куда более высоком эмоциональном уровне в других проектах, а в 2001 году вместо Готики наслаждался Deus Ex. У меня просто есть подозрение, что Готика в России феномен, потому что в момент ее выхода все играли на ПК и не видели нормальных игр. Ну, это примерно, как куча народу у нас много лет была уверена, что GRID — это офигительный автосимулятор, а на деле просто качественная аркадная гонка. Соответственно, предлагаю без лишних эмоций обсудить объективно — чем Готика такая выдающаяся, можно ли в нее играть сейчас и почему, если она такая крутая, ее авторы по-прежнему на дне индустрии и никак с него вылезти не могут, когда поляки с Ведьмаком катаются на ней верхом. Допускаю, что заблуждаюсь, но и вас призываю посмотреть трезво.

    Update: Спасибо, с удовольствием почитал почти все комментарии. Всегда приятно видеть, когда игра людям в душу запала и воспоминания сохранились на десятилетия ) Впрочем, почти все отзывы скорее подтвердили высказывание — все-таки, было время, были обстоятельства, была игра. Но если будет время — обязательно попробую )

  • Неудержимые 3 (Expendables 3)

    Неудержимые 3 (Expendables 3)

    Новые Expendables не привносят в формулу ничего особенно нового, но сходу настраивают на нужный лад. Я зааплодировал спустя две минуты после начала фильма — когда герои пришли вытаскивать Уэсли Снайпса из тюряги. Это уже верх самоиронии и почти камео, а «За что сидел? — За налоги» мгновенно заставляет согнуться в три погибели. Дальше фаталити бронепоездом, креативный экшен с контейнером, переворачивающиеся от огня мини-гана джипы и Мэл Гибсон, стреляющий негру в жопу. Все это настолько прекрасно, что не верится.

    К сожалению, дальше фильм немного вспоминает болячки первой части — есть совершенно лишние диалоги про мужскую дружбу и прочее. Но затем начинает немедленно отыгрывать очки назад. С появлением Антони Бандероса вновь заставляет расплыться в идиотской улыбке. Он тут, если что, играет все туже роль «Кота в сапогах» из Шрека, только в людском обличии и делает это просто фантастически. Я просто жажду посмотреть это в оригинале с его намеренным акцентом. Бандерос собой сделал практически весь фильм. Серьезно, я даже впервые готов сказать, что в кинофильме «Неудержимые» крутые диалоги и актерская игра (в основном, у Бандероса и Гибсона). Ну, и отдельный плюс за Харрисона Форда, который одновременно играет ЦРУ’шника и пилота. Нехватало только эпизода с хлыстом и шляпой.
    В финале творится и вовсе совершенно прекрасный беспредел с тиром из сотен мишеней, танков и вертолетов. Причем, весь фильм экшен по своей логике напоминает видеоигры, даже точнее — сетевые матчи Battlefield. В начальной сцене герои прячутся от ПВО, укрывшись за поездом; все машины и вертолеты рассыпаются на части и переворачиваются, если просто по ним долго стрелять; пулеметчик в транспортном вертолете сбивает военный; Сталлоне бежит, когда по нему стреляют 10 (!!!!!) чуваков с РПГ и выпав из окна прыгает на этаж ниже; герои не могут подняться по лестнице на крышу, потому что там сидит 15(!) чуваков и снимают их с помощью вертолета. Перечислять можно бесконечно, а довольно трешевый CG только усиливает ощущение. Expendables 3 — реально экранизация сетевых баталий BF и смотрится это с искренним восторгом. Когда там не пойми откуда взялись мотоциклисты — я вообще выпал.
    В общем, как и предыдущие Неудержимые, не фильм, а одна сплошная эмоция. Наверное, по финальному эффекту фильм менее взрывной, нежели вторая часть, но лучше первой. Правда, вторую я смотрел на английском, а тут дубляж таки портит впечатление. Впрочем, когда в конце Арнольд говорит коронную «I LIED» понимаешь это чисто глядя на актерскую игру и перевод уже не слушаешь.
    Понимающим людям к просмотру обязательно — хотя бы из-за лучшей роли Антонио Бандероса.

    P.S. Про новых ММА-актрис говорить как-то не хочется.

  • Как вам Risen 3: Titan Lords?

    Как вам Risen 3: Titan Lords?

    Я ни в одну Готику не играл (не смог открыть первый сундук в первой Готике и понял, что немецкий, больше похожий на восточноевропейский, геймдизайн не для меня), почти заинтересовался пиратским Risen 2, но не отважился. Походу с третьей частью тоже проблемы — какие у вас мнения?

  • Про два новых режима в Battlefield: Hardline

    Про два новых режима в Battlefield: Hardline

    Еще одним довольно ярким ощущением Gamescom стал показ и геймплейные сессии Battlefield: Hardline. Все недальновидные товарищи, которые во времена Е3 кричали, что Hardline какое-то наглое DLC, которое пытаются продать в качестве полноценной игры — умылись разом. Сейчас так будет говорить только сумасшедший.
    BFH_Dukes-wm
    Показ сингл-плеерной компании прямо заявил, что это совершенно другая игра. Меня он безумно порадовал. Ни следа безмозглого аттракциона, наоборот — очень классический одиночный шутер, со ставкой на атмосферу и сюжет. Visceral, прямо скажем, показали, что они — Visceral, а не наемные негры, которых заставили «развивать франчайз».

    Кроме того, на Gamescom показали два новых сетевых режима, которые еще дальше дистанцировали игру от привычного Battlefield. Сначала я поиграл в Rescue и его описать можно одним словом — Counter-Strike. В неком складском помещении посреди полей искусственно выращиваемой марихуаны сидят бандиты с заложниками. Контры заходят снаружи здания. Само здание многоуровневое — есть крыша, подвал с огромным количеством входов-выходов и нычек. Начинается штурм. Задача контров — вывести заложников. Террористов — помешать им. Респауна нет. В общем, классика. Но в формате BF играется она безумно круто — канапляное поле можно подпалить, двери открываются и закрываются, давая множество тактических приемов для обороны. Террористы могут включить радио, чтобы заглушить звуки своих шагов и выключить свет. В общем, все то, что на самом деле не так было полезно в BF4, в Rescue-режиме Hardline играет новыми красками.

    Еще один режим — Hotwire. До конца его суть за время одной партии я понять не смог (больше, к сожалению, не давали), но он сосредоточен на скоростных погонях. Суть в том, что есть огромная карта, а целевые точки захвата — это два автомобиля, бензовос и газель. Что с ними делать — толи кататься и набирать очки, толи перегонять куда-то я не понял и судя по статьям в зарубежной прессе другие тоже. Но играется он дико весело. На карте множество дорог, мест для засад и площадок для головокружительных прыжков. Все носятся на мотоциклах и машинах, высовываются из окон и поливают друг друга свинцом. Для любителей прогуляться пешком — аллигатор в болоте. Очень хочется распробовать режим, как следует.

    Но даже по первым впечатлениям — Harldline совершенно другая игра с массой новых эмоций. Баллистику со времен беты еще больше подвинули в сторону аркады и это хорошо — ураганному полицейскому боевику так лучше.
    Еще я на Gamescom пообщался с Тони Уоткинсом, и он говорит, что внутри ЕА со сменой руководства начались очень важные положительные процессы и пускай не сразу, но это станет заметно. Перенос Hardline был бы невозможен при Рикителло.

  • Российские топы продаж в августе

    Российские топы продаж в августе

    Топы продаж 1С с 11 по 17 августа:
    PC
    Diablo III: Reaper of Souls
    Diablo III
    King’s Bounty: Темная сторона
    Battlefield 4
    The Sims 3: Райские острова
    The Sims 3: Набор для новичков
    Titanfall
    Wolfenstein: The New Order

    PlayStation 3
    Grand Theft Auto V
    Minecraft
    Одни из нас
    FIFA 14
    God of War: Восхождение
    Mortal Kombat. Komplete Edition
    Heavy Rain для Move
    Battlefield 4

    PlayStation 4
    Одни из нас. Обновленная версия
    inFAMOUS: Второй сын
    Killzone: В плену сумрака
    Watch_Dogs. Специальное издание
    EA SPORTS UFC
    FIFA 14
    Battlefield 4
    Knack

    PlayStation Vita
    Killzone: Наемник
    Borderlands 2
    God of War Collection
    Uncharted: Золотая бездна
    Need for Speed: Most Wanted
    Mortal Kombat
    LittleBigPlanet
    FIFA 14

    Xbox 360
    Grand Theft Auto V
    FIFA 14
    Mortal Kombat. Komplete Edition
    NHL 14
    Watch_Dogs
    Battlefield 4
    Need for Speed Rivals
    Plants vs. Zombies Garden Warfare

  • Automata — обязательный инди-сайфай с Бандеросом

    Automata — обязательный инди-сайфай с Бандеросом

    Это просто охренительно! Классическая история в духе Blade Runner/iRobot про самопознающих себя роботов на новый лад с Антонио Бандеросом.