Продолжим знакомство с Hardline на стриме.
Watch live video from fxigr1 on www.twitch.tv
Автор: Антон Логвинов
-

Постримим мультиплеер Battlefield Hardline
-

Battlefield: Hardline — начало игры на русском языке (видео)
Всем, кому интересно с чего начинается сингл BF Hardline:
-

Star Citizen — куда приводят мечты
Не вылизанный, но очень такой искренний ролик Star Citizen. Авторы делают игру мечты для многих тысяч игроков по всему миру, и собрали на это уже больше 75 миллионов долларов от фанатов. Крис, давай, мы верим в тебя, хоть и до последнего будем сомневаться.
-

Battlefield: Hardline — без слез не взглянешь
Я в общем поиграл в Battlefield: Hardline на Xbox One и это просто за гранью некст-гена. Там мало того что 720p, так еще и как на PS3 в 2006 — без хоть кого-нибудь сглаживания и с мутными текстурами. Причем, в игре очень много всяких мелких деталей — искр, летящего по дороге мусора и прочего. В результате, картинка превращается в какое-то ужасное месиво. Я не понимаю, как в 2015 можно выпускать такое, да еще и на платформе, с которой у тебя партнерские отношения.
P.S.
На PS4 картинка, судя по бете, норм — там 900p, сглаживание и т.д. Посмотрим, конечно, как в релизе. -

Странный ролик The Order 1886
Очень странный ролик Order 1886, который рассказывает о лондонской подземке. Намек на DLC?
-

Metal Gear Solid V: Phantom Pain возглавил чарты
Вскоре после объявления даты релиза MGSV возглавил чарты предзаказов на немецком Amazon’е. Это только начало, конечно. Надеюсь, в сентябре не будет других игр и можно будет не отвлекаться )
-

Ограбления в GTA 5 — самое яркое, что могут дать экшен-игры
Только что закончили ограбления в GTA 5. Последнее дело — квинтэссенция всего, что могут нам дать игры жанра экшен. Гигантская погоня через пол карты на приделе возможностей, с тотальным рандомом. Мы проходили ее 2 часа и каждый раз начинать заново было безмерно весело, а проигрыш обычно наступал в результате какой-нибудь очень яркой ситуации. В процессе мы даже выяснили, что у мотоциклов меняется физика, если ездить на них вдвоем и это учтено в дизайне миссии. Погружение в мир — полное. Это даже люди на стриме прочувствовали. В общем, Rockstar гении. Я молчу про то, что ограбления по продолжительности затыкают иную игру. Мы потратили на них 3 плотных ночи. И уверен, что все происходящее сейчас с GTA 5 Online — огромный испытательный полигон для будущих игр. Со временем нас ждет слияние сингла с таким вот коопом. Не полное, может быть (пока явно технологически сложная задача), но уверен, что в GTA6 на карте будут не только одиночные задания.
Перепроходить ограбления буду обязательно и с удовольствием, потому что почти всегда на миссиях 2 команды, а ролей и вовсе 4.




