В Dropbox вдохновились сериалом Silicon Valley и разработали новый алгоритм сжатия, который на 10% ужимает h264 и JPEG-файлы. Пегий Дудочник стал общедоступным, видимо, чтобы не выводить из себя Ларри Пейджа.
Автор: Антон Логвинов
-

Hitman — геймплей с E3/Gamescom 2015
Ну вот опубликовали презенташку. По-моему по ней невозможно ничего понять об игре. Ну, то есть, все хорошо, просто как все эти замуты глобальные работают и ощущаются — фиг знает.
-

Кодзима тусуется с Джей-Джейем
-

Раздача 3000 ключей к Heroes 7
Всем привет! Мне тут прислали 3000 ключей к HMM7, поэтому в ближайшее время устрою ряд трансляций на твиче, где буду пулять их пачками в прямом эфире — подписывайтесь, чтобы не пропустить :).
-

XCOM 2 — первые впечатления (видео)
Я продолжаю рассказывать о еще не вышедших играх. XCOM 2 совершенно потрясающий сиквел, в который мне не терпится сыграть прямо сейчас. Приятного просмотра!
-

Геймплей Lawbreakers и он офигенный
Короче, Lawbreakers это очередная шутерная MOBA, но +UT и такая, что я впервые за долго время смотрел видео шутера открыв рот с немедленным желанием поиграть:
-

Headlander — новая игра Double Fine
Новый проект Double Fine — Headlander, он разрабатывается под руководством Ли Петти (Project Lead Stacking и арт-директор Broken Age и Brutal Legend). Издает Adult Swim Games.
-

Лучший финал в истории видеоигр — Metal Gear Solid 3: Snake Eater (видео)
Начинаем ностальгировать, в преддверии выхода Metal Gear Solid V: Phantom Pain!
-

LawBreakers — новая игра Клиффа Блезински. Отличный трейлер.
Ну вот, наконец-то мы дождались анонса новой игры от Клиффа Блезински, дизайнера UT и Gears of War, который покинул Epic ради своего казино. Что могу сказать — побольше бы людей отправлялись делать свое казино. Трейлер вообще потрясающий — в нем, вроде, нет ничего особенного, но сходу берет монологом, сразу вспоминаешь душевные проекты золотой эпохи видеоигр. Жаль только в данном случае это f2p. Короче, как ни крути, когда душа за дело болит у человека — оно чувствуется, даже несмотря на дорогие CGI и ущербный жанр.
Я все больше убеждаюсь, что сейчас у нас начинается новая золотая эпоха видеоигр, когда именитые создатели уходят от толстосумов и дают жару самостоятельно.


