Автор: Антон Логвинов

  • Star Wars: Battlefront — истинное фанатское счастье

    Star Wars: Battlefront — истинное фанатское счастье

    Популял несколько часов в Battlefront — это сплошной восторг! Будто взяли все эмоции детства и выстрелили ими из высокоскоростного пулемета в тебя. Каждые три секунды играют на ностальгии какими-то мелочами. Геймплейно, как я уже говорил, совсем не баттла.  Игра куда более простая, казуальная, рассчитанная не на тактику и командную игру, а на «поорать с друзьями». Оружие перезаряжать не надо, гранаты бесконечные и быстро восстанавливаются, класс выбирать не надо — все вкусное снаряжение подбирается по ходу матча.

     Battlefront состоит из эмоций — вот шагают AT-AT, повстанцы бегут из-под бомбежки, с неба заходит Tie-Fighter, с фирменным свистом, строчит по земле. Что-то постоянно азрывается, везде остовы подбитой техники. В ангаре последние уцелевшие истребители, из клубов дыма появляется силуэт красного светового меча и его хозяин — сам Дарт Вейдер… Но поскольку это игра — через секунду его сжигают вместе со свитой термальным зарядом. Когда переносишься в кабину TF случается идеальная иллюстрация юнешеских фантазий — более впечатляющих пролетов над полем боя нет нигде, в том числе в Battlefield. Здесь врагов отчетливо видно, нет сложной растительности —   от десятков бегущих воинов, шагающих танков, пуляющих оборонительных сооружений и носящихся туда-сюда истребителей захватывает дух. И когда ты, кажется, видел все и даже лично убил Люка Скайуокера, случается самое главное — ты попадаешь в кабину AT-AT, все поле боя предстает, как на ладони и ты видишь этих маленьких, жалких повстанцев, которые в панике бегут от твоей машины смерти. Прицельный залп и тела нескольких игроков подлетают на несколько метров вверх. Нирвана.

    Самое крутое достижение DICE в том, что во всей этой суматохе из спецэффектов и падающих тел, сохранился каким-то образом смысл происходящего. Всегда есть конкретная задача, есть куда бежать и что делать. При этом, игроки своими действиями буквально воссоздают сцены из фильма. Я прям впечатлен. Конечно, есть сомнение, что игры хватит на долго, но даже если нет — по эмоциям три раза отобъет уже только одна битва за Хот.

  • Billions in Change — фильм про хороших людей, делающих будущее

    Billions in Change — фильм про хороших людей, делающих будущее

    Тут само-PR’ый фильм про индуса, который придумал энергетический напиток 5-hour energy (продается на всех заправках и во многих магазинах штатов), стал миллиардером и теперь тратит 99% своих денег на инженерный инкубатор, призванный решить многие проблемы в мире. Там чумовые проекты вроде танкеров-опреснителей, фитнес-тренажеров, вырабатывающих энергию, графитовые волокна, передающие энергию из глубин на поверхность и прочий крутняк. Короче, кино для тех, кто любит верить в хорошее с чистыми мотивами.

  • 15 лет Deus Ex — ностальгический анимационный ролик

    15 лет Deus Ex — ностальгический анимационный ролик

    Анимационный ролик к 15-летию Deus Ex с массой легендарных сцен. Прям ностальгический фансервис!

  • Ведьмак 3: Каменные сердца — офигительный релизный трейлер

    Ведьмак 3: Каменные сердца — офигительный релизный трейлер

    АААА! Хотеть! Очень прямо хорошо ролик сделали. Ну ток спойлеров там больше, чем в моем сюжете )

    На русском, конечно, порнуха:

    Напоминаю, что по ссылке http://goo.gl/aCGdpb можно купить «Ведьмак 3: Каменные сердца» со скидкой -13% (только до выхода) на GOG. Это сайт самих разработчиков — правильный способ отблагодарить их без посредников.

  • Microsoft Surface Book

    Microsoft Surface Book

    Вчера Microsoft представили новый Surface Book. Лично мне очень приятно, что в MS началась движуха. Они, конечно, все сегда через одно место делают, но сейчас чувствуется какой-то заряд энергии. Surface Book первый не мак-ноут, который мне захотелось пощупать.

  • Far Cry Primal — в древние времена

    Far Cry Primal — в древние времена

    Похоже, вместо экспериментального адд-она а-ля Blood Dragon, новая безумная фантазия авторов Far Cry выйдет в виде отдельной игры. К сожалению, никакого сайфая — первобытные времена, мамонты, охота, наверняка всякий мистицизм… неплохо, но есть одна проблема — Blood Dragon не изменял, так сказать, жанру. При кардинальной смене сеттинга это по-прежнему был шутер. А подобная первобытная история будет уже чем-то другим. В качестве эпизодов, разбавляющих основную игру, беготня с луком и копьем были ок, но хватит ли их на полноценную игру — покажет февраль.

    Far Cry Primal выходит на PlayStation 4, XBOX One, и PC.
    В продаже с 23 февраля 2016. Релиз на PC в марте 2016.

  • Call of Duty: Black Ops 3 — это будет нечто

    Call of Duty: Black Ops 3 — это будет нечто

    Лично у меня сомнений в том, что BO3 будет бомбой не осталось. Обожаю Treyarch, и похоже они доросли до настоящей военной драмы. Никогда еще не ждал Call of Duty с таким трепетом. Treyarch просто берут и макают всех школьников в их же дерьмо, стремительно появляющееся в момент, когда они слышат словосочетание Call of Duty.

    В трейлере — Christopher Meloni и звезда BSG/24 Katee Sackhoff.

  • Игромир/Comiccon — по итогам

    Игромир/Comiccon — по итогам

    Очнулся после Игромира/Comiccon. Вчера весь день отсыпался. Спасибо всем, кто пришел и поучаствовал во всеобщем позитиве — по-моему атмосфера была просто замечательная. Здорово, что уже во многом не сильно важно, какие игры показывают на Игромире — там просто приятно находиться благодаря фанатам, косплеерам, звездам и прочей движухе.

    igromir star wars daniels c3poigromir summer glau fireflyigromir tricia helfer bsgigromir
    igromirigromirigromirE_1q5UGOxG0
    tr5F1wvV2No
    WMpuQ17Svn0WXJgB7yRsiI
    rw-vRCyrusMigromir tricia helfer bsg

    Фоткаться, кстати, со звездами так себе — хоть я за это не платил, но чувство все равно, как на конвейере. А вот автографы брать чутка ламповее.
    firefly serenity summer glaubsg tricia helfer

    Как прошла выставка у вас?
    igromir firefly summer

  • EA не продлили бету NFS

    EA не продлили бету NFS

    Вчера вот чуть-чуть понажимал бету NFS, думал сегодня дать ей второй шанс, а ЕА оказались суровыми парнями — взяли и выдернули шнур. Вообще, надо сказать, что-то они там излишне кипишуют — в бете постоянно по экрану прыгает надпись BETA с твоим именем, чтоб не дай Бог ты не выложил видео (типа замазать нельзя), рассказывать ничего нельзя, фидбек не спросили — зачем оно было не совсем понятно. Ну, и как-то слишком все не дружелюбно для игры, которой нужно сейчас кланяться в ноги каждому игроку «ну попробуй меня еще раз, ради ностальгии».

  • Игромир 2015 — несколько советов

    Игромир в этом году кризисный, участников мало, стендов интересных почти нет, но атмосфера все равно позитивная. Можно пощупать PlayStation VR, что я вам рекомедую сделать, поиграть в Total War Warhammer (он крутой). Есть Streetfighter V, всера зангиева представили официально ))). На Deus Ex сами смотрите тратить ли время — там показывают старый е3-ролик, но зато есть разработчики, которые совершенно офигительные. Думаю, с Hitman тоже все старое. У CD Projekt скромный, но офигенный стенд с единорогом, всеми моделями и разработчиками. Загляните обязательно на комиккон — там позитивно, есть галлерея авторов с иностранными звездами и большим количеством наших начинающих авторов и скетч-артистов. На стенде ЗВ можно собрать что-нибудь из лего, есть кинотеатр с дэдпулом в прикольно  антураже. У HobbyWorld традиционно зона с бесплатной пробой настолок — можно прийти с друзьями и поиграть. 

    В целом, Игромир/Комиккон явно пострадал от кризиса, но на атмосфере это не сказалось. Если идти, то в первую очередь за активностями — смотрите расписание, составляйте план. Просто бродить будет не интересно. 

    Пока в моих глазах Игромир 2015 делают косплееры — уровень работ прямо таки охренительный.