Fallout 4 стала самой успешной игрой от Bethesda

Пит Хайнс из Bethesda заявил, что Fallout 4 стала самым успешным релизом в истории компании. Успех игры даже превзошел таковой у прошлого рекордсмена Bethesda — The Elder Scrolls V: Skyrim. Одно расстраивает: Хайнс не сообщил, согласно каким критериям успеха было сделано это заявление. Что касается продаж, то еще до выхода Skyrim Special Edition продажи игры превышали 20 миллионов копий. Последние данные о продажах Fallout 4 свидетельствуют о 12 миллионных поставках игры в день релиза. С тех пор компания не предоставляла конкретные цифры продаж F4.  Посмотрим, чем порадует Bethesda Game Studios игроков в следующий раз: вернется к TES (хотя Bethesda и Zenimax вовсю развивают TES Online) или сосредоточится на Fallout 5, чтобы закрепить успех.

Комментарии

143 ответа для «Fallout 4 стала самой успешной игрой от Bethesda»

  1. Аватар пользователя Serhi Melnyk
    Serhi Melnyk

    (сарказм)

  2. Аватар пользователя Serhi Melnyk
    Serhi Melnyk

    (сарказм)

  3. Аватар пользователя Serhi Melnyk
    Serhi Melnyk

    (сарказм)

  4. Аватар пользователя Serhi Melnyk
    Serhi Melnyk

    (сарказм)

  5. Аватар пользователя Serhi Melnyk
    Serhi Melnyk

    (сарказм)

  6. Аватар пользователя Serhi Melnyk
    Serhi Melnyk

    (сарказм)

  7. Аватар пользователя Serhi Melnyk
    Serhi Melnyk

    (сарказм)

  8. Аватар пользователя Serhi Melnyk
    Serhi Melnyk

    (сарказм)

  9. Аватар пользователя Serhi Melnyk
    Serhi Melnyk

    (сарказм)

  10. Аватар пользователя Serhi Melnyk
    Serhi Melnyk

    (сарказм)

  11. Аватар пользователя Serhi Melnyk
    Serhi Melnyk

    (сарказм)

  12. Аватар пользователя TJMaxx
    TJMaxx

    Не знаю, мне кажется что фанатов по TES больше чем у фалача. Не всем нравится этот постаппокалипсис.

  13. Аватар пользователя TJMaxx
    TJMaxx

    Не знаю, мне кажется что фанатов по TES больше чем у фалача. Не всем нравится этот постаппокалипсис.

  14. Аватар пользователя TJMaxx
    TJMaxx

    Не знаю, мне кажется что фанатов по TES больше чем у фалача. Не всем нравится этот постаппокалипсис.

  15. Аватар пользователя TJMaxx
    TJMaxx

    Не знаю, мне кажется что фанатов по TES больше чем у фалача. Не всем нравится этот постаппокалипсис.

  16. Аватар пользователя TJMaxx
    TJMaxx

    Не знаю, мне кажется что фанатов по TES больше чем у фалача. Не всем нравится этот постаппокалипсис.

  17. Аватар пользователя TJMaxx
    TJMaxx

    Не знаю, мне кажется что фанатов по TES больше чем у фалача. Не всем нравится этот постаппокалипсис.

  18. Аватар пользователя TJMaxx
    TJMaxx

    Не знаю, мне кажется что фанатов по TES больше чем у фалача. Не всем нравится этот постаппокалипсис.

  19. Аватар пользователя TJMaxx
    TJMaxx

    Не знаю, мне кажется что фанатов по TES больше чем у фалача. Не всем нравится этот постаппокалипсис.

  20. Аватар пользователя TJMaxx
    TJMaxx

    Не знаю, мне кажется что фанатов по TES больше чем у фалача. Не всем нравится этот постаппокалипсис.

  21. Аватар пользователя TJMaxx
    TJMaxx

    Не знаю, мне кажется что фанатов по TES больше чем у фалача. Не всем нравится этот постаппокалипсис.

  22. Аватар пользователя TJMaxx
    TJMaxx

    Не знаю, мне кажется что фанатов по TES больше чем у фалача. Не всем нравится этот постаппокалипсис.

  23. Аватар пользователя Лев Сафаров
    Лев Сафаров

    Я считаю что число продаж это не самое главное. Я например тоже купил пред заказ вместе с сезонным пропуском, а потом пожалел. Самый для меня большой минус это полное отсутствие реиграбельности. Их предыдущие игры fallout 3 tes v я могу и сейчас начать сесть и проходить, а эту поделку после одного раза пройденного больше не тянет открывать вообще. Опять же моё мнение.

  24. Аватар пользователя Лев Сафаров
    Лев Сафаров

    Я считаю что число продаж это не самое главное. Я например тоже купил пред заказ вместе с сезонным пропуском, а потом пожалел. Самый для меня большой минус это полное отсутствие реиграбельности. Их предыдущие игры fallout 3 tes v я могу и сейчас начать сесть и проходить, а эту поделку после одного раза пройденного больше не тянет открывать вообще. Опять же моё мнение.

  25. Аватар пользователя Лев Сафаров
    Лев Сафаров

    Я считаю что число продаж это не самое главное. Я например тоже купил пред заказ вместе с сезонным пропуском, а потом пожалел. Самый для меня большой минус это полное отсутствие реиграбельности. Их предыдущие игры fallout 3 tes v я могу и сейчас начать сесть и проходить, а эту поделку после одного раза пройденного больше не тянет открывать вообще. Опять же моё мнение.

  26. Аватар пользователя Лев Сафаров
    Лев Сафаров

    Я считаю что число продаж это не самое главное. Я например тоже купил пред заказ вместе с сезонным пропуском, а потом пожалел. Самый для меня большой минус это полное отсутствие реиграбельности. Их предыдущие игры fallout 3 tes v я могу и сейчас начать сесть и проходить, а эту поделку после одного раза пройденного больше не тянет открывать вообще. Опять же моё мнение.

  27. Аватар пользователя Лев Сафаров
    Лев Сафаров

    Я считаю что число продаж это не самое главное. Я например тоже купил пред заказ вместе с сезонным пропуском, а потом пожалел. Самый для меня большой минус это полное отсутствие реиграбельности. Их предыдущие игры fallout 3 tes v я могу и сейчас начать сесть и проходить, а эту поделку после одного раза пройденного больше не тянет открывать вообще. Опять же моё мнение.

  28. Аватар пользователя Лев Сафаров
    Лев Сафаров

    Я считаю что число продаж это не самое главное. Я например тоже купил пред заказ вместе с сезонным пропуском, а потом пожалел. Самый для меня большой минус это полное отсутствие реиграбельности. Их предыдущие игры fallout 3 tes v я могу и сейчас начать сесть и проходить, а эту поделку после одного раза пройденного больше не тянет открывать вообще. Опять же моё мнение.

  29. Аватар пользователя Лев Сафаров
    Лев Сафаров

    Я считаю что число продаж это не самое главное. Я например тоже купил пред заказ вместе с сезонным пропуском, а потом пожалел. Самый для меня большой минус это полное отсутствие реиграбельности. Их предыдущие игры fallout 3 tes v я могу и сейчас начать сесть и проходить, а эту поделку после одного раза пройденного больше не тянет открывать вообще. Опять же моё мнение.

  30. Аватар пользователя Лев Сафаров
    Лев Сафаров

    Я считаю что число продаж это не самое главное. Я например тоже купил пред заказ вместе с сезонным пропуском, а потом пожалел. Самый для меня большой минус это полное отсутствие реиграбельности. Их предыдущие игры fallout 3 tes v я могу и сейчас начать сесть и проходить, а эту поделку после одного раза пройденного больше не тянет открывать вообще. Опять же моё мнение.

  31. Аватар пользователя Лев Сафаров
    Лев Сафаров

    Я считаю что число продаж это не самое главное. Я например тоже купил пред заказ вместе с сезонным пропуском, а потом пожалел. Самый для меня большой минус это полное отсутствие реиграбельности. Их предыдущие игры fallout 3 tes v я могу и сейчас начать сесть и проходить, а эту поделку после одного раза пройденного больше не тянет открывать вообще. Опять же моё мнение.

  32. Аватар пользователя Лев Сафаров
    Лев Сафаров

    Я считаю что число продаж это не самое главное. Я например тоже купил пред заказ вместе с сезонным пропуском, а потом пожалел. Самый для меня большой минус это полное отсутствие реиграбельности. Их предыдущие игры fallout 3 tes v я могу и сейчас начать сесть и проходить, а эту поделку после одного раза пройденного больше не тянет открывать вообще. Опять же моё мнение.

  33. Аватар пользователя Лев Сафаров
    Лев Сафаров

    Я считаю что число продаж это не самое главное. Я например тоже купил пред заказ вместе с сезонным пропуском, а потом пожалел. Самый для меня большой минус это полное отсутствие реиграбельности. Их предыдущие игры fallout 3 tes v я могу и сейчас начать сесть и проходить, а эту поделку после одного раза пройденного больше не тянет открывать вообще. Опять же моё мнение.

  34. Аватар пользователя Aleorn
    Aleorn

    Для портфолио Bethesda как производителя RPG не успешная, а, по большему счету, *****е г-но.
    А «прибыльная» — ну, поздравляю, шестеренки в конвейере только укрепились.

  35. Аватар пользователя Aleorn
    Aleorn

    Для портфолио Bethesda как производителя RPG не успешная, а, по большему счету, *****е г-но.
    А «прибыльная» — ну, поздравляю, шестеренки в конвейере только укрепились.

  36. Аватар пользователя Aleorn
    Aleorn

    Для портфолио Bethesda как производителя RPG не успешная, а, по большему счету, *****е г-но.
    А «прибыльная» — ну, поздравляю, шестеренки в конвейере только укрепились.

  37. Аватар пользователя Aleorn
    Aleorn

    Для портфолио Bethesda как производителя RPG не успешная, а, по большему счету, *****е г-но.
    А «прибыльная» — ну, поздравляю, шестеренки в конвейере только укрепились.

  38. Аватар пользователя Aleorn
    Aleorn

    Для портфолио Bethesda как производителя RPG не успешная, а, по большему счету, *****е г-но.
    А «прибыльная» — ну, поздравляю, шестеренки в конвейере только укрепились.

  39. Аватар пользователя Aleorn
    Aleorn

    Для портфолио Bethesda как производителя RPG не успешная, а, по большему счету, *****е г-но.
    А «прибыльная» — ну, поздравляю, шестеренки в конвейере только укрепились.

  40. Аватар пользователя Aleorn
    Aleorn

    Для портфолио Bethesda как производителя RPG не успешная, а, по большему счету, *****е г-но.
    А «прибыльная» — ну, поздравляю, шестеренки в конвейере только укрепились.

  41. Аватар пользователя Aleorn
    Aleorn

    Для портфолио Bethesda как производителя RPG не успешная, а, по большему счету, *****е г-но.
    А «прибыльная» — ну, поздравляю, шестеренки в конвейере только укрепились.

  42. Аватар пользователя Aleorn
    Aleorn

    Для портфолио Bethesda как производителя RPG не успешная, а, по большему счету, *****е г-но.
    А «прибыльная» — ну, поздравляю, шестеренки в конвейере только укрепились.

  43. Аватар пользователя Aleorn
    Aleorn

    Для портфолио Bethesda как производителя RPG не успешная, а, по большему счету, *****е г-но.
    А «прибыльная» — ну, поздравляю, шестеренки в конвейере только укрепились.

  44. Аватар пользователя Aleorn
    Aleorn

    Для портфолио Bethesda как производителя RPG не успешная, а, по большему счету, *****е г-но.
    А «прибыльная» — ну, поздравляю, шестеренки в конвейере только укрепились.

  45. Аватар пользователя Aleorn
    Aleorn

    Так дело в том, что такие игры должны быть НЕ расслабляющими скрин-сейверами. Поэтому правильно критикуют.

  46. Аватар пользователя Aleorn
    Aleorn

    Так дело в том, что такие игры должны быть НЕ расслабляющими скрин-сейверами. Поэтому правильно критикуют.

  47. Аватар пользователя Aleorn
    Aleorn

    Так дело в том, что такие игры должны быть НЕ расслабляющими скрин-сейверами. Поэтому правильно критикуют.

  48. Аватар пользователя Aleorn
    Aleorn

    Так дело в том, что такие игры должны быть НЕ расслабляющими скрин-сейверами. Поэтому правильно критикуют.

  49. Аватар пользователя Aleorn
    Aleorn

    Так дело в том, что такие игры должны быть НЕ расслабляющими скрин-сейверами. Поэтому правильно критикуют.

  50. Аватар пользователя Aleorn
    Aleorn

    Так дело в том, что такие игры должны быть НЕ расслабляющими скрин-сейверами. Поэтому правильно критикуют.

  51. Аватар пользователя Aleorn
    Aleorn

    Так дело в том, что такие игры должны быть НЕ расслабляющими скрин-сейверами. Поэтому правильно критикуют.

  52. Аватар пользователя Aleorn
    Aleorn

    Так дело в том, что такие игры должны быть НЕ расслабляющими скрин-сейверами. Поэтому правильно критикуют.

  53. Аватар пользователя Aleorn
    Aleorn

    Так дело в том, что такие игры должны быть НЕ расслабляющими скрин-сейверами. Поэтому правильно критикуют.

  54. Аватар пользователя Aleorn
    Aleorn

    Так дело в том, что такие игры должны быть НЕ расслабляющими скрин-сейверами. Поэтому правильно критикуют.

  55. Аватар пользователя Aleorn
    Aleorn

    Так дело в том, что такие игры должны быть НЕ расслабляющими скрин-сейверами. Поэтому правильно критикуют.

  56. Аватар пользователя Евгений Сальвин
    Евгений Сальвин

    Да игра отвратительна для ее года выпуска, сюжет унылый, графика ужасная, для 2011 может еще сошла бы, но как сейчас в нее люди играют ума не приложу — сплошное уныние, уберите название и ничего хорошего не останется.

  57. Аватар пользователя Евгений Сальвин
    Евгений Сальвин

    Да игра отвратительна для ее года выпуска, сюжет унылый, графика ужасная, для 2011 может еще сошла бы, но как сейчас в нее люди играют ума не приложу — сплошное уныние, уберите название и ничего хорошего не останется.

  58. Аватар пользователя Евгений Сальвин
    Евгений Сальвин

    Да игра отвратительна для ее года выпуска, сюжет унылый, графика ужасная, для 2011 может еще сошла бы, но как сейчас в нее люди играют ума не приложу — сплошное уныние, уберите название и ничего хорошего не останется.

  59. Аватар пользователя Евгений Сальвин
    Евгений Сальвин

    Да игра отвратительна для ее года выпуска, сюжет унылый, графика ужасная, для 2011 может еще сошла бы, но как сейчас в нее люди играют ума не приложу — сплошное уныние, уберите название и ничего хорошего не останется.

  60. Аватар пользователя Евгений Сальвин
    Евгений Сальвин

    Да игра отвратительна для ее года выпуска, сюжет унылый, графика ужасная, для 2011 может еще сошла бы, но как сейчас в нее люди играют ума не приложу — сплошное уныние, уберите название и ничего хорошего не останется.

  61. Аватар пользователя Евгений Сальвин
    Евгений Сальвин

    Да игра отвратительна для ее года выпуска, сюжет унылый, графика ужасная, для 2011 может еще сошла бы, но как сейчас в нее люди играют ума не приложу — сплошное уныние, уберите название и ничего хорошего не останется.

  62. Аватар пользователя Евгений Сальвин
    Евгений Сальвин

    Да игра отвратительна для ее года выпуска, сюжет унылый, графика ужасная, для 2011 может еще сошла бы, но как сейчас в нее люди играют ума не приложу — сплошное уныние, уберите название и ничего хорошего не останется.

  63. Аватар пользователя Евгений Сальвин
    Евгений Сальвин

    Да игра отвратительна для ее года выпуска, сюжет унылый, графика ужасная, для 2011 может еще сошла бы, но как сейчас в нее люди играют ума не приложу — сплошное уныние, уберите название и ничего хорошего не останется.

  64. Аватар пользователя Евгений Сальвин
    Евгений Сальвин

    Да игра отвратительна для ее года выпуска, сюжет унылый, графика ужасная, для 2011 может еще сошла бы, но как сейчас в нее люди играют ума не приложу — сплошное уныние, уберите название и ничего хорошего не останется.

  65. Аватар пользователя Евгений Сальвин
    Евгений Сальвин

    Да игра отвратительна для ее года выпуска, сюжет унылый, графика ужасная, для 2011 может еще сошла бы, но как сейчас в нее люди играют ума не приложу — сплошное уныние, уберите название и ничего хорошего не останется.

  66. Аватар пользователя Евгений Сальвин
    Евгений Сальвин

    Да игра отвратительна для ее года выпуска, сюжет унылый, графика ужасная, для 2011 может еще сошла бы, но как сейчас в нее люди играют ума не приложу — сплошное уныние, уберите название и ничего хорошего не останется.

  67. Аватар пользователя Юрий Меньшиков
    Юрий Меньшиков

    Fallout 4 это огромный успех. Формула Fallout 4 = «меньше сюжета»+»больше экшена». Это если кратко. Если рассматривать игру с точки зрения того, что задумали разработчики, то это отличная игра. 12 млн продаж в первый день тому подтверждение. И игроки покупали игру не из-за вывески fallout 4, а из-за того как позиционировали свою игру разработчики до релиза. Они ее позиционировали как море экшена+песочница в мире fallout 4. Трейлеры это подтверждали. И они не врали. Так и получилось в итоге. Игроки знали ,что покупали и большинству это понравилось. А те кто жалуется, что мало сюжета, то это их вина. Вы знали, что будете покупать. Разработчики это показывали. А если вы что-то себе надумали до покупки другое, то это проблема вашего мышления.
    ИТОГ: fallout 4 отличная игра и ее большие продажи заслужены.

  68. Аватар пользователя Юрий Меньшиков
    Юрий Меньшиков

    Fallout 4 это огромный успех. Формула Fallout 4 = «меньше сюжета»+»больше экшена». Это если кратко. Если рассматривать игру с точки зрения того, что задумали разработчики, то это отличная игра. 12 млн продаж в первый день тому подтверждение. И игроки покупали игру не из-за вывески fallout 4, а из-за того как позиционировали свою игру разработчики до релиза. Они ее позиционировали как море экшена+песочница в мире fallout 4. Трейлеры это подтверждали. И они не врали. Так и получилось в итоге. Игроки знали ,что покупали и большинству это понравилось. А те кто жалуется, что мало сюжета, то это их вина. Вы знали, что будете покупать. Разработчики это показывали. А если вы что-то себе надумали до покупки другое, то это проблема вашего мышления.
    ИТОГ: fallout 4 отличная игра и ее большие продажи заслужены.

  69. Аватар пользователя Юрий Меньшиков
    Юрий Меньшиков

    Fallout 4 это огромный успех. Формула Fallout 4 = «меньше сюжета»+»больше экшена». Это если кратко. Если рассматривать игру с точки зрения того, что задумали разработчики, то это отличная игра. 12 млн продаж в первый день тому подтверждение. И игроки покупали игру не из-за вывески fallout 4, а из-за того как позиционировали свою игру разработчики до релиза. Они ее позиционировали как море экшена+песочница в мире fallout 4. Трейлеры это подтверждали. И они не врали. Так и получилось в итоге. Игроки знали ,что покупали и большинству это понравилось. А те кто жалуется, что мало сюжета, то это их вина. Вы знали, что будете покупать. Разработчики это показывали. А если вы что-то себе надумали до покупки другое, то это проблема вашего мышления.
    ИТОГ: fallout 4 отличная игра и ее большие продажи заслужены.

  70. Аватар пользователя Юрий Меньшиков
    Юрий Меньшиков

    Fallout 4 это огромный успех. Формула Fallout 4 = «меньше сюжета»+»больше экшена». Это если кратко. Если рассматривать игру с точки зрения того, что задумали разработчики, то это отличная игра. 12 млн продаж в первый день тому подтверждение. И игроки покупали игру не из-за вывески fallout 4, а из-за того как позиционировали свою игру разработчики до релиза. Они ее позиционировали как море экшена+песочница в мире fallout 4. Трейлеры это подтверждали. И они не врали. Так и получилось в итоге. Игроки знали ,что покупали и большинству это понравилось. А те кто жалуется, что мало сюжета, то это их вина. Вы знали, что будете покупать. Разработчики это показывали. А если вы что-то себе надумали до покупки другое, то это проблема вашего мышления.
    ИТОГ: fallout 4 отличная игра и ее большие продажи заслужены.

  71. Аватар пользователя Юрий Меньшиков
    Юрий Меньшиков

    Fallout 4 это огромный успех. Формула Fallout 4 = «меньше сюжета»+»больше экшена». Это если кратко. Если рассматривать игру с точки зрения того, что задумали разработчики, то это отличная игра. 12 млн продаж в первый день тому подтверждение. И игроки покупали игру не из-за вывески fallout 4, а из-за того как позиционировали свою игру разработчики до релиза. Они ее позиционировали как море экшена+песочница в мире fallout 4. Трейлеры это подтверждали. И они не врали. Так и получилось в итоге. Игроки знали ,что покупали и большинству это понравилось. А те кто жалуется, что мало сюжета, то это их вина. Вы знали, что будете покупать. Разработчики это показывали. А если вы что-то себе надумали до покупки другое, то это проблема вашего мышления.
    ИТОГ: fallout 4 отличная игра и ее большие продажи заслужены.

  72. Аватар пользователя Юрий Меньшиков
    Юрий Меньшиков

    Fallout 4 это огромный успех. Формула Fallout 4 = «меньше сюжета»+»больше экшена». Это если кратко. Если рассматривать игру с точки зрения того, что задумали разработчики, то это отличная игра. 12 млн продаж в первый день тому подтверждение. И игроки покупали игру не из-за вывески fallout 4, а из-за того как позиционировали свою игру разработчики до релиза. Они ее позиционировали как море экшена+песочница в мире fallout 4. Трейлеры это подтверждали. И они не врали. Так и получилось в итоге. Игроки знали ,что покупали и большинству это понравилось. А те кто жалуется, что мало сюжета, то это их вина. Вы знали, что будете покупать. Разработчики это показывали. А если вы что-то себе надумали до покупки другое, то это проблема вашего мышления.
    ИТОГ: fallout 4 отличная игра и ее большие продажи заслужены.

  73. Аватар пользователя Юрий Меньшиков
    Юрий Меньшиков

    Fallout 4 это огромный успех. Формула Fallout 4 = «меньше сюжета»+»больше экшена». Это если кратко. Если рассматривать игру с точки зрения того, что задумали разработчики, то это отличная игра. 12 млн продаж в первый день тому подтверждение. И игроки покупали игру не из-за вывески fallout 4, а из-за того как позиционировали свою игру разработчики до релиза. Они ее позиционировали как море экшена+песочница в мире fallout 4. Трейлеры это подтверждали. И они не врали. Так и получилось в итоге. Игроки знали ,что покупали и большинству это понравилось. А те кто жалуется, что мало сюжета, то это их вина. Вы знали, что будете покупать. Разработчики это показывали. А если вы что-то себе надумали до покупки другое, то это проблема вашего мышления.
    ИТОГ: fallout 4 отличная игра и ее большие продажи заслужены.

  74. Аватар пользователя Юрий Меньшиков
    Юрий Меньшиков

    Fallout 4 это огромный успех. Формула Fallout 4 = «меньше сюжета»+»больше экшена». Это если кратко. Если рассматривать игру с точки зрения того, что задумали разработчики, то это отличная игра. 12 млн продаж в первый день тому подтверждение. И игроки покупали игру не из-за вывески fallout 4, а из-за того как позиционировали свою игру разработчики до релиза. Они ее позиционировали как море экшена+песочница в мире fallout 4. Трейлеры это подтверждали. И они не врали. Так и получилось в итоге. Игроки знали ,что покупали и большинству это понравилось. А те кто жалуется, что мало сюжета, то это их вина. Вы знали, что будете покупать. Разработчики это показывали. А если вы что-то себе надумали до покупки другое, то это проблема вашего мышления.
    ИТОГ: fallout 4 отличная игра и ее большие продажи заслужены.

  75. Аватар пользователя Юрий Меньшиков
    Юрий Меньшиков

    Fallout 4 это огромный успех. Формула Fallout 4 = «меньше сюжета»+»больше экшена». Это если кратко. Если рассматривать игру с точки зрения того, что задумали разработчики, то это отличная игра. 12 млн продаж в первый день тому подтверждение. И игроки покупали игру не из-за вывески fallout 4, а из-за того как позиционировали свою игру разработчики до релиза. Они ее позиционировали как море экшена+песочница в мире fallout 4. Трейлеры это подтверждали. И они не врали. Так и получилось в итоге. Игроки знали ,что покупали и большинству это понравилось. А те кто жалуется, что мало сюжета, то это их вина. Вы знали, что будете покупать. Разработчики это показывали. А если вы что-то себе надумали до покупки другое, то это проблема вашего мышления.
    ИТОГ: fallout 4 отличная игра и ее большие продажи заслужены.

  76. Аватар пользователя Юрий Меньшиков
    Юрий Меньшиков

    Fallout 4 это огромный успех. Формула Fallout 4 = «меньше сюжета»+»больше экшена». Это если кратко. Если рассматривать игру с точки зрения того, что задумали разработчики, то это отличная игра. 12 млн продаж в первый день тому подтверждение. И игроки покупали игру не из-за вывески fallout 4, а из-за того как позиционировали свою игру разработчики до релиза. Они ее позиционировали как море экшена+песочница в мире fallout 4. Трейлеры это подтверждали. И они не врали. Так и получилось в итоге. Игроки знали ,что покупали и большинству это понравилось. А те кто жалуется, что мало сюжета, то это их вина. Вы знали, что будете покупать. Разработчики это показывали. А если вы что-то себе надумали до покупки другое, то это проблема вашего мышления.
    ИТОГ: fallout 4 отличная игра и ее большие продажи заслужены.

  77. Аватар пользователя Юрий Меньшиков
    Юрий Меньшиков

    Fallout 4 это огромный успех. Формула Fallout 4 = «меньше сюжета»+»больше экшена». Это если кратко. Если рассматривать игру с точки зрения того, что задумали разработчики, то это отличная игра. 12 млн продаж в первый день тому подтверждение. И игроки покупали игру не из-за вывески fallout 4, а из-за того как позиционировали свою игру разработчики до релиза. Они ее позиционировали как море экшена+песочница в мире fallout 4. Трейлеры это подтверждали. И они не врали. Так и получилось в итоге. Игроки знали ,что покупали и большинству это понравилось. А те кто жалуется, что мало сюжета, то это их вина. Вы знали, что будете покупать. Разработчики это показывали. А если вы что-то себе надумали до покупки другое, то это проблема вашего мышления.
    ИТОГ: fallout 4 отличная игра и ее большие продажи заслужены.

  78. Аватар пользователя Сергей Цыплюк
    Сергей Цыплюк

    Называть игры которые делают по 3-4 года конвеерными странно.

  79. Аватар пользователя Сергей Цыплюк
    Сергей Цыплюк

    Называть игры которые делают по 3-4 года конвеерными странно.

  80. Аватар пользователя Сергей Цыплюк
    Сергей Цыплюк

    Называть игры которые делают по 3-4 года конвеерными странно.

  81. Аватар пользователя Сергей Цыплюк
    Сергей Цыплюк

    Называть игры которые делают по 3-4 года конвеерными странно.

  82. Аватар пользователя Сергей Цыплюк
    Сергей Цыплюк

    Называть игры которые делают по 3-4 года конвеерными странно.

  83. Аватар пользователя Сергей Цыплюк
    Сергей Цыплюк

    Называть игры которые делают по 3-4 года конвеерными странно.

  84. Аватар пользователя Сергей Цыплюк
    Сергей Цыплюк

    Называть игры которые делают по 3-4 года конвеерными странно.

  85. Аватар пользователя Сергей Цыплюк
    Сергей Цыплюк

    Называть игры которые делают по 3-4 года конвеерными странно.

  86. Аватар пользователя Сергей Цыплюк
    Сергей Цыплюк

    Называть игры которые делают по 3-4 года конвеерными странно.

  87. Аватар пользователя Сергей Цыплюк
    Сергей Цыплюк

    Называть игры которые делают по 3-4 года конвеерными странно.

  88. Аватар пользователя Сергей Цыплюк
    Сергей Цыплюк

    Называть игры которые делают по 3-4 года конвеерными странно.

  89. Аватар пользователя Aleorn
    Aleorn

    Играют — потому что игр нет, посмотрите вокруг, на релизы.

  90. Аватар пользователя Aleorn
    Aleorn

    Играют — потому что игр нет, посмотрите вокруг, на релизы.

  91. Аватар пользователя Aleorn
    Aleorn

    Играют — потому что игр нет, посмотрите вокруг, на релизы.

  92. Аватар пользователя Aleorn
    Aleorn

    Играют — потому что игр нет, посмотрите вокруг, на релизы.

  93. Аватар пользователя Aleorn
    Aleorn

    Играют — потому что игр нет, посмотрите вокруг, на релизы.

  94. Аватар пользователя Aleorn
    Aleorn

    Играют — потому что игр нет, посмотрите вокруг, на релизы.

  95. Аватар пользователя Aleorn
    Aleorn

    Играют — потому что игр нет, посмотрите вокруг, на релизы.

  96. Аватар пользователя Aleorn
    Aleorn

    Играют — потому что игр нет, посмотрите вокруг, на релизы.

  97. Аватар пользователя Aleorn
    Aleorn

    Играют — потому что игр нет, посмотрите вокруг, на релизы.

  98. Аватар пользователя Aleorn
    Aleorn

    Играют — потому что игр нет, посмотрите вокруг, на релизы.

  99. Аватар пользователя Aleorn
    Aleorn

    Играют — потому что игр нет, посмотрите вокруг, на релизы.

  100. Аватар пользователя Алексей
    Алексей

    Честно жаль, потому что это первый с момента третьей части Fallout который я бросил где то на середине да и думаю не я один. Я не из тех кто ругал третью игру, в свое время я ее просто обожал, прошел раза три, и по разу все сюжетные дополнения. От New Vegas от Обсидиан вовсе был в полном восторге я думаю многие геймеры меня в этом поддержат. В Fallout 4 разработчики исправили некоторые минусы (хотя назвать минусом неинтересную стрельбу в РПГ может и неуместно), стало интереснее стрелять, сам мир возможно стал более красочным с меньшим количеством условностей. Но вместе с этим, лично для меня Fallout 4 потерял главное, ощущение приключения. Хотя некоторые сюжетные моменты очень неплохи. Чем меня в свое время подкупила третья игра так это своим миром где ты можешь случайно забрести в какое то маленькое поселение и запустить достаточно продолжительный а главное оригинальный сюжетный квест не относящийся к основному сюжету. И это подталкивало исследовать мир игры. Я до сих пор помню как во время второго прохождения увидев огромные тарелки антенн на краю карты отправился к ним и это было потрясающе, потому что тебе было просто интересно заглянуть в каждый угол, в каждое здание в каждый бункер на этой карте. Мало ли что тебя могло ждать там. В последней игре я этого не увидел. Да, появилась система развития поселений и….милая собачка(афигеть достижение!). Но я не думаю что это заменит поклонникам вселенной проработанный сюжет, многоуровневые нелинейные квесты и исследование мира.

  101. Аватар пользователя Алексей
    Алексей

    Честно жаль, потому что это первый с момента третьей части Fallout который я бросил где то на середине да и думаю не я один. Я не из тех кто ругал третью игру, в свое время я ее просто обожал, прошел раза три, и по разу все сюжетные дополнения. От New Vegas от Обсидиан вовсе был в полном восторге я думаю многие геймеры меня в этом поддержат. В Fallout 4 разработчики исправили некоторые минусы (хотя назвать минусом неинтересную стрельбу в РПГ может и неуместно), стало интереснее стрелять, сам мир возможно стал более красочным с меньшим количеством условностей. Но вместе с этим, лично для меня Fallout 4 потерял главное, ощущение приключения. Хотя некоторые сюжетные моменты очень неплохи. Чем меня в свое время подкупила третья игра так это своим миром где ты можешь случайно забрести в какое то маленькое поселение и запустить достаточно продолжительный а главное оригинальный сюжетный квест не относящийся к основному сюжету. И это подталкивало исследовать мир игры. Я до сих пор помню как во время второго прохождения увидев огромные тарелки антенн на краю карты отправился к ним и это было потрясающе, потому что тебе было просто интересно заглянуть в каждый угол, в каждое здание в каждый бункер на этой карте. Мало ли что тебя могло ждать там. В последней игре я этого не увидел. Да, появилась система развития поселений и….милая собачка(афигеть достижение!). Но я не думаю что это заменит поклонникам вселенной проработанный сюжет, многоуровневые нелинейные квесты и исследование мира.

  102. Аватар пользователя Алексей
    Алексей

    Честно жаль, потому что это первый с момента третьей части Fallout который я бросил где то на середине да и думаю не я один. Я не из тех кто ругал третью игру, в свое время я ее просто обожал, прошел раза три, и по разу все сюжетные дополнения. От New Vegas от Обсидиан вовсе был в полном восторге я думаю многие геймеры меня в этом поддержат. В Fallout 4 разработчики исправили некоторые минусы (хотя назвать минусом неинтересную стрельбу в РПГ может и неуместно), стало интереснее стрелять, сам мир возможно стал более красочным с меньшим количеством условностей. Но вместе с этим, лично для меня Fallout 4 потерял главное, ощущение приключения. Хотя некоторые сюжетные моменты очень неплохи. Чем меня в свое время подкупила третья игра так это своим миром где ты можешь случайно забрести в какое то маленькое поселение и запустить достаточно продолжительный а главное оригинальный сюжетный квест не относящийся к основному сюжету. И это подталкивало исследовать мир игры. Я до сих пор помню как во время второго прохождения увидев огромные тарелки антенн на краю карты отправился к ним и это было потрясающе, потому что тебе было просто интересно заглянуть в каждый угол, в каждое здание в каждый бункер на этой карте. Мало ли что тебя могло ждать там. В последней игре я этого не увидел. Да, появилась система развития поселений и….милая собачка(афигеть достижение!). Но я не думаю что это заменит поклонникам вселенной проработанный сюжет, многоуровневые нелинейные квесты и исследование мира.

  103. Аватар пользователя Алексей
    Алексей

    Честно жаль, потому что это первый с момента третьей части Fallout который я бросил где то на середине да и думаю не я один. Я не из тех кто ругал третью игру, в свое время я ее просто обожал, прошел раза три, и по разу все сюжетные дополнения. От New Vegas от Обсидиан вовсе был в полном восторге я думаю многие геймеры меня в этом поддержат. В Fallout 4 разработчики исправили некоторые минусы (хотя назвать минусом неинтересную стрельбу в РПГ может и неуместно), стало интереснее стрелять, сам мир возможно стал более красочным с меньшим количеством условностей. Но вместе с этим, лично для меня Fallout 4 потерял главное, ощущение приключения. Хотя некоторые сюжетные моменты очень неплохи. Чем меня в свое время подкупила третья игра так это своим миром где ты можешь случайно забрести в какое то маленькое поселение и запустить достаточно продолжительный а главное оригинальный сюжетный квест не относящийся к основному сюжету. И это подталкивало исследовать мир игры. Я до сих пор помню как во время второго прохождения увидев огромные тарелки антенн на краю карты отправился к ним и это было потрясающе, потому что тебе было просто интересно заглянуть в каждый угол, в каждое здание в каждый бункер на этой карте. Мало ли что тебя могло ждать там. В последней игре я этого не увидел. Да, появилась система развития поселений и….милая собачка(афигеть достижение!). Но я не думаю что это заменит поклонникам вселенной проработанный сюжет, многоуровневые нелинейные квесты и исследование мира.

  104. Аватар пользователя Алексей
    Алексей

    Честно жаль, потому что это первый с момента третьей части Fallout который я бросил где то на середине да и думаю не я один. Я не из тех кто ругал третью игру, в свое время я ее просто обожал, прошел раза три, и по разу все сюжетные дополнения. От New Vegas от Обсидиан вовсе был в полном восторге я думаю многие геймеры меня в этом поддержат. В Fallout 4 разработчики исправили некоторые минусы (хотя назвать минусом неинтересную стрельбу в РПГ может и неуместно), стало интереснее стрелять, сам мир возможно стал более красочным с меньшим количеством условностей. Но вместе с этим, лично для меня Fallout 4 потерял главное, ощущение приключения. Хотя некоторые сюжетные моменты очень неплохи. Чем меня в свое время подкупила третья игра так это своим миром где ты можешь случайно забрести в какое то маленькое поселение и запустить достаточно продолжительный а главное оригинальный сюжетный квест не относящийся к основному сюжету. И это подталкивало исследовать мир игры. Я до сих пор помню как во время второго прохождения увидев огромные тарелки антенн на краю карты отправился к ним и это было потрясающе, потому что тебе было просто интересно заглянуть в каждый угол, в каждое здание в каждый бункер на этой карте. Мало ли что тебя могло ждать там. В последней игре я этого не увидел. Да, появилась система развития поселений и….милая собачка(афигеть достижение!). Но я не думаю что это заменит поклонникам вселенной проработанный сюжет, многоуровневые нелинейные квесты и исследование мира.

  105. Аватар пользователя Алексей
    Алексей

    Честно жаль, потому что это первый с момента третьей части Fallout который я бросил где то на середине да и думаю не я один. Я не из тех кто ругал третью игру, в свое время я ее просто обожал, прошел раза три, и по разу все сюжетные дополнения. От New Vegas от Обсидиан вовсе был в полном восторге я думаю многие геймеры меня в этом поддержат. В Fallout 4 разработчики исправили некоторые минусы (хотя назвать минусом неинтересную стрельбу в РПГ может и неуместно), стало интереснее стрелять, сам мир возможно стал более красочным с меньшим количеством условностей. Но вместе с этим, лично для меня Fallout 4 потерял главное, ощущение приключения. Хотя некоторые сюжетные моменты очень неплохи. Чем меня в свое время подкупила третья игра так это своим миром где ты можешь случайно забрести в какое то маленькое поселение и запустить достаточно продолжительный а главное оригинальный сюжетный квест не относящийся к основному сюжету. И это подталкивало исследовать мир игры. Я до сих пор помню как во время второго прохождения увидев огромные тарелки антенн на краю карты отправился к ним и это было потрясающе, потому что тебе было просто интересно заглянуть в каждый угол, в каждое здание в каждый бункер на этой карте. Мало ли что тебя могло ждать там. В последней игре я этого не увидел. Да, появилась система развития поселений и….милая собачка(афигеть достижение!). Но я не думаю что это заменит поклонникам вселенной проработанный сюжет, многоуровневые нелинейные квесты и исследование мира.

  106. Аватар пользователя Алексей
    Алексей

    Честно жаль, потому что это первый с момента третьей части Fallout который я бросил где то на середине да и думаю не я один. Я не из тех кто ругал третью игру, в свое время я ее просто обожал, прошел раза три, и по разу все сюжетные дополнения. От New Vegas от Обсидиан вовсе был в полном восторге я думаю многие геймеры меня в этом поддержат. В Fallout 4 разработчики исправили некоторые минусы (хотя назвать минусом неинтересную стрельбу в РПГ может и неуместно), стало интереснее стрелять, сам мир возможно стал более красочным с меньшим количеством условностей. Но вместе с этим, лично для меня Fallout 4 потерял главное, ощущение приключения. Хотя некоторые сюжетные моменты очень неплохи. Чем меня в свое время подкупила третья игра так это своим миром где ты можешь случайно забрести в какое то маленькое поселение и запустить достаточно продолжительный а главное оригинальный сюжетный квест не относящийся к основному сюжету. И это подталкивало исследовать мир игры. Я до сих пор помню как во время второго прохождения увидев огромные тарелки антенн на краю карты отправился к ним и это было потрясающе, потому что тебе было просто интересно заглянуть в каждый угол, в каждое здание в каждый бункер на этой карте. Мало ли что тебя могло ждать там. В последней игре я этого не увидел. Да, появилась система развития поселений и….милая собачка(афигеть достижение!). Но я не думаю что это заменит поклонникам вселенной проработанный сюжет, многоуровневые нелинейные квесты и исследование мира.

  107. Аватар пользователя Алексей
    Алексей

    Честно жаль, потому что это первый с момента третьей части Fallout который я бросил где то на середине да и думаю не я один. Я не из тех кто ругал третью игру, в свое время я ее просто обожал, прошел раза три, и по разу все сюжетные дополнения. От New Vegas от Обсидиан вовсе был в полном восторге я думаю многие геймеры меня в этом поддержат. В Fallout 4 разработчики исправили некоторые минусы (хотя назвать минусом неинтересную стрельбу в РПГ может и неуместно), стало интереснее стрелять, сам мир возможно стал более красочным с меньшим количеством условностей. Но вместе с этим, лично для меня Fallout 4 потерял главное, ощущение приключения. Хотя некоторые сюжетные моменты очень неплохи. Чем меня в свое время подкупила третья игра так это своим миром где ты можешь случайно забрести в какое то маленькое поселение и запустить достаточно продолжительный а главное оригинальный сюжетный квест не относящийся к основному сюжету. И это подталкивало исследовать мир игры. Я до сих пор помню как во время второго прохождения увидев огромные тарелки антенн на краю карты отправился к ним и это было потрясающе, потому что тебе было просто интересно заглянуть в каждый угол, в каждое здание в каждый бункер на этой карте. Мало ли что тебя могло ждать там. В последней игре я этого не увидел. Да, появилась система развития поселений и….милая собачка(афигеть достижение!). Но я не думаю что это заменит поклонникам вселенной проработанный сюжет, многоуровневые нелинейные квесты и исследование мира.

  108. Аватар пользователя Алексей
    Алексей

    Честно жаль, потому что это первый с момента третьей части Fallout который я бросил где то на середине да и думаю не я один. Я не из тех кто ругал третью игру, в свое время я ее просто обожал, прошел раза три, и по разу все сюжетные дополнения. От New Vegas от Обсидиан вовсе был в полном восторге я думаю многие геймеры меня в этом поддержат. В Fallout 4 разработчики исправили некоторые минусы (хотя назвать минусом неинтересную стрельбу в РПГ может и неуместно), стало интереснее стрелять, сам мир возможно стал более красочным с меньшим количеством условностей. Но вместе с этим, лично для меня Fallout 4 потерял главное, ощущение приключения. Хотя некоторые сюжетные моменты очень неплохи. Чем меня в свое время подкупила третья игра так это своим миром где ты можешь случайно забрести в какое то маленькое поселение и запустить достаточно продолжительный а главное оригинальный сюжетный квест не относящийся к основному сюжету. И это подталкивало исследовать мир игры. Я до сих пор помню как во время второго прохождения увидев огромные тарелки антенн на краю карты отправился к ним и это было потрясающе, потому что тебе было просто интересно заглянуть в каждый угол, в каждое здание в каждый бункер на этой карте. Мало ли что тебя могло ждать там. В последней игре я этого не увидел. Да, появилась система развития поселений и….милая собачка(афигеть достижение!). Но я не думаю что это заменит поклонникам вселенной проработанный сюжет, многоуровневые нелинейные квесты и исследование мира.

  109. Аватар пользователя Алексей
    Алексей

    Честно жаль, потому что это первый с момента третьей части Fallout который я бросил где то на середине да и думаю не я один. Я не из тех кто ругал третью игру, в свое время я ее просто обожал, прошел раза три, и по разу все сюжетные дополнения. От New Vegas от Обсидиан вовсе был в полном восторге я думаю многие геймеры меня в этом поддержат. В Fallout 4 разработчики исправили некоторые минусы (хотя назвать минусом неинтересную стрельбу в РПГ может и неуместно), стало интереснее стрелять, сам мир возможно стал более красочным с меньшим количеством условностей. Но вместе с этим, лично для меня Fallout 4 потерял главное, ощущение приключения. Хотя некоторые сюжетные моменты очень неплохи. Чем меня в свое время подкупила третья игра так это своим миром где ты можешь случайно забрести в какое то маленькое поселение и запустить достаточно продолжительный а главное оригинальный сюжетный квест не относящийся к основному сюжету. И это подталкивало исследовать мир игры. Я до сих пор помню как во время второго прохождения увидев огромные тарелки антенн на краю карты отправился к ним и это было потрясающе, потому что тебе было просто интересно заглянуть в каждый угол, в каждое здание в каждый бункер на этой карте. Мало ли что тебя могло ждать там. В последней игре я этого не увидел. Да, появилась система развития поселений и….милая собачка(афигеть достижение!). Но я не думаю что это заменит поклонникам вселенной проработанный сюжет, многоуровневые нелинейные квесты и исследование мира.

  110. Аватар пользователя Алексей
    Алексей

    Честно жаль, потому что это первый с момента третьей части Fallout который я бросил где то на середине да и думаю не я один. Я не из тех кто ругал третью игру, в свое время я ее просто обожал, прошел раза три, и по разу все сюжетные дополнения. От New Vegas от Обсидиан вовсе был в полном восторге я думаю многие геймеры меня в этом поддержат. В Fallout 4 разработчики исправили некоторые минусы (хотя назвать минусом неинтересную стрельбу в РПГ может и неуместно), стало интереснее стрелять, сам мир возможно стал более красочным с меньшим количеством условностей. Но вместе с этим, лично для меня Fallout 4 потерял главное, ощущение приключения. Хотя некоторые сюжетные моменты очень неплохи. Чем меня в свое время подкупила третья игра так это своим миром где ты можешь случайно забрести в какое то маленькое поселение и запустить достаточно продолжительный а главное оригинальный сюжетный квест не относящийся к основному сюжету. И это подталкивало исследовать мир игры. Я до сих пор помню как во время второго прохождения увидев огромные тарелки антенн на краю карты отправился к ним и это было потрясающе, потому что тебе было просто интересно заглянуть в каждый угол, в каждое здание в каждый бункер на этой карте. Мало ли что тебя могло ждать там. В последней игре я этого не увидел. Да, появилась система развития поселений и….милая собачка(афигеть достижение!). Но я не думаю что это заменит поклонникам вселенной проработанный сюжет, многоуровневые нелинейные квесты и исследование мира.

  111. Аватар пользователя Flopix
    Flopix

    Да сюжет приедается достаточно быстро. Для меня игра перестала быть интересной после того как я наконец то попал в институт и больше для меня не осталось секретов.
    Единственно что принесло новую порцию интереса — это дополнение Far Harbor, полное загадок и необычных квестов. Не могу сказать тоже самое про дополнение Nuka World.

  112. Аватар пользователя Flopix
    Flopix

    Да сюжет приедается достаточно быстро. Для меня игра перестала быть интересной после того как я наконец то попал в институт и больше для меня не осталось секретов.
    Единственно что принесло новую порцию интереса — это дополнение Far Harbor, полное загадок и необычных квестов. Не могу сказать тоже самое про дополнение Nuka World.

  113. Аватар пользователя Flopix
    Flopix

    Да сюжет приедается достаточно быстро. Для меня игра перестала быть интересной после того как я наконец то попал в институт и больше для меня не осталось секретов.
    Единственно что принесло новую порцию интереса — это дополнение Far Harbor, полное загадок и необычных квестов. Не могу сказать тоже самое про дополнение Nuka World.

  114. Аватар пользователя Flopix
    Flopix

    Да сюжет приедается достаточно быстро. Для меня игра перестала быть интересной после того как я наконец то попал в институт и больше для меня не осталось секретов.
    Единственно что принесло новую порцию интереса — это дополнение Far Harbor, полное загадок и необычных квестов. Не могу сказать тоже самое про дополнение Nuka World.

  115. Аватар пользователя Flopix
    Flopix

    Да сюжет приедается достаточно быстро. Для меня игра перестала быть интересной после того как я наконец то попал в институт и больше для меня не осталось секретов.
    Единственно что принесло новую порцию интереса — это дополнение Far Harbor, полное загадок и необычных квестов. Не могу сказать тоже самое про дополнение Nuka World.

  116. Аватар пользователя Flopix
    Flopix

    Да сюжет приедается достаточно быстро. Для меня игра перестала быть интересной после того как я наконец то попал в институт и больше для меня не осталось секретов.
    Единственно что принесло новую порцию интереса — это дополнение Far Harbor, полное загадок и необычных квестов. Не могу сказать тоже самое про дополнение Nuka World.

  117. Аватар пользователя Flopix
    Flopix

    Да сюжет приедается достаточно быстро. Для меня игра перестала быть интересной после того как я наконец то попал в институт и больше для меня не осталось секретов.
    Единственно что принесло новую порцию интереса — это дополнение Far Harbor, полное загадок и необычных квестов. Не могу сказать тоже самое про дополнение Nuka World.

  118. Аватар пользователя Flopix
    Flopix

    Да сюжет приедается достаточно быстро. Для меня игра перестала быть интересной после того как я наконец то попал в институт и больше для меня не осталось секретов.
    Единственно что принесло новую порцию интереса — это дополнение Far Harbor, полное загадок и необычных квестов. Не могу сказать тоже самое про дополнение Nuka World.

  119. Аватар пользователя Flopix
    Flopix

    Да сюжет приедается достаточно быстро. Для меня игра перестала быть интересной после того как я наконец то попал в институт и больше для меня не осталось секретов.
    Единственно что принесло новую порцию интереса — это дополнение Far Harbor, полное загадок и необычных квестов. Не могу сказать тоже самое про дополнение Nuka World.

  120. Аватар пользователя Flopix
    Flopix

    Да сюжет приедается достаточно быстро. Для меня игра перестала быть интересной после того как я наконец то попал в институт и больше для меня не осталось секретов.
    Единственно что принесло новую порцию интереса — это дополнение Far Harbor, полное загадок и необычных квестов. Не могу сказать тоже самое про дополнение Nuka World.

  121. Аватар пользователя Flopix
    Flopix

    Да сюжет приедается достаточно быстро. Для меня игра перестала быть интересной после того как я наконец то попал в институт и больше для меня не осталось секретов.
    Единственно что принесло новую порцию интереса — это дополнение Far Harbor, полное загадок и необычных квестов. Не могу сказать тоже самое про дополнение Nuka World.

  122. Аватар пользователя Alexandr iuneWind
    Alexandr iuneWind

    Мне понравился ф4 но скайрим просто на голову лучше.

  123. Аватар пользователя Alexandr iuneWind
    Alexandr iuneWind

    Мне понравился ф4 но скайрим просто на голову лучше.

  124. Аватар пользователя Alexandr iuneWind
    Alexandr iuneWind

    Мне понравился ф4 но скайрим просто на голову лучше.

  125. Аватар пользователя Alexandr iuneWind
    Alexandr iuneWind

    Мне понравился ф4 но скайрим просто на голову лучше.

  126. Аватар пользователя Alexandr iuneWind
    Alexandr iuneWind

    Мне понравился ф4 но скайрим просто на голову лучше.

  127. Аватар пользователя Alexandr iuneWind
    Alexandr iuneWind

    Мне понравился ф4 но скайрим просто на голову лучше.

  128. Аватар пользователя Alexandr iuneWind
    Alexandr iuneWind

    Мне понравился ф4 но скайрим просто на голову лучше.

  129. Аватар пользователя Alexandr iuneWind
    Alexandr iuneWind

    Мне понравился ф4 но скайрим просто на голову лучше.

  130. Аватар пользователя Alexandr iuneWind
    Alexandr iuneWind

    Мне понравился ф4 но скайрим просто на голову лучше.

  131. Аватар пользователя Alexandr iuneWind
    Alexandr iuneWind

    Мне понравился ф4 но скайрим просто на голову лучше.

  132. Аватар пользователя Alexandr iuneWind
    Alexandr iuneWind

    Мне понравился ф4 но скайрим просто на голову лучше.

  133. Аватар пользователя Andrey
    Andrey

    В третий фоллач так почти и не поиграл, однако в 4ке поисследовал мир. Да, был момент, когда в 4 ночи на обратном пути из аномальной зоны я увидел пирамиды и меня это «вау-вау-вау» затянуло, да там были бумажки, какие то двери, мини-загадки, гули всех типов и… какая-то побрякушка в конце. И такой подход почти везде: да место интересное, да насыщенное, но не проработанное до самых мелких деталей. Меня всегда тянула неизвестность в серии фоллаута и дух приключений, что если пересечь карту вдоль и поперек, то тебя ожидают интересные локации с своей массой интересных квестов, но в четверке таких квестов по пальцам пересчитать, а завлекает только картинка и собственный интерес…
    Тем не менее игра хорошая, но не старый школы фоллаут, к сожалению, и типа нью-вегаса мы очень маловероятно что-то увидим вообще…

  134. Аватар пользователя Andrey
    Andrey

    В третий фоллач так почти и не поиграл, однако в 4ке поисследовал мир. Да, был момент, когда в 4 ночи на обратном пути из аномальной зоны я увидел пирамиды и меня это «вау-вау-вау» затянуло, да там были бумажки, какие то двери, мини-загадки, гули всех типов и… какая-то побрякушка в конце. И такой подход почти везде: да место интересное, да насыщенное, но не проработанное до самых мелких деталей. Меня всегда тянула неизвестность в серии фоллаута и дух приключений, что если пересечь карту вдоль и поперек, то тебя ожидают интересные локации с своей массой интересных квестов, но в четверке таких квестов по пальцам пересчитать, а завлекает только картинка и собственный интерес…
    Тем не менее игра хорошая, но не старый школы фоллаут, к сожалению, и типа нью-вегаса мы очень маловероятно что-то увидим вообще…

  135. Аватар пользователя Andrey
    Andrey

    В третий фоллач так почти и не поиграл, однако в 4ке поисследовал мир. Да, был момент, когда в 4 ночи на обратном пути из аномальной зоны я увидел пирамиды и меня это «вау-вау-вау» затянуло, да там были бумажки, какие то двери, мини-загадки, гули всех типов и… какая-то побрякушка в конце. И такой подход почти везде: да место интересное, да насыщенное, но не проработанное до самых мелких деталей. Меня всегда тянула неизвестность в серии фоллаута и дух приключений, что если пересечь карту вдоль и поперек, то тебя ожидают интересные локации с своей массой интересных квестов, но в четверке таких квестов по пальцам пересчитать, а завлекает только картинка и собственный интерес…
    Тем не менее игра хорошая, но не старый школы фоллаут, к сожалению, и типа нью-вегаса мы очень маловероятно что-то увидим вообще…

  136. Аватар пользователя Andrey
    Andrey

    В третий фоллач так почти и не поиграл, однако в 4ке поисследовал мир. Да, был момент, когда в 4 ночи на обратном пути из аномальной зоны я увидел пирамиды и меня это «вау-вау-вау» затянуло, да там были бумажки, какие то двери, мини-загадки, гули всех типов и… какая-то побрякушка в конце. И такой подход почти везде: да место интересное, да насыщенное, но не проработанное до самых мелких деталей. Меня всегда тянула неизвестность в серии фоллаута и дух приключений, что если пересечь карту вдоль и поперек, то тебя ожидают интересные локации с своей массой интересных квестов, но в четверке таких квестов по пальцам пересчитать, а завлекает только картинка и собственный интерес…
    Тем не менее игра хорошая, но не старый школы фоллаут, к сожалению, и типа нью-вегаса мы очень маловероятно что-то увидим вообще…

  137. Аватар пользователя Andrey
    Andrey

    В третий фоллач так почти и не поиграл, однако в 4ке поисследовал мир. Да, был момент, когда в 4 ночи на обратном пути из аномальной зоны я увидел пирамиды и меня это «вау-вау-вау» затянуло, да там были бумажки, какие то двери, мини-загадки, гули всех типов и… какая-то побрякушка в конце. И такой подход почти везде: да место интересное, да насыщенное, но не проработанное до самых мелких деталей. Меня всегда тянула неизвестность в серии фоллаута и дух приключений, что если пересечь карту вдоль и поперек, то тебя ожидают интересные локации с своей массой интересных квестов, но в четверке таких квестов по пальцам пересчитать, а завлекает только картинка и собственный интерес…
    Тем не менее игра хорошая, но не старый школы фоллаут, к сожалению, и типа нью-вегаса мы очень маловероятно что-то увидим вообще…

  138. Аватар пользователя Andrey
    Andrey

    В третий фоллач так почти и не поиграл, однако в 4ке поисследовал мир. Да, был момент, когда в 4 ночи на обратном пути из аномальной зоны я увидел пирамиды и меня это «вау-вау-вау» затянуло, да там были бумажки, какие то двери, мини-загадки, гули всех типов и… какая-то побрякушка в конце. И такой подход почти везде: да место интересное, да насыщенное, но не проработанное до самых мелких деталей. Меня всегда тянула неизвестность в серии фоллаута и дух приключений, что если пересечь карту вдоль и поперек, то тебя ожидают интересные локации с своей массой интересных квестов, но в четверке таких квестов по пальцам пересчитать, а завлекает только картинка и собственный интерес…
    Тем не менее игра хорошая, но не старый школы фоллаут, к сожалению, и типа нью-вегаса мы очень маловероятно что-то увидим вообще…

  139. Аватар пользователя Andrey
    Andrey

    В третий фоллач так почти и не поиграл, однако в 4ке поисследовал мир. Да, был момент, когда в 4 ночи на обратном пути из аномальной зоны я увидел пирамиды и меня это «вау-вау-вау» затянуло, да там были бумажки, какие то двери, мини-загадки, гули всех типов и… какая-то побрякушка в конце. И такой подход почти везде: да место интересное, да насыщенное, но не проработанное до самых мелких деталей. Меня всегда тянула неизвестность в серии фоллаута и дух приключений, что если пересечь карту вдоль и поперек, то тебя ожидают интересные локации с своей массой интересных квестов, но в четверке таких квестов по пальцам пересчитать, а завлекает только картинка и собственный интерес…
    Тем не менее игра хорошая, но не старый школы фоллаут, к сожалению, и типа нью-вегаса мы очень маловероятно что-то увидим вообще…

  140. Аватар пользователя Andrey
    Andrey

    В третий фоллач так почти и не поиграл, однако в 4ке поисследовал мир. Да, был момент, когда в 4 ночи на обратном пути из аномальной зоны я увидел пирамиды и меня это «вау-вау-вау» затянуло, да там были бумажки, какие то двери, мини-загадки, гули всех типов и… какая-то побрякушка в конце. И такой подход почти везде: да место интересное, да насыщенное, но не проработанное до самых мелких деталей. Меня всегда тянула неизвестность в серии фоллаута и дух приключений, что если пересечь карту вдоль и поперек, то тебя ожидают интересные локации с своей массой интересных квестов, но в четверке таких квестов по пальцам пересчитать, а завлекает только картинка и собственный интерес…
    Тем не менее игра хорошая, но не старый школы фоллаут, к сожалению, и типа нью-вегаса мы очень маловероятно что-то увидим вообще…

  141. Аватар пользователя Andrey
    Andrey

    В третий фоллач так почти и не поиграл, однако в 4ке поисследовал мир. Да, был момент, когда в 4 ночи на обратном пути из аномальной зоны я увидел пирамиды и меня это «вау-вау-вау» затянуло, да там были бумажки, какие то двери, мини-загадки, гули всех типов и… какая-то побрякушка в конце. И такой подход почти везде: да место интересное, да насыщенное, но не проработанное до самых мелких деталей. Меня всегда тянула неизвестность в серии фоллаута и дух приключений, что если пересечь карту вдоль и поперек, то тебя ожидают интересные локации с своей массой интересных квестов, но в четверке таких квестов по пальцам пересчитать, а завлекает только картинка и собственный интерес…
    Тем не менее игра хорошая, но не старый школы фоллаут, к сожалению, и типа нью-вегаса мы очень маловероятно что-то увидим вообще…

  142. Аватар пользователя Andrey
    Andrey

    В третий фоллач так почти и не поиграл, однако в 4ке поисследовал мир. Да, был момент, когда в 4 ночи на обратном пути из аномальной зоны я увидел пирамиды и меня это «вау-вау-вау» затянуло, да там были бумажки, какие то двери, мини-загадки, гули всех типов и… какая-то побрякушка в конце. И такой подход почти везде: да место интересное, да насыщенное, но не проработанное до самых мелких деталей. Меня всегда тянула неизвестность в серии фоллаута и дух приключений, что если пересечь карту вдоль и поперек, то тебя ожидают интересные локации с своей массой интересных квестов, но в четверке таких квестов по пальцам пересчитать, а завлекает только картинка и собственный интерес…
    Тем не менее игра хорошая, но не старый школы фоллаут, к сожалению, и типа нью-вегаса мы очень маловероятно что-то увидим вообще…

  143. Аватар пользователя Andrey
    Andrey

    В третий фоллач так почти и не поиграл, однако в 4ке поисследовал мир. Да, был момент, когда в 4 ночи на обратном пути из аномальной зоны я увидел пирамиды и меня это «вау-вау-вау» затянуло, да там были бумажки, какие то двери, мини-загадки, гули всех типов и… какая-то побрякушка в конце. И такой подход почти везде: да место интересное, да насыщенное, но не проработанное до самых мелких деталей. Меня всегда тянула неизвестность в серии фоллаута и дух приключений, что если пересечь карту вдоль и поперек, то тебя ожидают интересные локации с своей массой интересных квестов, но в четверке таких квестов по пальцам пересчитать, а завлекает только картинка и собственный интерес…
    Тем не менее игра хорошая, но не старый школы фоллаут, к сожалению, и типа нью-вегаса мы очень маловероятно что-то увидим вообще…