GSC Game World выпустила на ПК стратегию «Казаки 3», которую игроки ждали более 10 лет, и представила релизный трейлер игры.
Действие происходит в Европе XVII—XIII веков. В игре будет пять исторических одиночных кампаний с выбором одной из 12 стран. Сетевой режим поддерживает до восьми игроков, а в одной битве могут участвовать до десяти тысяч юнитов.

Комментарии
8 ответов для «Игра «Казаки 3» вышла + релизный трейлер»
Уже сыграл в них. Багов много пока что, но встречаются не у всех и не всегда.
В целом это те же первые Казаки, только с новым графоном. Нового абсолютно ничего. Множество анимаций и звуков даже перекочевало из первой части. Из минусов только то, что при такой довольно не свежей графике, игра у многих лагает.
Что не понравилось:
— Лагает, когда идет столкновение больших армий и все начинают стрелять — именно эта стрельба вызывает лаги.
— Хоть разработчики и утверждают, что убрали «слипание» юнитов в одного, и хоть некоторые стриммеры это подтверждают — на самом деле все не так. Эта фигня так и осталась. Юниты по прежнему собираются в одного при атаке
— Пока что не убрали этот режим разработчика, который включается при вводе «www» (кто играл в первые казаки, поймет). Если детальнее, то в мульте можно включить режим, где ты можешь убить юнитов своего противника и построить себе мгновенно любых юнитов, каких хочешь. Но это обещали пофиксить.
В целом играть можно.
Уже сыграл в них. Багов много пока что, но встречаются не у всех и не всегда.
В целом это те же первые Казаки, только с новым графоном. Нового абсолютно ничего. Множество анимаций и звуков даже перекочевало из первой части. Из минусов только то, что при такой довольно не свежей графике, игра у многих лагает.
Что не понравилось:
— Лагает, когда идет столкновение больших армий и все начинают стрелять — именно эта стрельба вызывает лаги.
— Хоть разработчики и утверждают, что убрали «слипание» юнитов в одного, и хоть некоторые стриммеры это подтверждают — на самом деле все не так. Эта фигня так и осталась. Юниты по прежнему собираются в одного при атаке
— Пока что не убрали этот режим разработчика, который включается при вводе «www» (кто играл в первые казаки, поймет). Если детальнее, то в мульте можно включить режим, где ты можешь убить юнитов своего противника и построить себе мгновенно любых юнитов, каких хочешь. Но это обещали пофиксить.
В целом играть можно.
Ну такое. Ради ностальгии можно поиграть, но все таки…
1) Плохонький баланс по сравнению с мостодонтами ртс
2) Помнится в казаках деление на нации было очень условным. Это были просто рескины. Сейчас тоже самое. В 2016.
3) АИ, наверное, самый примитивный за всю историю РТС. Если карта «Острова» и сложность выбрана максимальная, то будете бодаться всю жизнь с АИ. Ибо он как идиот посылает армию на убой (один раз высадился отряд из нескольких десяткой священников и пару пушек, лол). А захватить его проблематично из-за того, что аи просто мясом берет.
4) Баги.
5) Ну хрен его. Игра выглядит и играется как 15 лет назад..
Но, как говорится, играть можно
Ну такое. Ради ностальгии можно поиграть, но все таки…
1) Плохонький баланс по сравнению с мостодонтами ртс
2) Помнится в казаках деление на нации было очень условным. Это были просто рескины. Сейчас тоже самое. В 2016.
3) АИ, наверное, самый примитивный за всю историю РТС. Если карта «Острова» и сложность выбрана максимальная, то будете бодаться всю жизнь с АИ. Ибо он как идиот посылает армию на убой (один раз высадился отряд из нескольких десяткой священников и пару пушек, лол). А захватить его проблематично из-за того, что аи просто мясом берет.
4) Баги.
5) Ну хрен его. Игра выглядит и играется как 15 лет назад..
Но, как говорится, играть можно
Какая-то дурацкая традиция сначала орион выпустили с новой графикой и геймплеем 15-летней давности. Теперь это вот по той же схеме.
Они что не понимают что даже делая ремейк, нужно учитывать, что индустрия не стоит на месте и те механики, что были увлекательными в конце 90-х начале 2000-х сегодня игроков уже не цепляют.
Какая-то дурацкая традиция сначала орион выпустили с новой графикой и геймплеем 15-летней давности. Теперь это вот по той же схеме.
Они что не понимают что даже делая ремейк, нужно учитывать, что индустрия не стоит на месте и те механики, что были увлекательными в конце 90-х начале 2000-х сегодня игроков уже не цепляют.
Антон поправь годы в которые происходит действие игры.
Антон поправь годы в которые происходит действие игры.