Ну, в общем, на самом деле все плохо — у сингла плохие продажи повсюду и это очевидно всем издателям. Bethesda однако ловким ироничным роликом обращает это все в PR и они определенно лучший издатель года. У них лучшие игры, в которое новое отупевшее поколение, увы, играть не хочет. Возможно, синглу невозможно прорваться через потоки говнороликов твича и ютуба, где все только и обсуждают PUBG, Minecraft, Overwatch и подобное, а когда дело доходит до сингла, то аутисты стримеры только носятся по нему как угорелые и мочат тупые остроты. В любом случае, компании понимают, что просирают маркетинг в чистую и старые приемы не работают. Рекламная кампания за сингл с известными актерами может поднять волну обсуждения, в том числе и игр Bethesda, так что шаг интересный — посмотрим на результаты. К новому фильму Спилберга тоже красиво примазались — все по уму.

30 ответов к “Bethesda агитирует спасать сингл”
Судя по всему, Рокзвезды теперь тоже не торопятся с разработкой новой ГТА, учитывая успех и прибыль онлайна…Есть какие-нибудь слухи об анонсе новой части?
RDR2 в 2k18 как бы
Эммм.Они делали заявление,что просто пока устали и берут перерыв и пока работают над RDR2.А онлайн хоть и принёс миллиард,но сама игра принесла в 3 раза больше.
Gta 6 всяко перед выходом ps5 и xbox two выйдет, году так в 20.
Они хоть что-то делают, а валв походу шляпочный завод скоро откроет.
ну к новому фильму Спилберга вообще много кто примазался и не факт, что поток компаний на этом остановится. Вообще, довольно интересная такая интеграция игр в кино, по сути, это камео игровых персонажей, но оно как-то по особенному воспринимается, что ли.
Вряд ли, сингл просто возьмет и умрет, спрос рождает предложение, просто выходить начнет реже, зато усилий для разработки будет приложено больше. Ну революция в сингловых играх, нужна конечно.
A ведь почти все отличные сингловые игры что я играл в этом году от Bethesda. Вчера прошёл Dishonored 2, безумно доволен вариативностью и геймплеем (кайфовейший уровень в нескольких временах). До этого был отличный Doom, и Wolfenstein, завтра пойду за The Evil Within 2, а потом надо бы найти время на Prey.
Терпеть не могу их игры. Ни одну не купил.
Я в первый раз поирал в онлайн ммо в 2004 году ! потом удалил и не понял,за чем я это сделал?
единственный онлайн который я признаю в 2018, так это на пс 4 ! два геймада или куча телефонов..
P.S очень мало игр где нужен онлайн, GTA 5, там вроде очень и не плохой онлайн … но руки так и не дошли ..
Да это просто EA после того как их прижали с лутбоксами решила перевести разговор на другую тему, типа синглы умирают, людям нужен только мультиплеер и ну и лутбоксы конечно.
Теория заговора, которая звучит правдиво. ))
Подождём пару лет, потом многие поймут что строить очередной член в Minecraft стало скучно и одиночка возродится. Я уверен.
Я так уже 7 лет возрождения РТС жду.
Ну так в своё время изометрические RPG умерли. Я после Diablo 3 думал, что изометрия в гриндилку превратилась и ничего хорошего уже не будет. А в последние годы аж прорвало: PIllars of Eternity, Divinity, Tyranny.
Спрашивается, какого хрена они перестали давать свои игры на обзор до выхода? Я вот Prey купил бы если бы его обзор вышел до его выхода, а когда игра лежит на полках, а никто не знает что она из себя представляет, то, как люди брать должны? Все знают, что основные продажи идут в первый месяц, а если в первую неделю – две (игры то не маленькие у них зачастую!) у игры нет ни обзоров, ни оценок, то как брать? Люди сейчас на пиар так не клюют как раньше, выбирают лучше.
Вон Horizon за месяц до выхода обзорщикам дали и всё прекрасно получилось, а это новый IP!
Серьёзно, что-ли ? Если нет обзора, то непонятно, что из себя представляет игра ? Я вот помню, когда выходили игры и до их релиза было максимум 2-3 трейлера, и это никак не мешало понять: где хорошая игра, а где — херня. Тогда ни интернета не было, ни такого понятия как «стримы», и рецензии приходилось читать в лучшем случае через месяц после того, как уже прошел игру. Нужно на свое мнение уметь ориентироваться.
«Нужно на свое мнение уметь ориентироваться.» — на своё мнение относительно чего, трёх трейлеров? На их основе я должен составить своё мнение? Уж простите, но я хочу хоть примерно знать до покупки на что я потрачу свои относительно немаленькие деньги и время. А лживых рекламных компаний я видел немало, так что на трейлеры я ориентироваться не собираюсь.
Проблема, как по мне в том, что по хорошему они ни одной действительно добротной игры, кроме разве что Wolfenstein, не сделали. Dishonored 2 это скорее аддон к Dishonored, фолыч вообще трешаковый получился, Prey совсем не то чего хотели фанаты, а очередной ремастер Скайрима… ну вы поняли. Есть отличные игры других издателей, у которых все отлично — Horizon, tyranny, Divinity, показывают нам что не смотря на эксклюзивность платформы (как у Horizon), или маленький бюджет (Tyranny) — хорошие игры делать можно, главное вложить душу, а этого увы не происходило с выхода Скайрима.
Скайрим так-то тоже далеко не всем вкатил.
Господа, подскажите вот чо — в Вольфе 2 я слышал адский инпут лаг при стрельбе. это так?
т.е. такое же лагалище я встретил в Ивил Вивин 2 — там управление камерой вообще как в киселе, но не критично, ведь шутерня там не на первом месте. а вот насчет Вольва я даже игру передумал покупать из за этого. буду благодарен, если кто что знает и расскажет;)
Пускай делают комбинированные игры с синглом и мультиплеером, как многие другие, чтоб всем угодить.
В старкрафт 2, например, я играл чисто из-за сингла, а кто-то покупал ради мультиплеера.
В батлфилды, наоборот, играю чисто ради мультиплеера, при этом знаю тех, кто играет ради сингла (да, такие тоже есть).
Не только Бесезда. Нинтендо тоже норм завезла сингла. Причем какого. Но Антону делать ревью на Зелду/Марио/Ксеноблейд — моветон.
Так то оно так, но стоит учесть одну мелочь: нынче нечем удивить игрока — многие сингл игры похожи друг на друга. Что то новое встречается редко. А когда разработчик не стремится удивлять игрока, то естественно и интерес к сингл играм падает. В 2017 было много достойных игр, но действительно удивить меня смогла всего одна игра — Resident Evil 7 — и в этом проблема! Возможно, я говорю какую то ересь, но от 2017 игрового года свои впечатления от игр в целом я могу лишь так описать: «действительно удивительных моментов в современных синглах мало». Если считаете, что я не прав, можете кидаться помидорами, но это лишь моё глупое мнение, которое не претендует на истину последней инстанции.
Тем не менее главная игра 2017 года и лучший геймдизайн года это Зельда и это сингл! И играя сейчас в нее мне трудно с этим не согласиться. Вот уж где тебя на каждом шагу приятно удивляют и ты понимаешь, что вот так уже давно никто не делал. Нинтендо однозначный респект в этом плане.
Херня, ложь и провокация. Ведьмак, дивинити, новый асасин — всё что сделано синглово, но качественно продаётся. А если вы клепаете из года в год одну и ту же херь-поделку, то и покупать её никто не будет. Давно уже пора было TES 6 выпустить, а они всё труп скайрима насилуют.
с утверждением о лучшем издателе, я вообще не согласен) SIE — вот лучший издатель, который смог эксклюзивное сингловое RPG продать огромным тиражем, превосходящим мультиплатформенные игрули от Беседки
основная причина низких продаж, это нехватка времени. раньше количество выпускаемых игр было на порядок меньше, и на рассасывание каждой хватало времени, сейчас не успеваешь за всеми (я Ведьмак прошел только на 30-40%) много индюшатины выходит из которых не мало оригинальных эксперементов. Кроме того я не понимаю почему до сих пор авторы продуктов дают зеленый свет стримерам, многие потребители тратятся из за любопытства, а если всё выложено в открытый доступ то зачем платить.
просто во все синглы нужно всавлять возможность играть 2мя игроками.
По олайну! как Resident Evil Revelation!
серьёзно,я бы все синглы на двоих поиграл.
начиная от дизонреда. Прей, и Сайлетхилла, заканчивая соником и Фоллаутом!
Сигл- есть.. Мультиплеер на двоих то-же! и пусть персонажам клостюмчики невлияющие на геймплей продают. тогда всем будет хорошо. и нам и им!
ух тест
532464373432986857435