Сам режиссер Фрэнсис Форд Коппола объявил об активной фазе разработки видеоигры по мотивам культового военного фильма «Апокалипсис сегодня». При этом, препродакшн проекта стартовал еще 10 лет назад — режиссер ждал подходящего момента, платформ и технологий. Сейчас авторы начали кампанию на Kickstarter, с целью собрать $900 тысяч.
Над игрой будет работать собственная студия режиссера, среди сотрудников которой выходцы из Obsidian, работавшие над Fallout: New Vegas и Wasteland 2. Игра разрабатывается для ПК, ранний доступ обещают в 2019, а полноценный релиз — только в 2020. Консольный релиз не исключается. Также разработчики подумывают о создании игры для устройств VR.


Комментарии
33 ответа для «Игра «Апокалипсис сегодня» выйдет в 2020 году»
Неважно они кампанию организовали, на мой взгляд. Говорят, что есть рабочий прототип и крутые дизайны, но ничего не показали, даже пререндер какой. Сомневаюсь, что на бла-бла-бла с кадрами из старого фильма, пусть хоть трижды культового, много дадут. А еще эта тема: «нас бы заставили сделать шутер, а мы сделаем… выживастик!»… Боюсь, к 2020, от выживастиков уже тошнить будет.
Неважно они кампанию организовали, на мой взгляд. Говорят, что есть рабочий прототип и крутые дизайны, но ничего не показали, даже пререндер какой. Сомневаюсь, что на бла-бла-бла с кадрами из старого фильма, пусть хоть трижды культового, много дадут. А еще эта тема: «нас бы заставили сделать шутер, а мы сделаем… выживастик!»… Боюсь, к 2020, от выживастиков уже тошнить будет.
Неважно они кампанию организовали, на мой взгляд. Говорят, что есть рабочий прототип и крутые дизайны, но ничего не показали, даже пререндер какой. Сомневаюсь, что на бла-бла-бла с кадрами из старого фильма, пусть хоть трижды культового, много дадут. А еще эта тема: «нас бы заставили сделать шутер, а мы сделаем… выживастик!»… Боюсь, к 2020, от выживастиков уже тошнить будет.
Неважно они кампанию организовали, на мой взгляд. Говорят, что есть рабочий прототип и крутые дизайны, но ничего не показали, даже пререндер какой. Сомневаюсь, что на бла-бла-бла с кадрами из старого фильма, пусть хоть трижды культового, много дадут. А еще эта тема: «нас бы заставили сделать шутер, а мы сделаем… выживастик!»… Боюсь, к 2020, от выживастиков уже тошнить будет.
Неважно они кампанию организовали, на мой взгляд. Говорят, что есть рабочий прототип и крутые дизайны, но ничего не показали, даже пререндер какой. Сомневаюсь, что на бла-бла-бла с кадрами из старого фильма, пусть хоть трижды культового, много дадут. А еще эта тема: «нас бы заставили сделать шутер, а мы сделаем… выживастик!»… Боюсь, к 2020, от выживастиков уже тошнить будет.
Неважно они кампанию организовали, на мой взгляд. Говорят, что есть рабочий прототип и крутые дизайны, но ничего не показали, даже пререндер какой. Сомневаюсь, что на бла-бла-бла с кадрами из старого фильма, пусть хоть трижды культового, много дадут. А еще эта тема: «нас бы заставили сделать шутер, а мы сделаем… выживастик!»… Боюсь, к 2020, от выживастиков уже тошнить будет.
Неважно они кампанию организовали, на мой взгляд. Говорят, что есть рабочий прототип и крутые дизайны, но ничего не показали, даже пререндер какой. Сомневаюсь, что на бла-бла-бла с кадрами из старого фильма, пусть хоть трижды культового, много дадут. А еще эта тема: «нас бы заставили сделать шутер, а мы сделаем… выживастик!»… Боюсь, к 2020, от выживастиков уже тошнить будет.
Неважно они кампанию организовали, на мой взгляд. Говорят, что есть рабочий прототип и крутые дизайны, но ничего не показали, даже пререндер какой. Сомневаюсь, что на бла-бла-бла с кадрами из старого фильма, пусть хоть трижды культового, много дадут. А еще эта тема: «нас бы заставили сделать шутер, а мы сделаем… выживастик!»… Боюсь, к 2020, от выживастиков уже тошнить будет.
Неважно они кампанию организовали, на мой взгляд. Говорят, что есть рабочий прототип и крутые дизайны, но ничего не показали, даже пререндер какой. Сомневаюсь, что на бла-бла-бла с кадрами из старого фильма, пусть хоть трижды культового, много дадут. А еще эта тема: «нас бы заставили сделать шутер, а мы сделаем… выживастик!»… Боюсь, к 2020, от выживастиков уже тошнить будет.
Неважно они кампанию организовали, на мой взгляд. Говорят, что есть рабочий прототип и крутые дизайны, но ничего не показали, даже пререндер какой. Сомневаюсь, что на бла-бла-бла с кадрами из старого фильма, пусть хоть трижды культового, много дадут. А еще эта тема: «нас бы заставили сделать шутер, а мы сделаем… выживастик!»… Боюсь, к 2020, от выживастиков уже тошнить будет.
Неважно они кампанию организовали, на мой взгляд. Говорят, что есть рабочий прототип и крутые дизайны, но ничего не показали, даже пререндер какой. Сомневаюсь, что на бла-бла-бла с кадрами из старого фильма, пусть хоть трижды культового, много дадут. А еще эта тема: «нас бы заставили сделать шутер, а мы сделаем… выживастик!»… Боюсь, к 2020, от выживастиков уже тошнить будет.
Лучше б он написал сценарий и предложил его какой нибудь более или менее крупной студии которая может на Такой (!) проект выделить лямов 5 хотя бы баксов, а то ещё вдруг (тьфу-тьфу-тьфу) за $900k получится какое нибудь кг печально же будет
Лучше б он написал сценарий и предложил его какой нибудь более или менее крупной студии которая может на Такой (!) проект выделить лямов 5 хотя бы баксов, а то ещё вдруг (тьфу-тьфу-тьфу) за $900k получится какое нибудь кг печально же будет
Лучше б он написал сценарий и предложил его какой нибудь более или менее крупной студии которая может на Такой (!) проект выделить лямов 5 хотя бы баксов, а то ещё вдруг (тьфу-тьфу-тьфу) за $900k получится какое нибудь кг печально же будет
Лучше б он написал сценарий и предложил его какой нибудь более или менее крупной студии которая может на Такой (!) проект выделить лямов 5 хотя бы баксов, а то ещё вдруг (тьфу-тьфу-тьфу) за $900k получится какое нибудь кг печально же будет
Лучше б он написал сценарий и предложил его какой нибудь более или менее крупной студии которая может на Такой (!) проект выделить лямов 5 хотя бы баксов, а то ещё вдруг (тьфу-тьфу-тьфу) за $900k получится какое нибудь кг печально же будет
Лучше б он написал сценарий и предложил его какой нибудь более или менее крупной студии которая может на Такой (!) проект выделить лямов 5 хотя бы баксов, а то ещё вдруг (тьфу-тьфу-тьфу) за $900k получится какое нибудь кг печально же будет
Лучше б он написал сценарий и предложил его какой нибудь более или менее крупной студии которая может на Такой (!) проект выделить лямов 5 хотя бы баксов, а то ещё вдруг (тьфу-тьфу-тьфу) за $900k получится какое нибудь кг печально же будет
Лучше б он написал сценарий и предложил его какой нибудь более или менее крупной студии которая может на Такой (!) проект выделить лямов 5 хотя бы баксов, а то ещё вдруг (тьфу-тьфу-тьфу) за $900k получится какое нибудь кг печально же будет
Лучше б он написал сценарий и предложил его какой нибудь более или менее крупной студии которая может на Такой (!) проект выделить лямов 5 хотя бы баксов, а то ещё вдруг (тьфу-тьфу-тьфу) за $900k получится какое нибудь кг печально же будет
Лучше б он написал сценарий и предложил его какой нибудь более или менее крупной студии которая может на Такой (!) проект выделить лямов 5 хотя бы баксов, а то ещё вдруг (тьфу-тьфу-тьфу) за $900k получится какое нибудь кг печально же будет
Лучше б он написал сценарий и предложил его какой нибудь более или менее крупной студии которая может на Такой (!) проект выделить лямов 5 хотя бы баксов, а то ещё вдруг (тьфу-тьфу-тьфу) за $900k получится какое нибудь кг печально же будет
уже была такая игра, Spec Ops: The Line. разработчики сами называли «Апокалипсис» Копполы в качестве источника вдохновения
уже была такая игра, Spec Ops: The Line. разработчики сами называли «Апокалипсис» Копполы в качестве источника вдохновения
уже была такая игра, Spec Ops: The Line. разработчики сами называли «Апокалипсис» Копполы в качестве источника вдохновения
уже была такая игра, Spec Ops: The Line. разработчики сами называли «Апокалипсис» Копполы в качестве источника вдохновения
уже была такая игра, Spec Ops: The Line. разработчики сами называли «Апокалипсис» Копполы в качестве источника вдохновения
уже была такая игра, Spec Ops: The Line. разработчики сами называли «Апокалипсис» Копполы в качестве источника вдохновения
уже была такая игра, Spec Ops: The Line. разработчики сами называли «Апокалипсис» Копполы в качестве источника вдохновения
уже была такая игра, Spec Ops: The Line. разработчики сами называли «Апокалипсис» Копполы в качестве источника вдохновения
уже была такая игра, Spec Ops: The Line. разработчики сами называли «Апокалипсис» Копполы в качестве источника вдохновения
уже была такая игра, Spec Ops: The Line. разработчики сами называли «Апокалипсис» Копполы в качестве источника вдохновения
уже была такая игра, Spec Ops: The Line. разработчики сами называли «Апокалипсис» Копполы в качестве источника вдохновения