Shadow of Mordor — на пути к ревьюВидеоИгры

YouTube-Preview-Shadow-of-Mordor

Первые впечатления: Увы, пока Shadow of Mordor играется даже хуже, чем я рассказывал в своем preview. На Е3 были открыты многие способности героя, а с самого начала вообще грустно — двигается он как инвалид, управляется с огромной задержкой, геймплей — неряшливый первый заход на Assassin’s Creed с еще большими проблемами в управлении. Вся игра — просто беготня по очень однообразному открытому миру, состоящему из развалин, с выполнением одинаковых заданий. Понятно, что так Мордор выглядит, но это плохая отмаза — не надо просто делать игру в выжженной пустыне. Я, как всегда, буду до последнего искать в игре хорошее, но пока диагноз — дно эпическое. Может, раскроется позже. Но пока прям через силу.

Вчера прошел следующие стадии: от полного раздражения в начале до скуки, до того, что мне начала нравиться боевка (как выяснилось, бэтмена), до залипания в мочилова до полного эмоционального отупления. Встал из-за игры с точно таким же чувством, как после Assassin’s Creed 4 — с чувством потерянного времени. Только в Black Flag было не просто было больше контента — его было в разы больше.
Как кто-то верно вчера выразился на стриме — это не АС, а зона между городами в АС. Действительно, 1 в 1. Теже бесконечные одинокие развалины, башинки, и надоедливые патрули, которые ходят по одинаковым тропам. Shadow of Mordor это не игра, а обычный proof of concept, увеличенный в размерах. Технодемка механики, которую обычно показывают начальству перед тем, как пустить игру в производство. Только почему-то он оказался на прилавках.
Система Nemesis поначалу создает ощущение чего-то оригинального в игре, но в итоге оказывается пустышкой. Руны, которые выпадают из капитанов рандомные, на смену старым капитанам приходят новые, убить капитана можно случайно проезжая мимо — желания охотиться за капитанами нет, и очень быстро выясняется, что значимый прогресс достигается только путем выполнения довольно примитивных «сюжетных» заданий, которые приводят к основному убийству «Вождя»(привет, первый АС). То есть, система нимезида просто красивый треп разработчиков, никакого живого мира в игре нет. Наоборот — синтетика сплошная из однообразных скриптов.
В развалинах мордора разработчики вообще ничего не смогли придумать, кроме освобождения рабов (и вновь привет АС), поиска символов на зданиях с помощью орлиного зения (снова привет), из которых потом складывается какая-то общая картина (ой, еще раз привет). Этот идиотизм иначе как творческой импотенцией назвать невозможно — разработчики АС заставляли всех собирать символы потому что хотели обратить внимание на определенные исторические здания, ты лазал и получал от этого кайф и еще читал исторические справки. В Shadow of Mordor ты, как мудак, лезешь на очередную развалину за баблом — офигенная разница в мотивации, согласитесь. Еще можно убивать врагов на время разными видами оружия, вау.
При этом, из Shadow of Mordor довольно плохой ассасин — система паркура сильно хуже, герой постоянно тупит, бежит сам не туда — все самые негативные моменты из АС только х10 (боевка при этом сильно лучше, чем в АС).
В общем, типа живой мир только постоянно мешает добираться до заданий — также, как назойливая стража из первого АС мешала ездить между городами. В итоге, если хотите получить представление от Shadow of Mordor вспомните зону между городами Assassin’s Creed и добавьте туда боевку Batman: Arkham City.
В остальном, как можно заметить, младшему поколению игра нравится — рубить весело, фаталити с отлетающими головами намного важнее исторических справок, а на сюжет и наличие игры пофиг — играть все равно не во что. Но за 2800 покупать такую игру я бы не стал.

Второй день: убил 3 вождей и в конец задолбался в это играть. Скажите, а будет ли что-нибудь интересное дальше? Сил нет это терпеть уже.


Watch live video from fxigr1 on Twitch

  • Guest

    Все больше не будешь стримить ?

  • Pavel Ch.

    Думал скрасить им ожидание Unity 🙁

  • Ну вот и на что тут отводится столько видеопамяти? Графика уровня Black Flag.

    • Кунц Роман

      Надо же как-то справоцировать на покупку новенькой видеокарточки)))

      • Ой-ой-ой) Было бы чем провоцировать 😉

        • Кунц Роман

          Кому как, мне лично графона Black Flag и Shadow of Mordor за глаза хватает.

          • Дело не в том, чего нам с вами хватает, а в том, что при отсутствии прогресса требования к железу вдруг вырастают шестикратно. SoM не слишком-то старается продемонстрировать, куда идут эти мегаресурсы видеопамяти, в то время как Black Flag не выпендривается и обеспечивает отличную картинку.

          • Кунц Роман

            Соглашусь, объем очень завышен. Но повторюсь я здесь вижу тонкий намек от Warner Bros, мол запасайтесь железом, ведь впереди Batman:Arkham Knight)))

    • B1ackjack

      Мне она на средне-высоких кажется графонистее, чем Black Flag был на максималках. Тут просто декорации скудные, в Блэк Флаг мир был красивый)

  • Валерий

    почему тогда оценки хорошие?…ну мне вот лично по роликам не особо играть в неё захотелось..

    • Потому же, почему у Destiny плохие.

      • Nick Willson

        Потому что Destiny однообразие, что в этом эпического?

        • asqd

          В головах у вас однообразие. Идите в Shadow of Mordor играйте, вот там разнообразие так разнообразие, ну или консоль купите и друзей заведите, чтоб в Дестини играть.

          • razer4600

            Destiny конечно по сравнению с Shadow of Mordor верх разнообразия. Да и с друзьями играется гораздо веселее. Но Дестини никак не игра года. Просто кооперативный шутер с отличной механикой (все таки Bungie в этом толк знают) + элементы ММО. Возможно со временем игра преобразится, но сейчас это явно не «GOTY 10/10»

          • asqd

            Я не называл ее «игрой года», но как минимум Destiny — одно из лучших впечатлений года точно.

        • Дети, хватит завидовать взрослым дядям, которые играют в лучшую игру года и никак не могут остановиться. Баттхерт вас объединяет, но не делает вас умнее )

          • Sefti Stronin

            Хорошо и честно сказано. Действительно если Юнити не выстрелит GOTY заберет Destiny как минимум в моей душе. Хотя пока мой личный топ 3 этого года:
            1) Destiny
            2) Wolfenstein: The New Order
            3) Assassin’s Creed Unity стоит ее сюда поставить минимум за революционную Францию и масштаб 1:1

          • нуго сондзия

            В том что юнити выстрелит я не сомневаюсь,но вряд ли станет игрой года.

          • Ivan

            за последние 4 года — это худший топ, что я видел, кроме 1-го места (здесь все в порядке)

          • Alexey Tuchkov

            Антон, она крута это да, но контента маловато, я дико залипал в нее неделю без сна, но после 27 уровня, мне стало безумно скучно, кстати сотвори стрим на «чужого». Сегодня всю ночь в нем просидел, это просто мега напряжно, хоть и не из пугливых совсем. Интересно посмотреть на реакцию человека, который боится данной вселенной с детства.

          • Smola67

            Антон, почему от Ваших комментариев по отношению к людям, которые с Вами не согласны, прет такой негатив и детская озлобленность? Будьте посдержанней.

          • DigHadgen

            АХАХАХА — лучшая фраза года!!! 10 из 10! Дегенераты они, что сказать.

          • Dice

            Дядя колотящий понты перед детьми — жалкое зрелище.

        • dronim

          Уже не раз замечаю, что Destiny хают те кто в нее не играл. Игра вышла одной из лучших в этом году. Это тот редкий случай когда великолепная механика и прекрасный арт перекрывают недостаток сюжета и однообразие. Вот почему сюжетным играм мы прощаем многие огрехи, а тут все так накинулись?

          • Boris Reinis

            Ну не знаю… Как по мне так Дарк Соулс 2 была пока лучшей в этом году. За сотню часов геймплея. ДЛС — конфетки в которых и абсолютно новый контент, и новые враги со своими приколами, и новая история.

            Дестини отличная игра провел в ней под 50 часов. Но, в принципе это только благодоря двум моим друзьям, которые ее также приобрели, так как одному там скучно. Сейчас уже и с друзьями скучно. Шутерная механика держала сколько могла но гринд сделал свое злое дело и мы Дестини отложили на не определенное время. Хорошая игра. Оставила массу положительных впечатлений. 100% недооценена игрожуром и заслуживает гораздо большего… но не игра года. Ну это мое личное мнение.

          • Слабаки, сдались перед найтфоллом )

          • Wladimir Smechowskiy

            Поддерживаю. DS 2 на данный момент единственный продукт достойный игры года. Ей же присудил бы кооператив года (уж очень он хорош для тех у кого нет друзей с консолью или кто не любит кооп в привычном понимании такового).

      • Максим

        Да и оценки пользователей на метакритик хорошие.

  • Как и ожидалось.

  • Никита

    А мне понравилось. Напоминает чем-то Batman, этим наверное и завлекла

    • Alexander Ivasenko

      чем-то? вам в тексте раза 2 или 3 сказали, что боевкой

      • Никита

        Я написал это раньше, чем опубликовал Антон, если что

      • Никита

        Пост отредактировали уже ПОСЛЕ моего комментария

  • Roman

    Как ни крути, все люди разные и у каждого свой вкус.Что цепляет одного то не цепляет другого.
    Это одна из тех игр.

  • B1ackjack

    Не как Ассассин, а как Аркхэм, один в один — y+b добивания на x8, оглушение, продолжаемое серией быстрых ударов и тд. WB же. Боевку Монолиту отдали как есть просто, тем только анимации свои надо было сделать. Но они расширили луком и захватами. Можно пошвырять противников с уступов, в костры, гейзеры. Ну плюс всякие открываемые магические приблуды. В общем, Аркхэм в Мордоре, который играется как Ассассин, потому что надо только покушаться на орков и все) Не знаю как где с задержками, на пк с геймпадом норм все. Параллельно сейчас перепрохожу Arkham Asylum, так что есть, с чем сравнить. Бэтмен сам по себе побыстрее немного, просто, некоторые анимации насильно ускоряются.

    • Die Katze

      Ему надо или привыкнуть либо на PS4 версии lock на 30 FPS. Я пробовал так делать в ПК версии. Shadow Of Mordor на 30 FPS ощущается как гигантский динозавр. Всё слишком медленно, хотя там и задержки в отклике на секунду или две максимум.

      • Vortune

        Чушь не говори. Ты похоже не представляешь себе, что такое задержка в отклике на 2 секунды.

        • Die Katze

          Что же это ?

          • Vortune

            Скажу так, задержка в 0,1-0,2 секунду уже считается довольно большой при интернет соединении. Время отклика на нажатие кнопки вообще где-то на уровне 0,01 секунды Задержка в 2 секунды это уже на уровне обмена сигналом между луной и землей.

  • Boris Barsukov

    Только начал играть, игра нравится, особенно разнообразие в механике боя, главное враги не заторможенные, как в некоторых однотипных игровых сериалах. Пока рокового косяка, убивающего напрочь играть дальше, не ощутил, никакие обзоры намеренно не читаю, посмотрим что будет дальше, надеюсь на отличную игру!

  • JasperX

    Посмотрел геймплей, уснул. Prepare to Sleep Edition…

  • Denis Schennikov

    Никаких задержек, плавная боевка, отличный дизайн. Да, игра про убийство орков, но кто сказал, что это плохо.

    • Я, например

      • TRusk

        Ждёте ли вы Styx: Master of Shadows?

        • Нет, но поиграю

          • Кстати боёвка ближе к бэтману, чем асасину. Блок, удары, накопи комбо из 8 последовательных ударов соверши добивание. Где то я это видел. А в целом да, игра не про сюжет))))

          • Да я сейчас подошел к точке, когда понятно, что она и не про геймплей. Просто ужас задалбывающий.

      • Vitaly

        спасибо что ответили на мой комментарий : Что купили бы вы игру за 2800

  • Тут есть кровь и отлетают головы — уже большой плюс. Большая проблема в реалистичных играх нового поколения — очень не реалистичные убийства. В том же Bloodborne противники просто падают в обморок в момент смерти.

    • Просто игры про разные — Shadow of Mordor про отлетающие головы, а Bloodborne про боевую систему и хэлсбары.

  • Egor Tynegov

    Из-за того что играть пока не во что — сыграю.

  • Atomic Soviet Borsch

    Полностью согласен с твоим мнением, Антон. Школьнички ведутся на высокие оценки журналов, а не на действительность. Игра — наглая копия AC по геймплею, причем без мотивации проходить все эти миссии из AC.

  • Maxwellhouse

    Игрой года станет GTA 5 на PS 4 : D

  • Maxwellhouse

    И правда, за три рубля покупать такую игру — деньги на ветер…

  • Игорь Панкрашкин

    С Антоном насчет боевки не согласен. В бэтмене в первые два раза она смотрелась хорошо, но сейчас уже не играется так хорошо. А разработчики «мордора» просто скопипастили её добавив эфекта призрака в удары. Стыдно должно быть им.
    И да когда я вчера смотрел стрим и ты стал сражаться с патрулем, смотрелось хорошо. Потом набежали еще орки и все затянулось и стало скучно.В том же АС, Бэтмене бои проходят быстрее, что не дает заскучать.

  • Proximo Dius

    Мне Ассассины последние как раз-таки и не нравятся из-за того, что в ней слишком много Open World однотипных заданий, которые искусственно затягивают процесс прохождения. По 20 раз убивать кита/выслеживать/подслушивать/подкрадываться как-то совсем не увлекает, а боёвка со времен второй части стала только хуже (оставив из оружия только кинжалы и рапиры). Мордор, конечно же, таких денег не стоит, но и это явно не шлак. Анимация плавная, удары красивые. Сюжет пока только для галочки. Вообще, здешний геймплей идеален для вечернего прохождения после работы. Карта средних размеров, десяток секретов, десяток побочных заданий и пара сюжетных квестов. Когда был в школе/универе, то мог себе позволить играть по 10 часов в день, а теперь на это нет времени. Старею…

    • В Mordor такой же open-world как в АС4 только хуже, контента еще меньше, разнообразия нет вообще. Лучше только боевка и та для тех, кому в бэтмене не приелось. Просто постоянная месня мобов.

      • ChuvakZeroOne

        Почему нужно так сравнивать эту игру с АС4, раз сам говорил в видео, что это первый опыт Монолита в опен ворде?

        • Игорь Панкрашкин

          Потому что жуткий копипаст с АС во всем кроме боевки.

        • Аргументация просто мои аплодисменты

      • Proximo Dius

        Вообще, в плане открытого мира, есть игры которые были сделаны до очередной GTA и после. Поэтому оба мира, что в АС, что в Мордоре, воспринимаются как приятное дополнение. Юбисофт «нащупала» интересную механику морских сражений и доит её уже 3 игры, а Монолит сделала брутальную боёвку на основе Ватмана и придумала к ней игру. Продукт получился точно таким же, как и AC 1. Интересным, но недоделанным. Вышел бы он в 2008-м цены бы ему не было.

        • В 2007, ты хотел сказать. 2008 — то ПК ))) Здесь согласен. Но не вышел ) Этим отличаются инноваторы от творческих импотентов. Спустя 7 лет сделать тоже самое, только чуть лучше )

          • Proximo Dius

            Я имел ввиду в прошлом поколении))

            Просто сейчас Юби, на мой взгляд, слишком сильно перенасыщают карту различными побочными квестами, в которых реально делаешь одно и тоже(
            На это совершенно нет времени. особенно если играешь только после работы.
            В подобном плане мне очень понравился Skyrim и я очень надеюсь на третьего Ведьмака.
            Современные тенденции диктуют разработчикам, чтобы они, при создании Open World игр, перестали пользоваться рандомным генератором заданий, а к каждому из них подходили индивидуально.

          • Наоборот. Вся сила Ubisoft — в ручной выделке всех своих игр. Берут масштабом. АС4 тут исключение, но по WD видно к чему они стремятся.

  • shalopai

    Вчера весь стрим задавал себе вопрос. Так ли уныло это играется, как и выглядит… Видимо именно так)

  • B1ackjack

    Я все таки верю, что когда-нибудь она выйдет. Глубокая, разнообразная и эпичная игра по ВК с живыми персонажами и музыкой Говарда Шора) Пока что Return of The King при всей своей узости остается самым ярким впечатлением с поправкой на время + отлично пошла на волне от фильма. Перепроходить бы не стал, но тогда была радость. Стратегии были неплохие, но это не совсем то..

  • VirS

    На PS4 конечно не взял бы а вот в стиме можно поиграть )

  • Игорь Хвощинский

    Мне интересно посмотреть на человека который придумал этот сюжет. Только Берена и Лютиэн отпустили из Чертогов Мандоса, а тут какой то следопыт, которого не принимает смерть….

  • Buharestos

    Это какой-то не особо удачный спец проект от продавцов видеокарт, что бы для HD пака брали видюшки с 6 гектарами памяти на борту))) Хоть там, по большому счёту, и смотреть то не на что)))

    А в общем и целом, имхо, по геймплею — сносно, боёвка — хорошая, открытый мир, по ощущениям — скорее большая закрытая арена с орками. В общем, странноватая игра… за 100 руб. купил бы… а так, здравствуй, торрент)
    И с AC4, как-то и не хочется сравнивать… там сильно больше контента.

  • bad_lawyer

    Подписываюсь под каждым словом. Точно такое ощущение от игры.

  • Оледжон

    Предзаказал Мордор, поиграю, попробую пройти, присмотрюсь к лору, увидим, что из этого выйдет. Составлю свое ревью для себя. Конечно, не приятно, что обсирают игру в которую ты еще не играл и (ради интереса к собственному прохождению) еще не смотрел на стриме. Ну глянул единственное пару минут)))
    Слеза накатилась когда рядом с кустами сработало «автоспрятаться» из АС….Я не думал, что можно так копировать игры и ничего за это не будет)
    Глянул на мир….Пустота. Видимо готовят к новому Хоббиту, где Дракон Смауг все выжгет к чертям…Персонажи и анимации порадовали, немного не плавно (и да в стиле бетмена с ускорениям/замедлениями искусственными).

    Конечно, похоже, уже не ощутить ничего подобного, как после прохождения Prince of Persia the Sands of Time, когда еще в игромании читал и просто сумасшедшими глазами смотрел на все это, безумно нравилось. С тех пор привык доверять Ubisoft. Не люблю хаить их игры, поскольку в целом, как говорится не удавшиеся части АС не должны смазать общей картины о очень крутом проекте АС. Очень интересной истории, интересному подходу. Огромные надежды возлагаю на ACUnity. Очень надеюсь на то, что она станет игрой года. Со времен 2го АС ничего нового не придумали и модель была одна и та же на новых «колесах». А здесь один спуск с собора чего стоит)) плюс Франция.
    Понятное дело этих творческих импотентов дофигища… Жду уже иноваторов не дождусь с новыми «спелыми» проектами. Ведь были же Prince of Persia, Assassin’s Creed, Need for Speed, GTA Vice City и San Andreas, Call of Duty (1я часть), да вконце концов Enclave! Legacy of Kain Blood Omen 2 ну вообщем думаю всем понятно…

    Жаль вообщем, что не сделали они крутую игру о Средиземье.

  • rrrrex

    Вот уг, решил попробовать игру. Только сделал шаг, так сразу 4 капитана и дюжина орков. А боевка реально как в бэтмене, только хуже.
    upd решил опять попробовать. И что бы вы думали, опять 4 капитана.

  • Dmitriy Yakovlev

    Я сразу предвзято смотрел на игру, я видел только заимствования. Потом увидел эту систему с капитанами, она меня впечатлила, но сейчас я понимаю что это чисто привет от создателя первого АС(он кстати учиствовал в создании).

  • VODKABEARS

    играл до 7 утра, чтобы пройти полностью за 1 присест. В большинстве соглашусь с написанным, кроме управления — ты единственный пока кто к нему придрался. Оно и правда нормальное(играл на ПК на паде от ящика). В остальном игра и правда жутко однообразная. Если в начале ты как-то пытаешь отвлекаться на побочки и прочее, то где-то в середине игры уже идешь тупо за целями по главной линейке при этом избегая вообще любых других потасовок. Система рун и прокачки тоже весьма посредственная — в самом начале ветки можно пару скиллов взять, которые реально облегчают жизнь(типа телепорт качнуть чтоб сразу убивал) и потом вообще забить болт, собственно как и на руны. Я так игру и прошел не вставив ни одной. Но самое печальное для меня в игре — это концовка. Она убога… Финальный босс-файт — qte-сценка на 10 секунд и жирный намек на продолжение. И ради этого я угробил 9 часов?
    P.S. а боевка и правда красивая, смотрится очень зрелищно)

  • HogSaratov .

    Концовка убила))) квек тайм эвент *потрачено*

  • Павел

    Халтура полная, которая к тому же никак не вписывается во вселенную ВК

    • Андрей Свежинцев

      Может дело в том, что история не является каноничной по отношению к Властелину колец?

  • Павел

    вот насчет АС4 и потерянного времени не согласен категорически! это лучший АС(играл во все кроме ревелейшн) и одна из лучших игр вообще, я в сингле! наиграл более 50 часов и ни капли не жалею

  • Mitaru Giah

    Уже нет никаких сил терпеть эту бетменовскую боевку. Последний и действительно удачный раз — Sleeping Dogs, больше уже не могу.
    Бросил мордор через час, это издевательство.

  • Duke189

    Антон, а что вы думайте про высокие оценки западной прессы? В контексте новостей о том, как WB «покупала» обзорщиков возникают подозрения и касательно прессы.

  • Всё думаю стоит ли покупать. Всё таки у меня в Эстонии игра стоит аж целых 74.99 евро (premium edition) — ну просто охренеть цены. В стиме, кстати говоря, 95% отзывов положительные. Все хвалят игру, многие игроки в своих отзывах кайфуют именно от боевой системы, мол бетмена скрестили с ассасином — так сказать, это круто!!! И кому верить? 95-ти процентам положительным отзывам в стиме? Или ОДНОМУ Логвинову, который всё твердит, что игра гавно!!! Мда… дилемма…

    • Sun

      Дилемма? Поверить куче тинейджеров или профи,который всю жизнь посветил играм. Хотя,это зависит от того к какой группе людей вы себя относите. К тинейджерам или ….

      • Андрей Свежинцев

        WD вон тоже все профи расхвалили, а оценки пользователей, мягко говоря, не очень. Так что не надо принимать за истину в последней инстанции чужое мнение, каким бы профессиональным оно не было.

  • Иван Сид

    Обзор данного продукта полностью оправдан — игра пустышка — это и не AC и не Бэтмен. Причем второй слизал чуть менее чем полностью весь концепт у первого. Игра наскучивает после того вырезаешь всех капитанов и варчифов в первой локации — а как только начинаешь понимать что и далее тебя ждет абсолютно идентичное закликивание новых мобов без добавления чего то вкусного (40 гигов однако это не в тапки гадить!), к игре теряешь всяческий интерес — и если Ассассина (I, II и Black Flag имхо..) хотелось побыстрее пройти из за сюжета, то тут вообще ничего не цепляет. Оконсоливание приводит продукт к таким вещам как кривое управление и функции замедленного времени (хорошо хоть не добавили автоприцел в голову..), что как уже показала практика веселья не добавит. Очередная формула, которую в свое время придумала Убейсофт, только в обертке «От Толкиена»…

  • Goober

    Ну,в Dark Souls 2 тоже ничего, кроме интересной боёвки практически не было, а я прошел 2 раза. Может это был единичный случай.

    • Иван Сид

      Вы попробуйте пройти Dragon’s Dogma Dark Arisen — интересный проект не хуже Dark Souls

  • Frisco

    Поиграл около часа в игру. С самого начала мне всё это напомнило первого ассасина. Такой же пустой мир, где постоянно респавнятся враги, делать абсолютно нечего, только убийства и слабенький паркур. Но вот первый ассасин в своё время был великолепной игрой, не лишенной недостатков. Но всё же она была клёвой и очень жаль, что серия скатилась в непонятное говно, в новых играх не ощущаешь себя реальным убийцей. А тени мордора просто унылый кусок говна, в который просто не интересно играть, не понимаю за что им такие большие оценки ставят.

  • Arti Noken

    Убиты 2 вождя, сделано несколько сайд-квестов по получению легенд. рун…заебало, чесслово…У этой игры проблемы. Она просто не способна затянуть больше, чем на пару часов, и то, смотришь на пафосную и брутальную боевку, надо все же признать — крутую, местами и Бэтсу не снилось)

    • Valery Matyukhin

      Часто в бетсе очень не хватало расчлененки, такой как в мордоре 🙂

      • Arti Noken

        Называть порой втискивабщиеся эпизоды с отрубанием головы расчлененкой? Как-то некорректно
        Ну…хватало-не хватало, но стоит понять, что в силу канонов комиксов и стиля борьбы Бэтмена, расчлененки в этой игре не будет)

  • Ravenan

    А дальше будет то же самое. Только вождей надо подчинять.
    Странно, что на первой локации их нужно было убивать, а теперь собирать армию.
    Хотя всё это прикрывается скудным сюжетным «Надо собирать армию, что бы всему прочему миру не наступил шиндец».
    Позже, тебе приходится драться с «боссами» (чёрная рука, башня — те, которые убили Талиона и его семью), которые, к слову, легче убиваются, чем вожди в первой локации. К игре попросту привыкаешь. Даже выяснять слабости вождей и капитанов не интересно и не нужно.
    А в конце будет «эпичный» QTE с Сауроном (или его проекцией) 🙂

  • JesusKIllYou

    Вообще очень похоже на Viking Battle for Asgard. Только там посыл был немного другой, да и игра была давольно давно. Приняли ее по моему так же, с теми же претензиями. Зачем делать спустя 7 лет то же самое только не про викингов а про орков я честно говоря не пойму уже пару дней.

  • -axel-

    С игрой принципе все было бы хорошо, если сделать совместное прохождение и стоимость игры в Стиме не больше 500 р. Вот вы сравниваете с Дестени, Инфеймос и AC4 в этих играх хоть не чувствуется что мир пустой какой то. Тут же пустой, однообразный, но зато есть этот крысеныш. Я сровню эту игру с танчиками те что были на Денди.

  • Andrey Lesnyakov

    Подожду годик и возьму в плюсе бесплатно.

  • Глеб

    Антон, что лучше брать, The Evil Within или Alien: Isolation??

  • Maks Polenezapolneno

    Что наверно 3 касаря я на нее пожалею, все таки. Подожду нормального ассасина, потом как нибудь в плюсе будут раздавать — поиграю

  • PTGDAEMON

    Спасибо, Антон, что уберегли от покупки игры на пс4. Даже стимовая покупка-то не оправдывается. Думал, сендбокс подобный мордору, остался где-то в 2007-9 гг. Ан нет, жив-здоров и все так же вызывает головную боль.

  • Kirill

    На долго же тебя хватило, целых два дня. Как только мне показали «прекрасный» открытый мир и перспективы игрового процесса я получил нервный срыв, выключил игру и лег спать.

  • nait123321

    Антон, вы были правы, я уже убил около 10 капитанов и 1 вождя, интересу не прибавилось. Сюжет так же не зацепил, может из-за того что и трилогия меня не заинтересовала, но игра очень скучная, и не правильно ее сравнивать с 1 АС — он, лично для меня, был поинтересней этой игры(3 раза перепроходил)
    ИМХО

  • GEORG teterev

    Middle-Earth: Shadow of Mordor у меня баг вечная загрузка wb play

  • Valery Matyukhin

    Прошел . Игруха неплохая, тянет на 6-7 из 10. Будет немного спойлеров.
    Вывозит чисто классная мясистая боёвка (в бетмене под конец она запаривала, а тут до самого финала ни одной претензии). У врагов всякие резисты и сильные стороны, приходится использовать разные тактики и активно юзать местность (бочки, костры, подвешенное мясо, ульи). За всю игру скучно не было.
    Сюжета катастрофически мало, чтобы хоть как-то сделать его длиннее разработчики добавили дебильного гнома, все миссии с ним это такой привет игровым механикам 90ых, и поп. миссии в лучших традициях ассассина и бетмена, но я не жалуюсь, почти все выполнил до конца, на таких миссиях только так вкачиваться и продливать геймплей.
    Дизайн новых существ (гули, граугры или как их там, в общем животные) и всяческая охота на них напомнили Звездные войны… имхо плохо стилистически они вписываются. Те же ездовые собаки из Хоббита были уматнее. Да и в игре они по сути для галочки, как и миссии с ними.
    Немезис… вроде классная фича, но вот строить всю игру вокруг нее это имхо зря. На первой карте поначалу все классно, активно вырезаешь капитанов, потом надоедает и появляется способность подчинения, она продляет интерес к этим битвам за пост варчифа еще на часа 3-4. Но потом становится дико скучно и приходится по быстрому добивать всех варчифов, чтобы сюжет двинулся дальше. И в тот момент как мне начала надоедать игра происходит схватка со вторым боссом… не успеваешь глазом моргнуть как уже финальная битва.
    В итоге возникло такое ощущение, что разработчики придумали этот Немезис и сюжет в пару предложений, потом на него накрутили игру и думали, что этого хватит. Как аттракцион, поубивать орков, довольно неплохо, но вот как полноценная игра имхо получилось средне. Не хватает глубины повествования, очень мало лора, очень бедное окружение. С одной стороны игра выглядит круто, технологично, но нереалистичный левелдизайн (привет из 90ых), маленькие и скомканные локации …
    Но, игра мне понравилась (прошел наскоком за 3 вечера) понравилась тем, что рассказали пусть и короткую, но интересную и не затянутую историю… другой вопрос вяжется ли она с лором, крутится ли в гробу Толкиен нее?
    И вообще после гта5 так делать опенворлды и рассказывать истории (как в вочдоге, сасине, бетмене) пора завязывать)

  • Boris Barsukov

    Боевая механика в серии Batman одна из самых лучших, умно придумана, тактика, реакция, скорость, главное чтобы враги были быстрыми, умными и агрессивными, тогда по-настоящему вставляет!Радует что её совершенствуют и развивают в других игровых дизайнах. Потратишь Орков, набирать счётчик ударов и красиво добивать, применять спецспособности, доставляет яркое эстетическое удовольствие, жаль что сама Shadow of Mordor несхожа с игровой механикой Бэтмена, хотелось бы интересного сюжета и глубокого исследовательского ролевого геймплея, а так игра неплохая.