Heroes of Might and Magic VII — первые впечатленияВидеоИгрыМнения

752-66982842770575c48d4b4f730a93f92c

После шестой части сложно назвать Heroes VII ожидаемой игрой, да и показ новой части не произвел какого-то вменяемого впечатления. Unreal Engine 3, игра «от авторов адд-онов к HMM6”… Половину презентации говорили про сюжет и прочий Ашан, на который есть дело по-моему только Ubisoft. Сюжетная линия — между 5 и 6 частями. В остальном, новые разработчики из Limbic напирали на возвращение к истокам — мол, смотрите, у нас даже города, как в старь, 2д-бэкграундом и можно по иконкам здания выбирать.
Впрочем, все ностальгия рушится с первым боем. На карте — какой-то лабиринт из заграждений, разработчики хвалятся системой укрытий и атаками с флангов, и стенами, которые нужно уничтожать катапультами. В принципе, это может получиться интересно, но нужно пробовать. Скорее выглядит, как уход от создания баланса в боевке в пользу просто каких-то действий на карте.
На основной карте разрушаемые объекты — можно взорвать мост, чтобы задержать вражеского героя, потом его восстановить. Если есть озеро, через которое нельзя переправиться, можно отправиться в пещеры там все покрушить и озеро уйдет под землю. На финальном этапе презентации вражеский герой ушел в свой город и возвел над ним магический купол — его можно разрушить только купив нужное заклинание.
Всего будет 6 фракций, 4 уже известны, а 2 предлагают выбрать игрокам на официальном сайте — mmh7.com.
Выход в 2015.
Выводы, в целом, пока сделать невозможно.

  • Хороший трейлер — штампометр зашкалило.

  • Вова Кушнарев

    Пусть делают ремейк Герои 3

    • Dr_Letroz

      Зачем? Хотите поиграть в третьих героев — устанавливаете третьих героев
      Ремейки ради ремейков не нужны.

      • Андрей Королёв

        Хочеться просто нормальной онлайновой поддержки в стиме, да и просто проапать игру до уровня анимации и визуальной части Реймона, была бы игра мечты

        • GREY

          Вот именно, даешь официальную HD-версию в Steam с нормальным мультиплеером! Даже наличие этого ужасного Uplay не отбило бы желание купить и поиграть с друзьями. HD Collection из первых 4-х частей или же только 3-я часть со всеми аддонами, рад был бы любому раскладу…

          Многие разработчики делают «HD Collection» старых игр, включая Capcom и Кодзимы, так чему тут Ubisoft боятся? (от Ubisoft, кстати, вспоминается Beyond Good & Evil HD и Rayman 3 HD на Xbox 360) Или тут какие-то проблемы, с тем, что у Ubisoft права только на франчайз или что-то вроде этого?

          • AleksKarter

            Всё просто — это нужно только полутору фанатам, тебе да одному анонимусу, плюсанувшего твой пост… В это ни труд, ни деньги не вкладывают. Труд вкладывают в эадор, а сообщество голосует за него кошельком. Критикуют и справедливо дожидаются доработок и оптимизаций.

        • AleksKarter

          Это называется СЕРВИС. Ещё в прошлом веке этот термин был введён в игрострой авторами первых ММО. Это — не игры, это — сервис, сообщество. Кикстартер/стим имеет в себе интеграцию этого понятия, потому и успешен.

          • Андрей Королёв

            Ты реально так думаешь?, игра до сих пор жива и это только благодаря многомиллионной базе фанатов.

          • AleksKarter

            Не думаю — это наблюдения специалистов и нет повода им не доверять. И ты сказал буквально тожесамое, только другими словами. Комьюнити, сообщество — и есть фанаты %) и они нуждаются в полноценном сервисе.

          • Андрей Королёв

            как по мне разница всё таки есть, фанаты — это все поклонники игры, а комьюнити и сообщество — это те кто любитель пообщаться на тему игры, да и пираты сюда не входят )

          • AleksKarter

            Стим и кикстартер были упомянуты не просто так — там сообщество голосует кошельком (и получает право критики на бета тесте), и это единственное что имеет значение… а НЕКОТОРЫЕ фанаты заинтересованы только в том, чтобы на форуме, как ты сказал, показать всему миру какие они фанаты %)) Это уже вопрос ЧСВ. И ярлыков.

          • Андрей Королёв

            ну так в том то и дело в стиме нету игры этой,

          • AleksKarter

            По причине того… что.. ПРАВА НА НЕЁ КУПИЛИ ЮБИКИ, ТОЛКАЮЩИЕ СВОЮ (конкурирующую?) ПЛАТФОРМУ В МАССЫ, и сервис которых вам всем так приятен и полезен, особенно относительно простых нужд игроков и просто людей пытающихся развеяться от будничных проблем.

          • Андрей Королёв

            а почему тогда реймонд есть в стиме??

          • AleksKarter

            Действительно %) почему? И как это выражает сервис? Хехехе…

      • Meier Link

        Ну если бы третьих героев перенесли на планшеты с обновленными текстурами, я был бы только за!

        • Dr_Letroz

          Порт на мобильные платформы это хорошо.
          А ремейк, в котором просто одни текстуры заменят на другие, но потребуют за это 20$ — идёт лесом.

      • AleksKarter

        Ку! Там даже качество ХД текстурами негде повышать %))) как в классических переизданиях.
        А на планшетах людям ещё долго невочто будет толком поиграть — ниша заполняется как сточная канава.
        Большиснтво, судя по комментам, даже не отдаёт себе отчёта что игровая механика тройки морально устарела ещё на момент выхода — как симулятор, пусть фантазийный, просто ниочом. Бесконечные толпы ресурсо-независимых «юнитов», постоянные спекуляции на форсированой начальной стадии развития (пока недостатки не бросается в глаза и баланс не страдает). Контент всегда одноразовый — нельзя человека вечно кормить манной кашей и ждать от него благодарности за удовлетворение «ностальгии», хехехе

  • Egor Tynegov

    То чувство когда купил 6ые и ни разу не сыграл(

    • Anton Minin

      Купил, один раз сыграл, и больше не думал их запускать…

    • Co že?

      А я недавно думал все-таки попробовать поиграть в шестые, но вместо этого послушал саундтрек к пятой и лег спать)

  • Vitaly

    Шта ? музыка из Mass Effect 3 ?

    • Музыка от Two Steps From Hell, использованная в трейлерах к МЕ3. Типа, собираем союз из некогда непримиримых противников на финальный бой с мерзкой мерзостью, ребята, у нас всё как вы любите.

    • sipmoz

      Довольно распространенная композиция. Впервые познакомился с ней то ли в трейлере, то ли в самом фильме «Я — легенда».

  • Оперативная инфа из первых рук — это хорошо. 6 часть они аддонами бы не вывезли никак, а вот хорошую седьмую вполне могут сделать. Они любят серию, и удачный Might&Magic X за плечами имеется.

  • Khearro

    В первые 2 части не играл. Начал играть с 3й части.
    Так вот :
    3 часть — прекрасная.
    4 часть — так себе, — слишком много кардинальных изменений.
    5 часть — хорошаядобротная, — понравилась работа Нивал.
    6 часть — середнячок, — от части пожалел, что приобрел.
    7 часть — ??? ( hope.)

    • Для меня тоже 3 часть остается самой любимой, до сих пор играю. 4 похуже, пятая часть не зашла из-за обилия трехмерной графики, в шестой так и не привык к системе магии. Они испортили героев))

      • Khearro

        На канале IGN (ютуб) есть запись демо геймплея.
        Тут выкладывал — видимо премодерацию не прошло видео почему то…
        Выглядит лучше 6 определенно. Правда анимация лошади какая то топорная. А в целом , первое впечатление, вполне неплохо.

        • Понимаю, что это только демонстрационная версия, вероятно, даже далеко до бета-стадии… но, как-то на примере показанного уровня странно все смотрится:
          1. Топорная анимация многих аспектов.
          2. Довольно медленная анимация сама по себе.
          3. Визуально выглядит, как по мне, хуже 6-х (по стилю напомнило Disciples 3). По впечатлению, детализация всего заметно меньше, да и сама картинка какая-то блеклая, на такая красочная.
          4. Очень большая проблема с масштабами — все очень скомкано, неправильные габариты объектов (мельницы очень маленькие, герои излишне крупные, особенно, если сравнивать с входом в подземелье). При этом дальность передвижения героя довольно малая.
          5. Мне кажется движок HoMM 6 был более приспособлен для игры такого жанра, чем UE3.
          6. Система укрытий, ну… пока звучит нелепо и непонятно как будет работать.

          Зато понравилось многоуровневость карты, а также довольно оригинальные интерактивные действия на глобально карте, особенно с озером и мостами.

          В целом, ребятам работать еще и работать… пока что все это выглядит на 3-ку…

  • Господи да просто сделайте ремейк 3 части. Что же вы творите! До сих пор играю в нее.

    • Kavia

      5ая часть и есть по сути ремейк. Там все то же самое, что и в 3 части было.

      • Андрей Королёв

        ха-ха насмешил

        • Kavia

          А что не так? даже юниты во многом имеют свойства как и в 3ей части, это уже не говоря о самих юнитах. Те же второстепенные здания, те же осадки и тд. Для начала может сам приведешь свои доводы опровергающие мои слова?

          • Андрей Королёв

            1. Малое количество городов на карте
            2. Квадратная сетка битвы
            Больше не вспомню, ибо играл в неё от силы час

          • Kavia

            О боги, квадратная сетка, мало городов… Еще скажи у медпалатки другой цвет в отличие от 3 героев, или у демонов оружие выглядит по другому.

            Для начала попробуй запустить нормальные карты и поиграть больше чем час.

          • Андрей Королёв

            возможно, но мне нравиться когда много городов

    • AleksKarter

      Зачем делать то что ты и так имеешь? Менять «тёплые ламповые» спрайты — это первое с чего начинают каждый «ремейк», с чего и начинают хейтеры-ждуны пинать разрабов… А сколько компаний-сериалов сделано для тройки? Люди не знают чего хотят. Знали бы свои нужды — сами бы их и удовлетворили бы.
      Есть мнение, что 4-я всётаки двигалась и развивалась в конструктивном направлении, просто кое-кто сыкономил на дизайнерах, а за оклад из под палки душный офисный планктон даже свои идеи не в состоянии реализовать толком.
      Книги толпой не пишут, так почему ждут что нелепое корпоративное стадо будет производить для вас созидательный контент?

  • Dmitri

    Меня закидают камнями, но 5ая часть, для меня, лучшая в серии, сколько часов я потратил на хот сит с другом, 3яя тоже хорошая,но не так зацепила, как 5ая, вот так вот. А 7ая, если будет хорошей игрой, куплю, если будет плохой, не куплю, игру не жду, но и не думаю, что будет 100% хренью.

    • 5я часть — это по сути та же 3я…просто в 3D, и с некоторыми удачными нововведениями;)

      • Dmitri

        Согласен. Отличая есть, но я не вникал, я просто наслаждался игрой)

  • HogSaratov .

    Проблема этой серии в том, что кто-то начинал серию с какой-то части и она становилась для него любимой))) начинал с 4… и как-то третью боготворить не охота)))

    • AleksKarter

      Люди быстро привыкают к хорошему (а планка визуальной составляющей всегда росла, как и интенсивность игрового опыта, даже если пошаговая механика сохранялась как принцип), ща вряд ли кого заставишь знакомиться с старой классикой после современных игр, прошедших эволюцию и накаченных на порядки большим количеством «человеко-часов» разработки и бюджета.
      Проблема этой, и остальных серий, в том что на авторской задумке пытаются кормиться совершенно посторонние люди. Например, ММ10 даже от фаната серии оказалась подражанием ранних/переходных частей с копированием казуальной механики из аркад с «элементами РПГ». Практика перепродажи интеллектуального авторского труда — ущербна.

      • HogSaratov .

        Любая, вещь со временем упрощается в применение. В этом я ничего плохого не вижу, просто у этой серии менялись разработчики как перчатки в последние время. А как мы знаем никто не любит копаться в чужом коде и еще какому-то % людей нужно дать нововведений… Вот каждый и придумывал своих героев со своей экономикой и правилами… Кого-то это погубило конечно в глазах фанатов…

        • AleksKarter

          Люди также склонны вестись на ярлыки и искажать суть (явление имеет физиологические причины). Простота не тоже самое что оптимизация, и наоборот. И тем более развитие. Ты можешь упростить до неприличия, но культуре труду и созидания это не добавит %))) У хороших людей и получается всё хорошо, а процент толковых людей в нашем обществе ты должен догадываться какой. Придумывал не каждый, а кто купил и кого купили — звучит как проституция, не так ли? %))

  • Евгений

    «системой укрытий и атаками с флангов»
    Только перекатов не хватает

  • Oxybelis

    «вражеский герой ушел в свой город и возвел над ним магический купол — его можно разрушить только купив нужное заклинание.»
    За реальные $5.

  • Kavia

    Нет сделать новую тактическую игру, будем измываться над трупами, заделаем какую нибудь хрень, нацепим название именитой серии, и можно продавать… Сакред изнасиловали, теперь добрались до героев.

    • Андрей Шатров

      Какая прекрасная экспертиза игры у которой только один трейлер.

      • Kavia

        Почему же один трейлер, странно, но я вижу в этой новости больше чем трейлер. Может инфы по игре и не так много, но не надо быть гением, чтобы иметь серьезные подозрения относительно новой части.
        Для начала новая часть зовется Might and Magic, а уж потом Heroes, как и в 6-ой части (которая была не очень), порядок слов как бы намекает, что нас ожидают серьезные нововведения, которые могут сильно увести игру от «героев», и сделать нечто новое, это раз.
        Ну и как часто возрождения/возвращения/ремейки/реинкарнации забытых серий оказываются лучше предшественников, ну или хотя бы на одном уровне? Нововведения отчасти интересны и они отлично бы пошли в новой тактической игре, непонятно зачем надо было лепить название героев.

        • Андрей Шатров

          Для начала герои далеко не забытая серия, шестая вышла меньше трех лет задад и к ней выходили длс потом, не могу с вами согласиться. Не понял насчет нововведений, разве это плохо? Конечно, без конфликтов со старыми частями.

  • Madari73

    Лучше Dark Messiah 2 пусть запилят, настолько крута была первая часть, которая до сих пор круто играется.

    • AleksKarter

      Вообщето, эта игра Arkane Studios, которая потом сделала дизоноред, и ща вроде как в сотрудничестве с беседкой корпеют над второй (по сути анонсированой) частью и пытаются допилить многострадальный прей 2 (а это уже по инсайдерским слухам). Хотя да, они ДМ делали по лицензии, и правообладатель решает делать ли вторую часть. Но что выходит если издеваться над авторским концептом и взглядом — все уже видели десятки раз…

      • Madari73

        Можно было бы им предложить, но та, к сожалению уже куплена Zenimax. Сам по себе Dark Messiah был проектом интересным и просто хорошим, потому продолжения достоин.

        • AleksKarter

          Наверно, обрадую тебя, но Арканы не продаются, для них независимость, как для студии старой закалки — необходимое условие работы. Это как раз было оговорено когда им предлагали взяться за прей 2 (именно предлагали) — они отказались, сказав что для них сеттинг и рамки сценария чужды. На что зенимакс дал им полную свободу — делайте как умеете, никто кроме вас с проектом всё равно не справится, вы доказали это своими работами.
          Так что ждём в мире прей 2 специфичную свободу, стелс, гаджеты, замороченый взрослый сюжет %)))
          По поводу ДМ — это уникальная и как следствие лучшая игра в своём виде, тут просто не поспоришь. Но у неё были провалы в общем духе исполнения локаций и их насыщенностью, качеством контента. Для «нефанатов» и любителей пострелять она разрывала шаблон и просто не давала им погрузиться и оценить потенциал. Если лаконично — местами была уныла и ограничена. Да, это рабочий процесс для студии — она растёт от проекта к проекту, и да, тоже скучаю по таким играм. Но арканы сами решают что им делать (сл. проект) и как — за что им всё-таки спасибо в рамках нашей нищей духом, зависимой индустрии.

  • AleksKarter

    Это работа по силу только талантливому концепт дизайнеру. У них обычных то не держат — что ни клон — то подражание, при этом умудряются ломать то что работало. Если игру делают снова с расчётом на «массы» и то что даже дебил с хроническим кретинизмом в неё сможет играть, то только они и смогут…

  • AleksKarter

    Наверно, все ждали когда хоть кто-то (да тот же Антон), наконец, пройдутся по пресловутым сравнениям игр с кино и книгами — ткнув носом издательства в перепродажу интеллектуальной собственности в виде «франшиз» — как будто нет проблем в том чтобы игры из одной серии делали разные студии и люди. Только вот книги пишет один автор (иногда в соавторстве — и да, от этого они становятся лучше, чаще всего, из-за повышения планки и пререкрёстной критики). Да и фильмы щас ждут от тех авторов, сценаристов и режиссёров (тот же гарри поттер разнился до ощущения «безумия и театра абсурда» при смене «головы», а чем это кончилось для «лоста» всем больно вспоминать досихпор). Но, практика студий всё-таки имеет свою особенность — со временем они теряют креатив и чувство трезвости, утопая в болоте капиталистической индустрии. Кикстартер, как реаниматор игр и целых жанров от их авторов, «дарит» (продаёт) пока только надежды и… уже совершенно другие игры %)
    Кто-то ждёт от Сапковского продолжения книжной серии ведьмака на том же уровне?
    Кто-то ждёт от вэлв той же халвы без старого композитора, арт директора (антонов может и вернётся после дизоноред 2, но не в этом суть вопроса) и части дизайнерского коллектива?
    Кто-то помнит авторов концепт-дизайна первых/третьих героев?

  • nikola padonok

    Unreal 3? Это диагнос

  • Sergh

    Надо посмотреть

  • cemen k

    Ну есть же эталонная 3тья часть , чего Тупят то ? 3D нахрен не нужно , посочнее графику, и разрешения побольше — и будет счастья всем .

    • AleksKarter

      Не эталон, как и любой творческий продукт на вырост. Сравнивать просто с не с чем. Просто подражать — это генерировать шлак. Просто ограничивать себя условностями и ярлыками жанра — это не созидать ничего. Когда мы едим пищу — не волнует что все зёрнышки одинаковы, но интеллектуальный голод так не удовлетворить, мы созданы природой чтобы всегда стремиться ввысь — к новому и безупречному. Без серьёзной оптимизации в игровой механики эта серия бессмысленна.

  • Cloud Anton

    сложилось ощущение что из-за низкого бюджета дизайнеры ролика пошли на уменьшение текстур. и никак не для крутости картинки.

  • Alex Nalivaychenko

    А зачем?

    • AleksKarter

      Отбить инвистиции в бренд — он жжот карман. Смысл столько возиться с франшизой если она не приносит прибыль как и любое другое громкое имя? В этом суть перепродажи интеллектуальной собственности и капитализма.

  • Morro

    На самом деле было бы прекрасно если кто то взял третьих героев и перерисовал ВСЕ картинки, текстурки в HD. И меню осовременили.

  • Денис Лазарев

    Делаешь вам клоны,не нравится,меняешь гейплей,не нравится.чем вам нужно угодить?Хорошими играми да?Для меня ЛИЧНО ДЛЯ МЕНЯ хорошая была 4 часть,но с дисайплс ни в какое сравнение,казалось бы очевидным решением нужно угодить фанатам?Но тогда другим не понравится,разорваться и тем и тем,не получится,посмотрите на ризен 3,угодить всем нельзя априори,просто пошаговые игры,морально устарели,новому геймеру они не нужны,это спецефический жанр как и квесты,у которых рассвет был в тот период в который когда почти все игры были изометрическими и в 2д,да есть прекрасная игра кингс баунти с отличным балансом и геймплеем,получше чем герои.Посмотрите на Дивинити,игра гениальная но дэйзи все равно впереди,просто раньше игру ты покупал,и долго долго ее изучал,что там да как там,как устроена игра и какова ее механика,щас геймер стал ленивый,и герои будут именно для ленивого геймера,чтобы начать играть например в дивините нужно столко прочитать и осознать только при создании персонажа,что даже мне не привычно стало(у меня ушло минут 30-40)щас не так,и к сожалению ты с такими играми как асасины и подобные псевдо хиты,превращаешся в такого же геймера,и тут те бац дивинити как ясный гром в чистом небе

  • Михайлов Дмитрий

    Третьи и четвёртые герои самые любимые )))

  • DEDDIMITRIY

    Я до сих пор переигрываю в первые 4 части с большим удовольствием . Пятая в свое время меня впечатлила некоторыми новшествами. Ну а шестая просто убила. Конечно хотелось бы возвращения к стилистике первых частей. Играю сейчас в Heroes Online,и вот она то мне как раз напоминает те игры.